《浪人崛起》序章全球评价出炉 IGN Japan狂赞:这就是日本的答案
即将上市的《浪人崛起》在近期公开了序章体验心得,尽管只有仅仅 2 小时左右的内容
并不算太多,大多数媒体也很难真实反映出游戏内容,但这其中又以 IGN Japan 大力推
崇,认为《浪人崛起》就是“日本的答案”。
欧美民情向来喜欢浓厚亚洲风格的作品,前几年海外游戏商所开发的《对马战鬼》惊艳四
方,就连日本开发者都很讶异“居然是国外开发的作品”,IGN Japan 的编辑表示自己玩
过 Team NINJA《浪人崛起》过后,感觉终于见识到了所谓“日本的回应”。
《浪人崛起》能够让玩家自由探索横滨、江户、京都及其周边地区,其壮阔程度丝毫不逊
色于《对马战鬼》,虽然游戏以 Team NINJA 风格的战斗作为核心,但无论是场景还是规
模感都是过去 Team NINJA 作品中无法想像的模样,强调“如果你担心这会是个简易版的
开放世界,那这点可以先放一百个心”。
同时战斗的部分,游戏的敌人设计相比《仁王》或《卧龙》来说更加真实,但也不乏一些
跳脱现实的敌人设计,在创造高度娱乐性的游戏的同时,也平衡地描绘了一个本格幕末故
事,IGN Japan 认为这种独特的平衡是其特色。
《浪人崛起》的画面虽美,但还是会有一些问题存在,例如模组物件或 NPC 的不自然 BU
G 还是会发生,这些问题时否能够被其他优点补足,要看玩家本身的接受度,至少 IGN J
apan 的编辑自己个人感想是这些技术问题会被游戏本身的冒险体验掩盖。
https://youtu.be/ofIt1Akhd-U
我最近怎么感觉
IGN不管什么游戏都狂吹
都不知道怎么参考了==
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-03-13 12:14:00IGN日本跟IGN本家要分开看
作者: kusanaki (末路) 2024-03-13 12:15:00
干嘛害人家 忍者组根本没这么说吧
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-13 12:16:00怎么两个礼拜前好像有看过类似的文
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-03-13 12:17:00评价好就先独占个5年
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-03-13 12:20:00当日本人都称赞一款武士游戏,你就要知道害怕了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:21:00
现在媒体真的很尬吹 DD2玩三小时就预测是Goty候选 浪人玩两小时就是日本的答案不输对马
作者:
polas 2024-03-13 12:22:00昨天有看到 IGN JP自己帮人叫阵超好笑
作者: Carters1109 2024-03-13 12:22:00
暗荣的游戏最好等别人先踩雷
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:23:00
日本的答案我选只狼= =
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-13 12:24:00目前看不到有对马的影子 少唬烂了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:26:00
星空发售前是粉丝和微软自己在吹而已 试玩前瞻都没有给媒体发
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:27:00
现在这种吹很高的都看看就好
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-03-13 12:27:00大概只有战斗比较好,探索行不行打个大问号
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-13 12:27:00不急,前面还有游戏没玩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:28:00
忍组做的战斗系统都不会太差 最少也有仁王卧龙的水准
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-13 12:28:00应该是会买,但不急
我是龙族已经预购,这款也是想玩但观望中,希望能出个试玩版
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:31:00
没ps5也只能云了 先看龙族
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-03-13 12:38:00日本答案不是FS社吗? 不败金身
忍者组的动作系统基本上不用担心,要担心是整个开放世界流程的设计
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-13 12:39:00龙族2原本想预购 但看试玩说动作会像黑魂1那种手感且任务线索只给模糊方向具体要自己找..就想说先等一下等其他玩家做好攻略再玩好了
卧龙完全体没无聊吧 蛮好玩的啊 二周目结束游戏才刚开始
只狼跟对马放在前面 浪人真的能挑战吗一周目都无聊死了谁还跟你二周目
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 13:03:00
二周目结束游戏才开始那前置作业太长了吧 打到三周目才能合格的游戏也太累
IGN JP当年勇敢的评10/10给7分,结果游戏发售大家都知道谁说实话了
作者:
wjill (vergil)
2024-03-13 13:07:00还活在对马的阴影下,有够吹
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-03-13 13:09:00画面好丑啊==
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2024-03-13 13:11:00这么吹.... 我是不是该退订了
是有多无聊才会想打卧龙二周目?剧情烂、装备系统跟捡垃圾一样,只剩招架系统可以玩,有只狼不玩玩卧龙干嘛
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-03-13 13:15:00
可以复习一下IGN japan对卧龙的评价
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 13:17:00对吼 每次吹对马的时候都忘记日本有只狼了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-13 13:21:00
是影片画质不好吧,游戏应该还可以,看起来像对马,但是跑酷能力更强
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2024-03-13 13:28:00光荣的开放世界,呵
作者:
staco (staco)
2024-03-13 13:30:00日本市场不要继续对不起索尼了,求求各位了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-03-13 13:32:00继续吹
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-03-13 13:37:00卧龙我玩两个小时就反安装了 还是等等ㄅ
作者:
widec (☑30cm)
2024-03-13 13:54:00IGN你确定?浪人历史上就不可能有黑人了也不会有女人欸
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-03-13 13:55:00光荣的开放世界算了吧==
作者:
pttbook (pttbook)
2024-03-13 13:59:00这间传统等完全版才完整
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-03-13 14:39:00IGN日本的话是当时10/10时少数跟玩家站在一起的耶
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-13 14:41:00家机先DLC3次然后PC出完整版应该是会有的吧....
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-03-13 14:44:00雷味有点浓 而且看了一下美术风格跟对马完全没得比
作者: danny10173 2024-03-13 16:09:00
IGN JP选的笔者都还蛮实在的吧
这家媒体评星空10/10唉… 不知是怎么评的卧龙三周目以后有各种build可以玩,后面更新加了一堆新机制,武技实用的多很多,法术也是,武技跟法术可以装一堆要切换,所以完全体蛮有趣的一周目打完,很快就到五周目了,不用全破,打简单的支线直冲五周目开始弄各种build几乎只打副战场,所以没很花时间,因为直冲,所以容错率低有点挑战性对马是感受美术的,战斗单调容易腻,游戏性当然没有忍组的强对马是类AC游戏,美术跟动作升级版的AC;浪人是仁王+卧龙为基底去减化一些,以开放世界为场景这样,选一般难度的本质还是类魂
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2024-03-13 17:31:00
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