《龙族教义2》媒体高度评价“《法环》后最棒的RPG”,但最佳化惨烈 Capcom出面解释
Capcom 奇幻动作 RPG《龙族教义2》(Dragon's Dogma 2),将在3 月 22 日于 PC Stea
m、PS5、Xbox Series X/S 平台上市。而媒体评价也终于在昨日(20)晚间解禁,不少媒
体都给予游戏内容高度评价,更有媒体称是“《艾尔登法环》后最棒的 RPG”,然而硬件
最佳化上不论是主机或是 PC 的表现都相当惨烈。
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《龙族教义2》在综合媒体评价网站 Metacritic 上的各平台分数为:PS5 版 87 分(共
56 间媒体)、Xbox Series X/S 版 88 分(共 14 间媒体)、PC 版 90 分(共 34 间媒
体),可以看到分数表现非常的不错。
像是 Eurogamer 就提到和《龙族教义》相比有了巨大的改变,从游戏开始到结束都是如
此的吸引人。IGN 则是大赞《龙族教义2》的动态世界、同类型中最好的战斗、微妙却相
当令人惊讶的物理系统等,只要能对游戏中一些奇怪地方稍微有点耐心,接受游戏本身的
此的吸引人。IGN 则是大赞《龙族教义2》的动态世界、同类型中最好的战斗、微妙却相
当令人惊讶的物理系统等,只要能对游戏中一些奇怪地方稍微有点耐心,接受游戏本身的
任务与开放世界设计,那么这款游戏的绝对能带给你丰富的体验,是这时代游戏完全无法
比较的。
Video Games Chronicle 更是以“《艾尔登法环》后最棒的 RPG”来称呼,认为 Capcom
将游戏的高度提升到了一个全新的境界,充满趣味与惊喜的开放世界、高度自由的游戏玩
法等,绝对是过去 10 年来最棒的 RPG 之一,《龙族教义2》不会手牵着手带玩家,但却
给了玩家所有的工具,让你体验一场不论经过多久都能有新鲜感的冒险。
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当然许多媒体给《龙族教义2》评价确实高,但在负面的部分,几乎全部的媒体都提到了
最佳化的问题,其中就包含 PS5、Xbox Series X/S 平台并没有办法保持稳定 30fps 进
行游戏,甚至某些时候还会出现卡顿降到各位数帧数的情况。
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PC 方面同样如此,其中 IGN 询问 Capcom 时得到的声明,确认了 PC 的最佳化主要问题
,是和游戏中对于 NPC 需要花费大量的 CPU 效能有关,所以当许多 NPC 同时出现时,C
PU 使用率就会提升,并且影响到游戏帧数。而 Capcom 方面也正在研究提高效能表现的
方法。
文章中还举例,就算是配备了 AMD 5800X3D 和 RTX 4090 的高阶 PC 去跑游戏,在 4K+
DLSS 开启平衡的情况下,人口密集的城市内也会降到 30fps。
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啊
这
本来就炸油花了
吹成这样不知道是不是反串XD