拔掉魂UI的忍者队缝合怪作品
难度也降不少,切到最难也是比之前仁王卧龙或是忍外超忍那些低
动作缝太多目前感觉有点四不像,继续玩下去再评价战斗豪惹
剧情目前还行,演出很带感,虽然老梗好猜,不过我觉得演出方式情绪有带起来,还不错
,会期待后面发展
开放世界就败笔中的败笔,都还不用玩到后面,空虚大只是让你走到目的地变很远,要砍
个通缉要犯浪费生命先在路途上,然后技术力不到搞的开放世界看了也不美,光荣没有那
个能力你知道吗= =换汤不换药啊,还不如做那种一本道地图,做几个关卡打磨好就好,
你要做UBI式的罐头开放世界,至少人家画面不错欸==都能独立出来看风景游戏了(?)
靠北打到这边想到档案还没打,只剩8分钟= =
回来打后续= =
我觉得这片如果这个水准给75分真的差不多,什么日本的答案= =
如果不是TN粉或是日本武士粉或是喜欢幕末背景的我建议可以省下来,不如拿去买DD2
不过我还是会先玩完这片
我当侍道5玩的
:((((((
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-03-22 03:09:00原本还在犹豫要不要买PS5玩浪人 那看来可以安心DD2了==
作者:
Kowdan (尻蛋)
2024-03-22 03:16:00与其弄很烂的开放模式还不如弄一本道,一本道再惨也有60分,很烂的开放模式玩起来就是痛苦
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-22 03:17:00跟一样是UBI Style的对马比呢?
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-22 03:32:00玩三小时第一印象是 这忍者崛起吧
作者: Carters1109 2024-03-22 03:33:00
那不玩了 对马我玩到第二地区就腻了 放到现在还没破
所以浪人开放世界没有像艾尔登那样一开始想去哪就去哪喔 还是会卡主线这样?
作者: ilovelurofan 2024-03-22 04:33:00
对马是精致克制的ubi那浪人是不是粗糙狂放的ubi
作者:
Ageg (Ageg)
2024-03-22 05:23:00龙族2太卡了要等更新 先浪人 战斗顺畅太多对马我白金很久了 只记得战斗很鸟 其他都没印象 浪人地图很有刺客奥德赛的感觉
作者:
smik (xx)
2024-03-22 06:06:00被吹太高了,期望越高,失望越高
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-22 06:07:00龙2 PC选个1080p或1440p 帧数应该还成
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-22 06:15:00浪人有到刺客奥德赛的水准 ?反串要说耶
作者: QOO9142 (瓦乐诗) 2024-03-22 06:28:00
对马战斗很鸟ww
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-22 06:40:00真的假的有ubi感喔 那我这个神话三部曲粉 看来真的等对马上pc呢
我也觉得像用仁王卧龙的引擎和资源 然后作出一款类UBI的开放世界有没有突然觉得ubi的刺客三部曲其实蛮强的(?
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-22 06:48:00UBI刺客3部曲里只有起源、奥德赛画风真的强其他就不好说
作者:
Ageg (Ageg)
2024-03-22 07:01:00神话三部曲很强啊 三部曲每一代销量都比法环还高耶
浪人我会想买就是了 因为我刺客教条 仁王都很喜欢看起来当成两个作品的缝合怪应该没问题
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-22 07:15:00法环卖超过2000万份,哪一款刺客有到这数字?
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-03-22 07:17:00UBI: 想不到老子会被吹
请问打怪打王难度如何,我玩对马地平线奥德赛等等都是调普通难度觉得刚好,仁王只狼法环觉得太难,我都是硬肛玩法不走异乡人类型
战斗很流畅其实很好玩,但开放世界真的不怎么样,看后续有没有打算更新让跑起来体感好一点
与其说像什么魂系、刺客、对马,不如说是仁王跟卧龙缝合
光很多接口就以前熟悉的东西在里面,风景前期比较无聊,后面去探索任务解地区才开始觉得有得逛不过美术画面之前作品差不多所以玩的时候代入感比较差剧情小跑一下看来还可以,明天在玩看看
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-03-22 08:21:00日本人不会作武士游戏XD
作者:
dennisN (dennisNism)
2024-03-22 08:26:00对马战斗鸟 我看应该是没玩过巫师三前期被围殴是真的会想玩到摔手把但后面装备道具起来要灭一营蒙古人真的是轻轻松松 反正有阵痛期就是了王比较少是比较可惜 打起来还蛮带感的不说了 先去载龙族
对马战斗不是问题,只是敌人战斗方式多打就几种在轮变化较少
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-03-22 08:33:00原来是仁王三+侍道五阿 其实没技术力弄的跟侍道就好 开放世界也不是人人都爱
对马与其说是战斗 不如说是在cos好一个武士的感觉就没什么花俏的招式 每个剑术动作都是一五一十的还原日本人自己做的武士游戏就各种放飞自我 特效闪来闪去
对马战斗确实不算好 除了boss战 都很无聊对马是整体的风格让人玩的很舒服
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-22 08:41:00
听起来浪人的开放世界反而是扣分
但是细看会觉得很多地方不太优 像是很多人第二章就玩到有点受不了 第三章更是玩不太下去
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-22 08:52:00对马的战斗玩法可以了,道具流毒杀流或甚至要吓死人都可以至少比很多动作游戏流派丰富
我也觉得没必要做开放式,一本道就好反正能接受仁王卧龙美术,喜欢幕末跟武士题材还是能玩一下
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-03-22 08:59:00会觉得对马战斗不好是因为他是找真人作真实动捕捉,就时代剧等级的砍杀,将真的就太原汁原味了XD
对马战斗很像真人对刀很好呀,只是真的可惜敌人战斗方式玩久就差不多,多几种比较不腻
对马还有问题是把技能放到后面 第三章才能火刀设计上很合理 但是这时已经来不及了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-03-22 09:02:00一开始不熟我被砍得稀巴烂,后面习惯了是真的杀很快
有黑火药炸弹跟黏性炸弹能丢谁还需要火刀 舅舅看好了这就是我的仁之道(炸
作者: kaiba0079 (ag) 2024-03-22 09:53:00
是比较喜欢对马类似真人时代剧的感觉 特效闪来闪去玩到都腻了
作者:
wjill (vergil)
2024-03-22 10:04:00光荣做关卡也没很好啊,还不是地图一直重复利用而已