我觉得你的比较基准有点奇怪
列出来的都是单机游戏然后觉得竞技游戏很难
单机游戏就是做来给你破关的
竞技游戏对手是全力要搞死你的
想想要是魔物猎人的龙是玩家控还得了
换地图直飞50分钟你永远不会赢
我比较好奇你说的"上手" 你的目标什么是上手?
而依据你说RTS的上手定义
: → ALEX492: RTS上手我觉得还行,背个公式虫族一波颇简单,但我确实 03/20 02:12
: → ALEX492: 没玩到后期运营,可能那个很难 03/20 02:12
如果定义是RTS背公式打一波打赢的话
以格斗游戏来说就是
流程图玩法XD
https://i.imgur.com/kO1M8uT.png
快打六没那么难的 无脑导航可以上大师了
懒一点也有钻石了
钻石已经前20%了 这样还叫不上手吗XD
: → ALEX492: 我以为自己算有点天份,游戏蛮上手的,动作游戏玩的多, 03/20 02:22
: → ALEX492: 结果被格斗教育了 03/20 02:22
动作"单机"游戏
跟竞技游戏完全逻辑不一样啊
这年头单机游戏都比较正常没那种无理难度
设计也越来越完善成熟
所以你再怎么觉得上手
都是开发者做给你的
: → ALEX492: 我觉得好玩,也可能算不服输,但我真的不喜欢努力...我 03/20 02:23
: → ALEX492: 输了会想知道为什么输,但不想去练习场待一个下午 03/20 02:23
我很好奇为什么常有这种要蹲练习场的讲法
不想待练习场就不要待阿 去RK一直玩也没差吧
现在又不是输一场10块钱
输大概170场买游戏钱就赚回来了 多划算
想知道怎么输最简单就看RP
而且说真的 找人教的确最快
但你自己开起来RP
变成旁观者看自己玩的录影 很容易看出可以进步的东西啦
不需要谁来帮你看
自己换成观众看都很容易发现的
然后不想努力...
我们台湾热腾腾的卡杯冠军就是不想努力工作于是赢了一百万镁
加油 你也可以是下一个世界冠军!