Re: [讨论] 为什么任天堂这么厉害

楼主: krousxchen (城府很深)   2024-03-18 20:50:53
就先不论任天堂做游戏的功力,单纯来回顾NS这个世代的宣传功力
17年 3月就先用旷野之息打响名气,让一堆玩习惯3A开放世界游戏的玩家跟风玩萨尔达
17年 5月放出花枝二的消息,让日本一堆人排队抢ns,让ns热卖的消息上新闻
18年 6月放出大乱斗全员参战消息,台湾一堆人本来不熟大乱斗的都想问什么是大乱斗
19年10月健身环,搞到一堆人抢
20年 3月动物森友会,全世界爆红
21年 3月大阪超级任天堂世界,一堆人抢著打卡
23年 4月超级玛莉欧电影,23年第二卖座电影
其他的还有一些比较小的,我就不一一例举
可以说ns这边很多能红到其他平台玩家甚至一般大众的消息
微索这边基本上没啥游戏能搞到社会现象等级的游戏
比较红的反而都是比较负面的,比如说黄牛、10/10,不然就是动暴的并购新闻
游戏本身大多就是游戏本身的粉丝社群在热,也就是圈子内
所以PS5XS的销量还都是原本的玩家群体买的
七年前我在预测ns的时候,是觉得新梗很难再次复制nds wii那种热潮
虽然健身环的确是没有到NDS wii等级,反而是其他游戏变成ns的爆红的原因
一个很大的原因是串流媒体的推波助澜
看过一个论点是,串流导致电影化游戏云玩家的出现,但老任游戏却是要亲自玩
所以NS2的确老任会害怕也不是没道理
20年之后,NS就没啥社会现象等级的游戏出现
老任要给NS2护航的游戏最好是能有旷野之息等级的惊人之作
但很可惜的,这种等级的惊人之作不是这么简单就能作出来的
就算玛莉欧wonder也是隔了二十年才又出新系列的2D玛莉欧
而且就算是wonder,也没有到社会现象等级
不过NS不至于像WiiU,因为Wii最大的问题是“非玩家”很多,所以Wii后期游戏卖的很差
但NS后期游戏还是卖的很好,也就是轻玩家还是很愿意买游戏,反而轻玩家买游戏还不少
作者: kuninaka   2024-03-18 20:53:00
你这篇错的有够瞎掰
作者: hitsukix (胖胖)   2024-03-18 20:53:00
健身环看日销已经是超级大成功了吧
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-03-18 20:53:00
botw是硬延到上ns,原本是wiiu的游戏
作者: kuninaka   2024-03-18 20:54:00
BOTW是无限延期游戏,花枝2一堆人不看好动森那是疫情红利好吗= =跟什么宣传功力,毫无关系
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-18 20:55:00
啥宣传 王泪刚上那个月我什么广告都看不到
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 20:55:00
BOTW延期跟他在NS爆红有什么冲突吗?
作者: kuninaka   2024-03-18 20:56:00
那请问宣传了什么原PO讲的好像是BOTW就是设定在NS上的游戏一样不是鬼扯是啥
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2024-03-18 20:56:00
不是,2D玛莉欧前作没20年那么久啦
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-18 20:56:00
我觉得跟现在那些会买公关洗声量洗评价保热度的相比 任的
作者: kuninaka   2024-03-18 20:57:00
确实没二十年阿所以这篇到底在瞎讲什么
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-18 20:57:00
广告实在是跟倒了没啥两样呢
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-03-18 20:57:00
话说很多人都不知道botw有wiiu版
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 20:59:00
Splatoon 2不被看好? 当时一堆人都没玩1等2就是因为没有WIIU,而且主战场是日本怎么可能不会红附带一提,我当年等原价机天天看日亚马,漆弹还没卖就大缺货,呛人资讯错误还是省省吧
作者: kuninaka   2024-03-18 20:59:00
事实就不是你讲的任天堂有很强的宣传功力
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-03-18 21:02:00
护航游戏没有重要到这个地步
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:03:00
宣传功力都一样 …这都顶级了PS是会让父母买给小孩玩吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:04:00
BTW,当时很多人拍照炫耀买BOTW NS版本当云玩家,因为游戏产量比主机多还在等(意义不明
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:04:00
一样的宣传 不同的效果
作者: kaj1983   2024-03-18 21:05:00
你是忘了宝可梦吗?不过xbox上的游戏我还真没在台湾的电视台上看过广告
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:06:00
PS新闻YT 买不起吗
作者: kaj1983   2024-03-18 21:06:00
老任砸在广告上的钱应该是真的多
作者: bestadi (ADi)   2024-03-18 21:07:00
NS宣传很强 超级杯当年搭配是imagine dragons的believer
作者: kaj1983   2024-03-18 21:07:00
至于PS砸的钱在哪里大家应该都知道了XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:07:00
其实NS第一年上半被酸没游戏酸的很惨,因为只有本家一个神作一个日本国民游戏一个冷饭一个ARMS,其他不是独立作就是小品,前途堪虑
作者: kuninaka   2024-03-18 21:07:00
你的举例有问题啊,那几个
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:08:00
任天堂在PS5刚出来被酸到靠背 ,好像要死了
作者: kuninaka   2024-03-18 21:08:00
后来修文补上的确是很强的行销
作者: kaj1983   2024-03-18 21:08:00
现役次世代主机刚出时也是酸没游戏,现在还是一样没有...
作者: smik (xx)   2024-03-18 21:09:00
讲疫情红利也很好笑,明明就大家公平
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:09:00
PS 就喜欢搞爆发 什么大作
作者: kuninaka   2024-03-18 21:10:00
没有公平喔,PS5就没有这种阖家欢
作者: livingbear (法田惠)   2024-03-18 21:10:00
旷野就是为了NS才延期的,其实在wiiu 就已经完成了差不多了,但岩田聪已经放弃wiiu 准备搞NS了,所以要求旷野延期
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:10:00
第一年底有奥德赛和异度,明年的大饼公开,就没什么人酸
作者: bestadi (ADi)   2024-03-18 21:10:00
算不错了 botw + 老玛奥德赛 别家能凑这种本家吗??
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:10:00
每次我看PS5广告 下面一堆粉丝爽歪歪下面留言爆炸 我好兴奋阿
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-18 21:11:00
你得先确定那是真粉 还是雇来吹的自媒体 这年头就这种破事
作者: livingbear (法田惠)   2024-03-18 21:12:00
另外岩田聪死前还去求樱井做大乱斗护航NS
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:12:00
今年PS游戏阵容爆炸强我任粉都不知道哪里没游戏了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-18 21:13:00
那个今岛何去就木的日经就更不用提了 都变成梗了
作者: bestadi (ADi)   2024-03-18 21:14:00
疫情真正扯是健身环 动森一直都蛮强的 只是NS特性更符合
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:15:00
那也要他经营的好 你狂卖色色 还是克苏鲁是要怎么把受众做大PS只差一步就进去了吧
作者: kaj1983   2024-03-18 21:15:00
现在的家机游戏只剩GTA6比较值得期待其他真的可有可无说强是哪里强?我不太明白啦
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:18:00
浪人、剑星、FF7re,还有其他跨平台有的没的,阿不然跨平台就不是游戏吗
作者: XDdong (冬冬)   2024-03-18 21:18:00
你这样一整理真的满多现象级的
作者: kuninaka   2024-03-18 21:19:00
你这个观点比较像是本质好的东西推出自然会卖得好
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-03-18 21:19:00
旷野就是刻意延到跟NS一起首发,但以开路先锋来说他很称职了
作者: kaj1983   2024-03-18 21:19:00
会觉得这三个强的应该只有索粉了吧
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:20:00
神奇宝贝的确只红神奇宝贝圈,但你要不要看看神奇宝贝圈有多大圈
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:21:00
你这样是在酸WIIU的游戏都不好玩吗任天堂应该很纳闷WIIU和NS怎么差异天与地
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-03-18 21:21:00
神奇宝贝圈喔,这圈动辄一两千万销量,哪圈随便就这么大的XD
作者: livingbear (法田惠)   2024-03-18 21:21:00
动森在3DS时代就是千万级的IP了,不是只因为疫情才爆红
作者: bestadi (ADi)   2024-03-18 21:22:00
wiiu好玩啊 要不然能够移植的遗产只剩XBX没上了 QQ
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2024-03-18 21:23:00
然后动森本来就是千万级IP,乌贼更是WiiU这个砂砾之中难能可贵的珍珠,应该是没有这么不值吧XD
作者: livingbear (法田惠)   2024-03-18 21:23:00
因为台湾在NS以后才积极中文化,所以一堆本来就很卖的被说爆红
作者: bestadi (ADi)   2024-03-18 21:24:00
还是xbx pad玩法很重要吗??? 我记得也能全程pad操作来玩
作者: kaj1983   2024-03-18 21:24:00
说到中文化这点应该要给索尼一点掌声,我的印象是PS3还是PS4开始带动很多游戏中文化的好像索尼有组一个专门在搞中文化的team
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:26:00
负面消息根本不影响神奇宝贝圈啊,剑盾朱紫销量一个第二
作者: livingbear (法田惠)   2024-03-18 21:26:00
NS主要是吸收原本掌机玩家进来,光宝可梦就多少人买了
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:27:00
一个第三,赢过金银版只输四色版,这圈已经大到能够自行形成社会现象了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:28:00
那世代开始中文化竞争最早的应该是360
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:28:00
然后你说七年来都只有负面消息,怎么不提阿尔宙斯横空出世
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-03-18 21:28:00
疫情好像算是让动森爆红的推手之一,记得当时居家隔离人们之间缺乏社交空间时,动森恰好地占据时机流行起来
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-03-18 21:29:00
还有pokemongo把宝可梦的市场弄得更广
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:29:00
中文化会不会是因为中国市场
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-03-18 21:29:00
其他两家在疫情前后好像都要一阵子适应和恢复
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:30:00
然后朱紫也是在几天内就评价回归就说这圈大到能自行形成社会现象了,你要说靠NS销量怎么不先问问XB3和皮克敏的销量
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-03-18 21:32:00
宝可梦影响力已经不限本家游戏,卡牌、机台、Go、手游还有周边玩偶等等
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-03-18 21:33:00
皮克敏4卖了300万,也是历代新高啦
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-03-18 21:33:00
就发现高清大便的本质是大便而已…
作者: o07608 (无良记者)   2024-03-18 21:33:00
神奇宝贝的成绩不是一句“靠NS销量”就能盖过去的东西是啊,难道你没买马车?你不觉得就算了,我想神奇宝贝中心的整理券够说明神奇宝贝这圈大到能自行形成社会现象了
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:40:00
任天堂游戏比较不受时间影响,FF7出一年跟健身环还是大乱斗出一年后,你会想买哪个这就是有一点是楼上说的游戏本身价值了玛莉欧赛车哪有什么一定要最新版
作者: q2520q (木天蓼)   2024-03-18 21:42:00
疫情红利一定有啊...光我一个人在前公司就帮同事买4、5台外加线上线下的游戏好几片了,NS还有个好处就是家庭玩的成本远低于另外两家,毕竟手把只能一人一颗个跟一对手把分两个人用,差异很大
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-18 21:43:00
卖一个游戏20年统计数字又没人看的到
作者: q2520q (木天蓼)   2024-03-18 21:44:00
然后玛8真的有够鬼的
作者: defreestijl (花生)   2024-03-18 21:51:00
动森真的干爆无聊 跟风买了特仕机结果玩两天就没再开过
作者: c96e6386 (emily)   2024-03-18 21:51:00
楼上,那只是不适合你玩而已,动森到现在都有人在玩,前几天才看到有人魔改成王泪画面
作者: twic (Mr.song)   2024-03-18 21:51:00
宝可梦没有在分圈内外的啦
作者: forRITZ (科)   2024-03-18 21:56:00
你的论述根基全都在于游戏本体到超棒的前提
作者: lisafrog (AOI)   2024-03-18 21:56:00
健身环动森刚好乘上疫情的浪潮
作者: c96e6386 (emily)   2024-03-18 21:57:00
然后开版我就想嘘一下,又不是每款游戏都要搞社会现象,然后wonder也能嘘???搞清楚现在玛利欧早就出圈了啦,而且那成绩卖不赢他的是不是都该自尽去了......
作者: lisafrog (AOI)   2024-03-18 22:01:00
君不见疫情抢主机抢到快变社会现象
作者: ipadpro2 (一天一柳连)   2024-03-18 22:06:00
动森刚好在疫情居家隔离时,不用宣传好吗?
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-18 22:22:00
索尼其实广告投放很多,在电视广告看过很多次,yt也有,反而任天堂在yt上比在电视常出现
作者: asgardgogo (asgard)   2024-03-18 22:36:00
你最后一段逻辑破洞
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2024-03-18 22:43:00
我也不认为是靠宣传,某方面来说是上一款系列作真的很久以前了
作者: adanb911114 (钾离子)   2024-03-18 23:46:00
动森至今游戏社群还是很热络 台湾以外
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-03-19 00:20:00
动森主要是掌机加成,而且也是前作累积的人气带过来的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-03-19 02:04:00
索尼那个中文化team记得裁掉了 然后同一批人去开公司做外包翻译
作者: hohiyan (海洋)   2024-03-19 02:13:00
健身环宣传刚出的时候明明是被笑体感没人要玩啦
作者: artwu (低调才是王道)   2024-03-19 02:17:00
PS5在台湾刚推出时大缺货黄牛又卖很贵 但很多网红手上都有主机可以开箱
作者: zxcmoney (修司)   2024-03-19 02:17:00
动森就喜欢的很喜欢,买了就一直玩到下一代跟风的就,大致摸过一下就后续了
作者: hernest01 (呼吸中)   2024-03-19 03:20:00
微软有现象级游戏已经是20年前了,HALO1-3和世纪帝国2
作者: tiger870316 (Chien)   2024-03-19 08:27:00
旷野之息曾经出现销量超越switch买不到主机先买游戏的神奇现象
作者: twpost (我的偏见)   2024-03-19 08:57:00
舔旷野的卡片 等主机出货...
楼主: krousxchen (城府很深)   2024-03-19 09:43:00
其实这也不是没发生过,当年GC大乱斗也有

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