先是帕鲁横空问世,我身边一堆不玩沙盒的人也开始玩。
https://i.imgur.com/PwkvXk0.png
再来是雾锁王国一月底出了,
https://i.imgur.com/8LE4pP4.png
顶着帕鲁的压力,也有个极度好评。
二月底的夜莺传说虽然是褒贬不一,
https://i.imgur.com/eX4pB6I.png
但是在玩家群体中评价也还不错,
是一款优点与缺点都特别明显的作品。
是典型的20小时后的慢热佳作。
再来是最近可能会出的Pax Dei(和平共荣),
https://i.imgur.com/7MEbSay.png
这款我个人相当期待,
是芬兰独立工作室出的,
https://www.youtube.com/watch?v=T2Llv0hbLTU
比较特别的是,
这一款还没上市就直接宣布加入了老黄的GeForce Now(还有崩铁也是)
https://i.imgur.com/pLQV4Rh.png
也就是他默认可以云端游玩,
而且是在上市前就直接做优化了。
为了避免有人不知道GeForce Now是啥,
还是科普一下,这是老黄之前推出的一个不限制硬件的服务,
最好用的是他可以用在mac和ipad上,
因为他效能主要是吃远端的主机效能,目前支援XGP/STEAM等等的平台,
提供不少3A大作可以直接远端玩。
而大部份的游戏都是在发售后才加入GFN的,
比如雾锁和夜莺目前就有支援了,我自己两款用平板接手把跑下来感觉上都满顺的w
没有什么延迟的感觉,和在PC上玩差不多。
就萤幕小了点。
而帕鲁就还没有支援。
是说,一款沙盒就要玩很久了,
像这样子一个月一款沙盒大作到底是怎样啦www