我算是半桶水的休闲玩家
每次要到很肝的时候基本上就会弃游
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言:
: #画面输暗黑,但也满好的
: 暴雪真不愧是动画公司,美术最顶
: 但最后纪元的打击感和美术,我个人是觉得满意了
割草感有做出来,给予高评价,
感觉有跟D3、POE同级的割草感;
(D3后期高层大秘变成刮草除外)
王战则是POE>LE>D3
: #乍看很自由,其实没poe自由
由休闲玩家的角度来看太自由反而会让难度变得很高,
毕竟休闲玩家就是找个作业抄,玩得稍微通透就是自己微调,
像是D3很不自由,机体本身没什么连动,都是靠装备连动;
难度偏低,但是后续机体变强就只能一直农,成就感很低落。
但反面来说D3真的不太会因为换BD就卡你,装备换一换就无痛换BD;
换BD最亲民。
POE即使还是meta干爆强,但技能、天赋、装备连动的有够多,
所以多个星团、关键天赋、传奇装、洞连线数就会突然变强一截,
无论是抄哪个作业都有那种某个时刻才"成型"的爽度
POE要换BD则是卡到炸裂,洗天赋、换升华要去收一堆后悔,
技能宝石要重练,装备要重弄就不用说了
LE就介于这两者之间,不会像POE那么难,也不会像D3那么直白。
所以成就感的确比不上POE那种整个流派成型的爽快度
但是以休闲玩家来说我觉得这算是最中我范围内的程度了XD
反而是LE 1.1说要给一些更高难度的内容让我有点担心,
如果真的是要往POE的方向走难免会发展到痛苦太多被玩家骂翻的状况