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各位好,我们是“ACGN 创作权益推动协会”,
在此想针对“研商二次元创作适用儿童及少年性剥削防制条例疑义会议”,
发表会后声明:
本次会议就结果而言,各方并未就议题进行实质讨论,自然也未达成全体共识。
卫生福利部保护服务司公告之“初步结论”,实际仅为该司单方之意见,
本协会无意为此说法背书,呼吁保护司请勿将此公告误导为各方同意之会议结果。
罪刑法定原则为我国刑法之根本,当中即明确要求判断要件该当性时应从严,
禁止类推适用,以免造成刑罚范围膨胀,使人民动辄遭到刑罚侵害权益。
会议中本协会亦主张,保护司任意扩张解释管制二次元之行为,
亦与宪法第11条欲保障之言论、著作、出版等自由,希望尊重、
促成社会多元价值之精神相悖。
本协会一贯认为,“规范虚拟创作”之手段与“保护儿少”之目的,
两者之关联仍然薄弱难以确定,而“儿童及少年性剥削防制条例”相关条文却仍贸然加以
相当于“泄漏国防机密”、“肇事致死逃逸”等罪之重刑,显然违反比例原则。
未来本协会将持续争取相关族群权益,
并将出席3月27日iWIN网络内容防护机构举办之“虚拟儿少性剥削 iWIN 案件处理标准多方
利害关系人讨论会议”,向对方说明表达我方诉求,争取各方的理解与认同。
惟卫福部之公告并未呈现事实,令本协会感到相当遗憾,
亦不承认相关声明及以其为基础之任何论点。
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ACGN 创作权益推动协会 2024年3月21日声明稿
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本篇为与会伙伴之声明,经同意后公告发表以正视听。
本公告推文开放与此案相关之政治讨论,
但与不理性、与本案完全无关之政治推文仍受板规4-11约束。
还请各位使用者讨论回归理性并专注于此议题之上。