https://udn.com/news/story/6811/7802235
日经引述消息人士报导,配备更大萤幕的Switch新机可能2025年3月问世,
而许多观察家相信,任天堂4月或5月公布年度财报时就会宣布。
任天堂严防死守新产品细节。
分析师认为成败有三大关键:价格、兼容性和Nvidia。
首先,任天堂用户群包括对价格变动非常敏感的家庭和休闲游戏玩家,涨价可能压抑销量
。
摩根士丹利MUFG证券公司的Masahiro Ono粗估,新机售价可能在400美元左右。
目前订价约350美元。
其次,Switch拥有许多常青树游戏和传统游戏,
接班产品如果能向下兼容现有游戏,上市后马上能拥有固定用户群。
Ono估计,兼容性有助新机每年用户数至少维持在1.2亿。
最后,Switch不支持AAA游戏,
也就是高开发预算、高宣传投入且获得高专业评价的游戏,
通常要大型工作室才会开发这些拥有顶级声光效果的游戏。
但若想与等高性能游戏机如Sony的PlayStation 5竞争,支援AAA游戏必不可少。
根据东洋证券的Hideki Yasuda,关键在于辉达(Nvidia)的DLSS人工智能技术,
能加强画面品质并支援光线追踪效果。
Nvidia执行长黄仁勋去年表示,
乐观期待能为任天堂下一代Switch机提供技术,
并暗示光线追踪和生成式AI技术将被应用于下一代游戏。