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Bungie在内部动荡和对裁员的恐惧中进行了领导层的调整,更换了Marathon的游戏负责人。
前Valorant游戏总监Joe Ziegler将接替Christopher Barrett的位置。
在去年的裁员引发的不安之后,Bungie现在正面临着另一次变动,这次是关于Marathon—这
是一款即将推出的服务型游戏,被看作是Bungie继天命之后的新阶段。
据多个消息来源透露,Bungie正在对Marathon的创意领导团队进行调整,包括将长期服务于
Bungie的设计师Christopher Barrett从游戏总监的职位上撤下。IGN获悉,他将被前Valora
nt游戏总监Joe Ziegler取代,Ziegler在2022年离开Riot Games加入Bungie。
IGN已经联系Bungie,询问Barrett是否会继续留在公司。Bungie尚未回应,但在IGN联系他
们后不久,Ziegler在X/Twitter上确认了自己作为游戏总监的新职位。
他写道:"在过去九个月中,我一直在担任Marathon的游戏总监。我们还在开发过程中,但
我很期待在我们将游戏推向大家的过程中,能够分享更多关于它的消息。"
同时,据消息来源指出,Bungie正在投入资源以确保Marathon能够推出。一位消息来源指出
,在Ziegler的新领导下,游戏的方向已经发生了一些变化,包括放弃自定义玩家角色,转
而采用一组可选择的英雄角色。
尽管Bungie正在优先处理即将推出的天命2扩展包"The Final Shape",但有越来越多的担忧
和传言认为,一旦该扩展包发布后,裁员将随之而来。一位了解Bungie预算的人士表示,"
数字并不对劲","除非'The Final Shape'的表现非常出色,能够弥补这一差距,否则公司
将需要采取措施来削减成本。"
当Sony收购了Bungie时,工作室带来了许多其他的培育项目,包括一个代号为"Gummy Bears
"的MOBA游戏和一个名为"Matter"的新知识产权。据消息来源称,Matter在2020年被取消,
但团队继续在稍有不同方向的类似项目上工作,直到2022年底也被取消。与此同时,由于公
司持续的困境,Gummy Bears目前处于暂停状态。
在公司内部,人们越来越预期,当Sony收购Bungie的最终支付在2026年夏天生效时,高层领
导将大量离开。有鉴于此,公司强烈推动在那之前推出Marathon,并让之后接手的人(无论
是Sony还是Bungie)来担心如何维持游戏。
Bungie近年来经历了一系列重大变动,这些变动削弱了天命工作室的士气,并使其未来变得
不确定。Sony在2022年中期正式收购了该工作室,承诺它将在很大程度上保持作为一个独立
子公司的自由。虽然消息来源表示这在很大程度上仍然是真的,但Bungie在达到关键财务目
标方面遇到了困难,天命2去年的表现大幅低于预期。
在10月,Bungie在更大的成本削减措施中裁掉了当时约1200名员工中的大约100人,这导致M
arathon推迟到2025年,并削减了员工福利,进一步损害了内部氛围。值得注意的是,根据
多个消息来源的说法,自从Sony收购了Bungie工作室以来,Sony在很大程度上没有介入工作
室的内部问题,也没有参与裁员的决策。相反的,Bungie的CEO Pete Parsons承担了裁员决
定的责任。
然而,当时有消息来源表示,当领导层被问及在做出裁员决定之前是否考虑过降薪时,有人
回答说Bungie不是那种会这样做的公司。在公司内部,越来越多的人认为"The Final Shape
"必须成功,Bungie才能避免进一步的内部动荡。