Re: [闲聊] 游戏发售前确认顺跑不是最基本的吗?

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-03-21 02:07:53
血泪无比的游戏产业
https://bit.ly/3RIbIzh
这本真的道出近年许多游戏界的内幕,推荐板友阅读
从一人团队到大型团队,这本点出很多重点
配合这两本阅读会更有感觉
人月神话:软件专案管理之道
https://bit.ly/3bA9ttj
明日,明日,又明日
https://bit.ly/47DC7Vr
※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 如题
: 怪了
: 很多游戏刚发售都有帧数不稳的问题
: 但
: 这个应该是游戏发售前最容易确认的事情吧
: 就工程师打开电脑玩一下游戏就可以发现的事
: 应该是最基本的吧
: 怎么很多游戏发售时都有不能顺跑问题?
: 这次龙族教义就被发现这样的情况
: Why
: 是没发现
: 还是无法解决?
:
作者: nawussica (暴民好弱 )   2024-03-21 02:09:00
谢谢你 我看到译者了pass
作者: c20001222 (机哥)   2024-03-21 02:43:00
的确这本满好读的,值得翻一翻,光是原著选的十大游戏就很有参考价值
作者: key7110 (因果 无常)   2024-03-21 07:26:00
感谢分享,受益匪浅。话说你推荐的资讯范围真广XD

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