楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:04:08因为你玩普通吧,我玩最难就觉得蛮有挑战性的
一是队伍耐力只有4~6(飞行4、骑兵5、步兵6),不能无脑连战
你一定要轮流安排人员休息,休息时被抓到就是灭一队
二是敌人数值都提升,没特别定战术的话连同等级无相克的都会打输
如果被克到,即使等级高对方4级也是会死人
三是道具一场战斗只能用10个,不能无脑用
前期队伍不足的或是刚到龙王国,对方都是转职后我方还不能转会被痛打
四是英勇技能累积变慢,不能无脑派人也不能无脑放技能
不用主角砍的话要砍三队才能累积一点英勇值
如果是限制区域战争(小村落那种的)基本上凑一点英勇值就差不多了
我今天一整个下午就都在研究队伍要怎么安排,才能输出最大化
最好还要有回复能力自给自足,打完血还会越来越多这样
光是那个妖精国要怎么区调配剑圣队招式就花了一个小时吧(用高级训练来测)
真的齁胜
然后想问一下有时候战斗结束明明还有PP,可是急救包却放不出来是什么原因啊?
还有有名字的特殊职多半又开场被动,然后又会互冲这点实在有点苦恼
我主角跟女主、表姐、巫女、半精灵一组,结果五个人都有开场被动还都很强
结果战斗一直要切来切去= =
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言
: 个人心得 也许得罪了粉丝请见谅
: 可能我没玩困难
: 就玩普通
: 玩到中期后
: 应该说开始攻略第二个国家时
: 我就觉得这款游戏作业感有点太重
: 而且其实虽然你可以用高分过关
: 但是因为作业感太重
: 骑兵队又超强 配上制空盾根本无敌
: 到后面我基本上就玩斩首行动
: 什么策略什么鬼的都算了
: 反正这游戏有得类似十三机兵
: 战斗其实是辅助的
: 有趣的东西都在剧情里面
: 然后居然只能收一个正宫
: 说好的三妻四妾怎么办?
: 中世纪风格的未来帝王还在那边专情我觉得很蠢
: 有点不切实际了
: 所以对我来说缺点就是
: 第一个是前期新鲜感过了 作业感很重很腻
: 第二个就是不能全收 干
作者:
aa9012 (依君)
2024-03-12 19:07:00玩最困难真的累,队伍装备都要变来变去
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:09:00很好玩啊,喔昨天直接没睡然后今天请假继续玩
作者: kiki0089 (kiki) 2024-03-12 19:09:00
10个道具感觉有累,以后自己还是玩次一阶难度好了~~
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:10:00而且要进去战斗才能看到放招顺序,慢慢去调整
原则上要善用据点跟护盾吧不过我只玩普通飞过去冲冲冲
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 19:14:00有部分pp有同时发动限制,通常是战斗开始或结束为条件的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 19:15:00我懒得在战斗中换装备,一直换很麻烦XD
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:15:00开始有限制,但是结束好像没有
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 19:16:00你应该是有pp条件是战斗结束发动但是有同时发动限制,所以急救术放不出来
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:16:00换装我多半是觉得不适合才换不会一直换,倒是招式顺序不对要一直调整
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 19:17:00那就不晓得了,得看当下的作战表才知道
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 19:17:00我原则上不太用道具,但有些关卡在剧情跟设定真的不能不用
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 19:20:00发现道具带不去第二轮以后我就没在省了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 19:21:00像有一关要冲去救人,小路上面都是地雷,然后NPC会塞道具叫你用XD
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 19:23:00道具我初期很常用到极限10个,特别是没耐力的时候
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-12 19:58:00一有耐力设定是不错 但专家的增援跟智障一样浪费时间三四在专家难度反而都是为了辅助一的智障设计
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 19:59:00不会浪费时间啊,逼你去更有效率的使用耐力跟道具
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-12 19:59:00就是这个意思的浪费时间啊= =
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:00:00这就是挑战跟乐趣的所在啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-12 20:01:00最难真的很容易被敌人海淹没到没耐
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-12 20:01:00这就像遇敌率超高然后限制补品的RPG 用这种方式提高难度而不是用战斗本质去提升 但这也没办法因为战斗弄成那样
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:01:00SLG的乐趣不就是在玩效率最佳化
你要战斗本质可以去打竞技场阿 pve大地图就是在玩资源分配 我觉得没什么问题
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-12 20:03:00按错推回来
不然他大可以把竞技场的队伍都搬去大地图主线 让你打得头破血流
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:03:00所以要善用驻地反击不耗耐力
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-12 20:04:00擅用驻地的前题在有驻地 不然就要等他增援走过来然后破关时间不会送太多给你所以基本上你也要赶时间冲
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-12 20:05:00时间有限制,也不能一直用驻地,而且敌人的驻地还不好打
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-12 20:05:00嗯啊玩过最难就知道驻地的使用要很刚好
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-12 20:07:00昨天玩骑士团领地那关就被敌人围殴到傻眼了
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-03-12 20:07:00没有特殊条件的招式都是看速度,速度不是小队头上数字?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:15:00其实驻地是可以自己创造的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 20:21:00波状增援就是要玩家抓攻击时间跟资源控管吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:28:00小队头上的数字是耐力吧?速度要看个别成员的素质
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-12 20:36:00最难真的好玩,只能用10个道具打大型关卡很有感,而且也没有真的难打到打不过是说龙之国敌队也没全转职,大多是队上有1~2支是转过的,其他还是杂鱼,不过守城的有时整队都有塞+PP的饰品
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 20:43:00全二转应该是进森林后开始
有太多细节啦 花时间是因为还没摸熟搭配和机制可惜这内容摸熟也只有一作可玩 发展成系列作多好
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-03-12 21:20:00占驻地也不是万无一失,有几关防守战的真的可怕,敌人跟海一样淹过来,驻地只是不消耗耐力还是会扣血或是偶然被打爆
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-12 21:23:00不过守龙国竞技场那关,能投石车用爽爽给等低的队伍一口气赚exp,蛮爽快的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-12 21:49:00SLG高难就是享受脑细胞慢慢煮熟的快感(o