※ 引述《TaiwanBeijin (台湾北京)》之铭言:
: 如题
: 龙族教义发售事件
: 怎么感觉很多人对老卡恨意很大?
: 他这种商法已经维持十几年了
: 也不是啥新鲜事啊?
底下推文很多人讲了,不管是在世界还是在RE
这商法一直都有人骂,只是当时整体风向是正的,会把骂声盖过去
现在就整体风向看起来不是很正,所以骂声就变得很明显
除了最佳化稀烂以外,最大的问题还是在这款是“龙族教义”
真的有在关注的人应该都知道
发售前几乎全世界的龙族教义一代玩家都在打预防针
龙族教义无印有着超爽的战斗,发展成神的最终头目战
但应该大多数龙族教义一代玩家都会承认他整体玩起来的体验难受无比
游戏总监伊津野的理想和坚持,对大部份玩家来说都只是折磨和虐待
直到资料片黑咒岛,因为伊津野去开新案换年轻的D接手(CAPCOM贯常策略)
把伊津野原本的坚持砍掉一大半,几乎只剩下打打打后
才变成一款正常人玩得下去的游戏
这不游戏发售才两天,最佳化问题相对较小的PS版(至少不会闪退)
也开始陆续出现啃不动要吐出来的心得了
说真的我不相信CAPCOM自己不知道龙族教义是这种游戏
在发售前靠他们近年来和神一样的宣传能力把这片吹成一代神作
我是真的觉得有点接近诈欺了
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1771155355252236568
特别是今天早上看到命中率颇高的CAPCOM LEAKER在说
荒野和BIO9将会延续DD2的架构做成开放世界
DD2看起来很可能是用来让RE引擎小组练手用的作品
就更有这种感觉了