[闲聊] 龙族教义2 10小时心得

楼主: funkD (放可)   2024-03-22 23:19:44
原本想说我家公主有连动随从就去预购了
结果随从是个兽人月骑士...
反正买都买了就玩下去
起手选法师
原本想转魔剑士的 结果这剑跟我想的不太一样 居然是双头剑
然后法术丢下去根本帮怪抓抓痒 就转去巫师了
不过巫师真是软到不行 负重又低 出门光穿装备+带个帐篷就差不多heavy了
结果就是整路都在喘 跑个一小段又要喘个几下 不然就要开技能补耐力
游戏体验极差
而且这游戏就是一直在路上跑来跑去 无情跑腿仔 地图又大
路上又不定时跳出一群哥布林或者大怪 烦都烦死
差不多有一半的时间都用在跑步了 老实说完全体会不到探索的乐趣
再说战斗打击感好了 我觉得没到很好 然后没有翻滚选项 就算你看到招也没办法躲
毕竟你只有跳和跑步而已
更残酷的是 灭团之后会重生在存盘点也就是怪群前
然后会强制扣你血量上限 所以你会陷入恶性循环
死越多次血量上限越低 想跑也不一定跑的掉 毕竟耐力也是极其可悲
地图大这件事真的很讨厌
你说有牛车好了 搭牛车有高达87%机会在路上会撞怪开始守护牛车
然后又要浪费时间去打怪
你说有10个传送点好了 抱歉喔 一颗传送石1万块
要多土豪才传的起欸
结论:超硬派游戏 以上没办法接受 还没买的块陶
作者: JIUNG (JUNG)   2024-03-22 23:20:00
玩过一代这些醍醐味全部都保留到二代 干
作者: zseineo (Zany)   2024-03-22 23:21:00
帐篷丢给队友扛啊
作者: etetat2 (炸春卷)   2024-03-22 23:21:00
你玩法师 然后说没打击感跟不能翻滚....
楼主: funkD (放可)   2024-03-22 23:25:00
我也不是没转过斗士阿
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-03-22 23:27:00
翻滚跟职业有什么关系?法环也能翻滚啊我觉得这篇才是正确的心得
作者: kaj1983   2024-03-22 23:29:00
怎么比魂系还要硬派的感觉
作者: etetat2 (炸春卷)   2024-03-22 23:30:00
他设定上就是某些职业翻 某些不行啊 就是平衡而已
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-03-22 23:31:00
魂还可以砍砍滚,怎么这套这么硬派不给滚
作者: kaizea   2024-03-22 23:35:00
大量的硬派要素全是为了课金而设计…很卑劣
作者: dieorrun (Tide)   2024-03-22 23:42:00
老实讲那些课金要素真的都没必要买 跟DMC卖红石一样
作者: pipiispipi   2024-03-22 23:43:00
体型会影响负重= = 你是不是捏小只马
作者: Carters1109   2024-03-22 23:45:00
帐篷给驼兽带为了课金设计? 游戏内都能取得又不是课了就能突破上限
楼主: funkD (放可)   2024-03-22 23:51:00
165公分 好吧 的确是小只 这些硬派内容让人很躁就是
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-03-22 23:54:00
165公分好像已经是下限了
作者: sawalee0811   2024-03-22 23:58:00
不给骑马这个设定真的很白痴,人家法环地图大就知道要给一匹马,不然跑图跑到退坑的一堆
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-03-23 00:00:00
玩巫师就要找随从帮扛阿,不是看到敌人攻击没办法,是敌人不该打到你身上 喜欢翻滚或弹反就选近战吧
楼主: funkD (放可)   2024-03-23 00:07:00
随从又是另一个想骂的点了 后面才发现租来的官方随从等级不会跟着我提升 我15等租来的8等 不就代表要常常去换==
作者: Carters1109   2024-03-23 00:12:00
你直接招高等的就好了
作者: staco (staco)   2024-03-23 00:13:00
你可以加好友的高等伙伴,随便加的确就要常常换
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-03-23 00:34:00
看完深深体会到法环有多神
作者: Takuri (阿悟)   2024-03-23 00:35:00
哇塞你说的这些我都不能接受,看来我跟这款无言*无缘
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-03-23 00:47:00
进城堡的任务要你伪装成卫兵啊 你直接没换装走进去?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-03-23 00:48:00
法师本来就是后排角色啊,翻什么翻
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-03-23 00:49:00
只有盗贼可以翻 只有战士可以格挡 硬派设计(笑)
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-03-23 00:50:00
这个游戏的理念就是单机团队游戏 就好像WOW要有坦克在前面吸怪 让后面法术放心唱法术 不能用传统动作游戏思维如果这个核心理念无法接受那真的不勉强
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-03-23 01:15:00
很J的RPG
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-23 01:51:00
你玩法职想要高负重还要坦???
作者: tiger870316 (Chien)   2024-03-23 01:51:00
我现在选法师,伙伴是巫师,开场就是先放护盾,然后放个冰锥击飞,前排找个战士坦,让伙伴可以爽爽放招
作者: Carters1109   2024-03-23 01:58:00
玩家跟随从其中一个最好选坦或补 我自己弓手随从选坦再组一坦一补基本上不太会被怪摸到
作者: aa52189 (家里蹲摩尔)   2024-03-23 02:00:00
这游戏虽然说是arpg 但其实更注重策略
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-23 02:09:00
除了自己的随从,其他随从等级不提升一开始就说了啊…自己不看教学说明的,看到这种等级的抱怨文,觉得你比较适合去玩皮卡丘打排球
作者: w9515 (卡卡)   2024-03-23 02:11:00
这款真的不能用魂的动作去套啦 还是建议买一代看看能不能接受 不能就退 你说的很多都是一代的点 翻滚其实要当成某职业的被动技能比较好 这款走位比较重要 躲招要用跑跳的斗士就是扛上去 法师滚后面远远喷 弓手跟盗贼会翻滚打游击
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-03-23 02:49:00
动作版上古五不能翻也正常
作者: galoopboy (高雄离家出走)   2024-03-23 04:08:00
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2024-03-23 04:45:00
你再撑一下,大后期学到毁天灭地的龙卷风魔法后也不用躲了,直接放出来把一票怪物全部卷死
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2024-03-23 06:51:00
这些都是一代就有的醍醐味
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-23 06:57:00
传统美式RPG就是职业分工很细 不过这种玩法的确现代人不一定会买单
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2024-03-23 08:22:00
一代也是跑图跑到崩溃,到底为什么不给骑马
作者: rs813011 (阿叡)   2024-03-23 08:23:00
一开始他不就一直跟你说要常常更换随从
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-23 09:21:00
副随从(额外雇的两个)本来就是消耗品了,有玩过一代就知道是要换掉的。 基本上除了多加了牛车及拔掉不同职业素质成长不同且转职后不会补素质外跟一代都是差不多的
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-03-23 09:30:00
副随从等级不会提升是因为 官方希望希望玩家常常变更队伍并尝试各种组合搭配 如果是同等级的话也不耗点数

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