※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 看了一下近年台湾本土做的游戏
: 能推的上台面的真的很少,大概率还是叙事型的剧本游戏(例如:龙脉常歌、返校、还愿
: 说到动作类型的近年也只有一款记忆边境(很克难,没有语音,但是动作有到位)
: 现在市场流行的横向卷轴类型就廖添丁、守夜人这两款
: 比较大厂的什么老字号轩辕剑、仙剑,全部出了都是被玩家往死里喷的那种
: 不过黄油台湾就是各种屌打别人就是了(收藏库里面一半以上的黄油都是台制的
: 看看对岸近年总是能掏出各种类型的游戏,不管哪种类型都有可以上台面的,不管是肉鸽
: 、动作、横向卷轴、手游,到今年的3A黑神话悟空
: 不算上大工作室,小工作室的技术力跟成品也是屌打台湾的独立游戏
: 做游戏都是用爱发电,所以我也很常会去买这些小工作室的游戏(蛮多只买不玩的
: 为什么台湾在做游戏上都一直会输给别人?(黄油例外
记得台湾在去中国化前有很多不错的作品
智冠的三国演义 楚汉争霸 还有几部金庸作品 包含神作金庸群侠传 倚天屠龙记也不错
大宇也有轩辕剑系列 和天使帝国 仙剑奇侠传 好像春秋争霸传也是大宇的
但这几年台湾的游戏作品却局限在台湾本土 也就是去中化本土化后 就没啥好的作品了
因为台湾本来就没啥文化底蕴