[闲聊] 圣兽之王-全破心得

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2024-03-17 18:24:58

上一个打到白金的PS游戏可能是机器人大战那种送的或苏菲我很喜欢的,虽然圣兽之王的也接近送你性质的
那么就废话不多说,直接说说游戏心得和优缺点,希望这些可以帮助你参考要不要购入游戏
另外内文有雷,推文讨论也可能有雷,会在意的板友最好快溜
优点:
1.千变万化的组队
基本上由于耐力和兵种、技能互克等等,所以不存在最佳队伍,只有相对很通用的队伍
战斗的基本单位是一个队伍,队伍是由角色、装备饰品、站位、技能顺序条件编排等等,决定出你的一支支队伍会如何运转
哪怕是两个人都抄通一篇组队推荐的队伍,也可能因为玩家个人喜好,例如他就喜欢白精灵妹妹当输出,就是不要用黑精灵姊姊,或者是因为有其他喜欢的队伍等等做出不同的取舍,再不然也有玩家就是不想用佣兵,一定要用有ID的角色等等
当然更不用说自己研究钻研或是参考别人的再修改成自己喜欢的样子
可以大胆的说,每一百个亚连,就有一百种不同的解放军组成
甚至队伍组队组了两小时,但是打一场只花了15分钟,都不算是夸张的说法
2.半即时SLG
SLG现在已经算是比较没那么热门的玩法了
不过这个半即时SLG确实打起来比机战那种传统分你回合敌人回合的更带感
无论是面对敌人大军压阵的绝望感,还是已经养好队伍换我们大军碾压对面的爽快感,都相当不错
3.画风
我不知道这叫什么风格
但圣兽之王的动漫画手绘风格,无论背景还是其鲜明的角色外观
看的都很人舒服
4.王道热血的故事
其实不能算优点,故事就真的很王道,演出也办不到像RELINK或原神那样,故事我就很普,但画面屌
但却可以透过游戏内紧张的战斗场景让你觉得热血起来,而且倒数两战明明是战略游戏,但BOSS打起来却像RPG一样,明明平常大部分都是跳过战斗过程的
可这个一定要看一下了
5.结局带入感
基本上就是少女戒指看玩家个人喜好给谁的问题
看起来结局选谁香草社应该都给予了不同的最终战和结局
以我个人把戒指托付给艾尔托琳德为例
最终战面对皇帝和死灵法师,都是艾尔托琳德站在亚连旁边,甚至也都有配音和战斗演出
结局艾尔托琳德会和亚连结婚搬到克卢尼亚,同时也影响了一些精灵角色结局,他们有的跟着精灵巫女来到克卢尼亚
同时因为两国领导人结为连理,两国直接变成超铁之类的

看你选择把少女戒指交给不同人,过场和结局都会有所不同
如果有兴趣的话,END后游戏也提供你可以一直重新给戒指,重新一直扁皇帝看结局的功能
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-03-17 18:34:00
队员大放送还真的是打竞技场的 就是把剧情收不到的反派给你反派有蛮多特殊职业 比如阿尔奇娜就很强..
作者: aa9012 (依君)   2024-03-17 18:40:00
有强迫症玩起来很累
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-17 19:09:00
这游戏破关后就是打竞技场
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-03-17 19:44:00
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-17 19:47:00
缺点真的有感 但真的好玩 希望能有什么高难迷宫之类的不然二轮只是纯粹加一个难度实在有点小失望或是干脆开放自定义关卡大家互相分享设计好了(x官方还是蛮善良了 难度算是适中 但感觉浪费这系统了
作者: low1219 (狗才加班)   2024-03-17 19:53:00
你可以补缺漏的角色人物介绍跟职业图鉴。再怎么都要玩两次才补的完。
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-03-17 19:54:00
因为有战死系统 所以后面要补人但我相信一般人都会S/L O.O
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2024-03-17 21:01:00
觉得很可惜是二轮继承要素太少 好歹让我那几个后期装备或道具去第二轮吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-17 21:11:00
觉得这系统很棒,希望能有延伸续作
作者: scarbywind (有事烧纸)   2024-03-17 22:05:00
让你丢竞技场用吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-17 23:14:00
最大的缺点是缺除了作战以外的配置储存,特别是编队

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