Re: [闲聊] 松野泰己:好好享受圣兽之王 忘了过去吧

楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 11:29:23
看大家讨论耐力机制好像没发现一个小技巧
自己偶尔用甚至有种破坏规则的感觉
我也是玩最难 不过进度才刚看到竞技场 15级左右
有限的耐力面对敌方源源不绝的出兵的确很困扰
但其实耐力归零还是可以战斗
只要不休息就不会被先制
该赢的战斗还是可以赢
只是没办法移动
利用这点就衍生两个战术
1. 无处不是驻地
敌人的出兵通常都是直指据点 很容易看出动线
观察出兵兵种 就可以派一队稳赢的直冲关键地点
直接站在那边打到没耐都不管 反正来一队清一队
这样就直接封锁出兵了
若附近有攻下的据点 站个支援更凶
需要注意的是这队就不能移动了
移动时通常就是整个战线压过去了
用其他队伍确保这队有休息时间才走得了
如果附近有相克的队伍也会有危险
所以可以派另一队在旁边保
2.人肉破城槌
敌方的据点很多都硬到不行
即使兵种优势也常会打个三四战 很伤耐力
这时派两队贴到据点旁
能赢的那队直接撞上去 小赢也可以 撞到没耐也不管
即使没耐不能移动 用另外一队去撞 然后交换队伍
就可以带没耐那队一直敲据点的门敲到破
这个要注意的只有两队要够近才可以交换
第1点还好 算是种拿下关键位置的感觉
第2种用了 真的会觉得是在钻系统漏洞…
而且难度会大幅缩减 就尽量没这样打了
战斗结束如果耐力0 队长都会有疲倦台词
“抱歉 动不了”
“看来休息是必要的”
“连飞都飞不动了”
然后立刻下一战又下一战
原来我是在玩帕鲁 幻兽之王
除了这个以外 据点恢复时是不会出兵的
觉得出兵很烦的话 尽早接战才是良策
我没试过用技能直接打 我想应该也有用吧
还有休息减半的队长效果超好用的
我初期的两个基友有八成时间是队长
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-13 11:32:00
用技能打有效 而且技能好像能断部分技能充能
作者: eva00ave (loxer)   2024-03-13 11:33:00
你不是还有生命吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-13 11:33:00
不过有勇气的话 中期让那个勇气是加体力的直接放范围回体就好了 全部人回2 跟神一样
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 11:34:00
充能和出兵我想应该是相同逻辑 可以用伤害打断
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:35:00
要用第一招的话可以摆个护盾组自己弄野战工事
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-13 11:36:00
这游戏耐力超缺啊 ex不这样偷吃步就只能灌药开勇气
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 11:36:00
有…有范围回体吗?我只看到单体,还是要转职?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:36:00
扎营地不用掉站在上面也不耗耐力
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 11:37:00
我道具都没用 勇气都用来偷窃 铁公鸡玩法
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:37:00
不偷吃步走正规就是安排空档轮流休息
作者: asleep82 (asleep)   2024-03-13 11:38:00
原来没耐不会被先制喔 好强
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:38:00
道具我一开始也没用想省著打二轮,发现不能继承以后放开来
作者: brmelon (清水西瓜)   2024-03-13 11:39:00
单体回体的那招转职就变范围
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:39:00
用发现也满有乐趣的
作者: kuff220 (库夫)   2024-03-13 11:39:00
帕鲁QQ
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-13 11:41:00
这游戏敌军会源源不断出来 导致休息成本太高 所以要嘛卡据点守住 要嘛用0耐战法推进
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2024-03-13 11:41:00
游戏制作群表示:我设计了一堆道具,但玩家只想每个道具都搜集到以后摆着不用,到底是?!
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:42:00
部队摆得够多的话目前我是没缺过耐,个人喜欢大部队作战
作者: efreet (Soth)   2024-03-13 11:44:00
道具舍不得用的仓鼠症玩家应该不少
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 11:46:00
对啊后面部队增加场上都六七队在跑 我同时打两个据点加向前推进 还是能找到机会休息 还没用到道具不断出兵很有压力 但能确保续战力的手段也很多
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 11:47:00
仓鼠症以外也有一部分是追求挑战性,虽然专家只有十次机会但道具用下去整个进军流畅度是大幅提升我还没进龙国就是场场开满十队在打了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-13 11:58:00
路上有新据点能重新出击的话 换队长就回满体了因为当前队伍体力是绑队长的
作者: u7451519 (mm)   2024-03-13 11:59:00
换队长可以回体这我还真不知道,实用小知识
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-13 12:00:00
有时间限制的啊,你不把驻地打掉只会守到timeout但换队长有可能降速喔第二种会有问题,打阵地会被弹飞导致追不到目前唯一一次timeout是被拒马卡死…
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-13 12:05:00
打有限战争还蛮常被拒马婊的,想说铁头硬撞就好最后还是乖乖放琪多拉上来敲
作者: a502152000 (欸五)   2024-03-13 12:13:00
2也还好 毕竟系统也鼓励你多团互相掩护 但是太多团塞车会不小心把队伍往前挤 小心事故
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-13 12:16:00
我是原则上不偷吃步,然后道具也是除了剧情要求外不用XD真的有点仓鼠症
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-13 12:29:00
队伍是停下来的时候会挤人 移动中不会
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 12:46:00
多团挤比较困扰的是敌人战败乱弹 有机会弹成另外一战 我有被婊过耐力绑队长我也没发现 虽然有一瞬间思考过咦那换队怎么算的问题 降速精确地说其实只是依队长改变吧
作者: a502152000 (欸五)   2024-03-13 12:58:00
打据点没一发打下 被喷飞直接第二战 根本弹珠台
楼主: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-03-13 13:08:00
喔对 是被据点没攻下的喷飞婊的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-13 13:57:00
话说,给队长加移力提升饰品的话,会变快吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-13 15:23:00
行动速度应该是影响战斗中的行动顺序吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-13 15:41:00
这个不算小技巧吧很早就能发现的事 所以主力没耐可以在路径上清完兵再烙人来休息交换 但有趣吗…第一点也称不上战术 你在那边没耐就只是派人防增援 而这游戏的增援都会据点移动 那还不如派人守据点 主力绕过去打非增援的“才有进展”

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