作者:
JACK90142 (JACK90142)
2024-03-12 20:27:00后设重点在打破的四面墙,破坏读者跟剧中人物的分际线。多层叙述跟有意的欺骗读者,一般都属于叙述性诡计,跟后设的定义还是有点差异的传统作品中读者是全知的上帝视角,可以不受限的观看剧中人物的资讯了解一切。叙述性诡计则是作者是上帝,读者被迫接受片面的资讯而遭受欺骗。后设则是上帝成为凡人,读者在阅读当中,理所当然的认为自己是“读者”,是站在主角背后观测一切的“上帝”。当作品进行到“读者”成为剧中一角,“上帝”只是故事的一部分时,故事与现实的分际线就会被打破。不过以海猫的“茶会/里茶会”来说,更算是对暮蝉原作游戏后茶会的玩梗,同时带出上下位棋盘的世界观