楼主:
MiCy (米赛)
2024-03-02 16:37:26过年买玩到现在慢慢玩终于破关了…
第一次接触魂类游戏就是这款法环
之前什么黑魂、只狼都没玩过
不得不说难是难
但是确实会有一种让玩家一直想要上诉的魔力
看了大部份评价
这也是魂类游戏的迷人所在
但是跑尸重置这点我个人是觉得挺烦的
如果游戏改成“xx秒内没造成xx%伤害王就会重置且玩家角色全程不会死亡”这样的设置
意义上一样就是要你一直打一直试
一样的游戏时间一样的玩法差别只是不用再跑尸了
这样会降低魂类游戏的魅力吗?
还是大家最爱的就是跑尸… =ω=?
楼主:
MiCy (米赛)
2024-03-02 16:41:00是啦…只是把每次跑尸+过门动画的时间加一加也很多时间捏…
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-03-02 16:41:00法环算不错了 魂1真的玩不下去
我觉得法环跑尸算还OK耶 没很远 而且后来都变跑酷了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-02 16:43:00你讲的条件跟重打根本两回事是没看过用龟孙子打法磨死王的吗?
意义上差很多吧 有些玩法是一直拖时间等大破绽磨血的
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-03-02 16:43:00法环王最远的就满月吧 其他就刻意要你跑的地下墓地
作者:
gladopo (glad)
2024-03-02 16:43:00法环跑酷算合理
作者:
er2324 (er2324)
2024-03-02 16:44:00不会死那我直接贴脸输出不就好了
作者:
D44NFY (脑残)
2024-03-02 16:50:00意义在哪?你不喜欢跑尸应该加存盘系统或是Boss战重置吧?怎么是加限时系统?
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2024-03-02 16:50:00你以为英高会妥协吗
不会死那你就不会被毒沼、小恶魔、狗、铁球、悬崖峭壁搞到又好气又好笑了
其实我看不懂你的意思 角色全程不会死亡有什么有趣的? 你要这样玩去开修改器自己单机啊
作者: limbra 2024-03-02 16:54:00
会直接变另外一种游戏 整个打王的概念都要重新设计
作者: none049 (没有人) 2024-03-02 16:57:00
英高做的游戏,主角本来就一堆都是不死之人了吧?你这样应该叫角色锁血才对?
作者:
melzard (如理实见)
2024-03-02 17:02:00没有 被打死这件事情还是有意义的 设计上感受不同
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-02 17:03:00该把你丢去当王 享受一下那些越杀越强的疯子整天来杀你的
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-02 17:03:00粪GAME
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-03-02 17:03:00限制玩家玩游戏= =
作者: MaxMillian 2024-03-02 17:20:00
才这样你就不行了吗
作者: narumi150729 (narumi) 2024-03-02 17:27:00
欠嘘
作者: storyo11413 (小便) 2024-03-02 17:36:00
你很有想法去做新游戏 不用改人家的IP
作者: infoman (路哲) 2024-03-02 17:36:00
法环不如改成MOBA游戏 可以吸引到更多玩家
作者:
zephyre (forget it~)
2024-03-02 18:29:00真的这样改马上变成比免洗网游还不如的粪GAME至少网游还要喝水,你这连血量管理都不用,毫无技术可言
作者: sustto (sustto) 2024-03-02 19:03:00
不会被王打死惹代表机制不够熟 眼睛 脑 手还不够协调被小兵地形搞死一样
对刀死亡比没造成规定伤害强制结束有成就感你这机制对玩家的反馈是什么?
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-03-02 21:09:00不知道要讲什么 先嘘