Re: [闲聊] 现在游戏业界是出了什么问题?

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-02-29 18:51:28
跟随科技业一家先砍人各家跟进,让短期财务报表马上反应成本,股价跟着亮眼。
血泪无比的游戏产业
https://bit.ly/3RIbIzh
这本真的道出近年许多游戏界的内幕,推荐板友阅读。
期待作者的下一本书早日翻译出版
延伸阅读
创造文明的人
https://bit.ly/3zhMtKY
岩田聪如是说
https://bit.ly/49Qc1zj
通关升级!
https://bit.ly/3Ig7U3I
游戏设计的艺术
https://bit.ly/3SXiba3
电玩游戏进化史
https://bit.ly/4bUYsk0
电玩翻译:新手译者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V
明日,明日,又明日
https://bit.ly/47DC7Vr
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 刚刚看到又一家游戏公司要裁员了。
: 游戏业界是发生了什么大问题吗?
: 毕竟索尼也裁了一波。
: 是玩家对游戏热情消退吗?
: 可是我看帕鲁就卖了几千万份,看起来没有这个问题啊。
: 难道是因为太过追求画面表现,导致成本居高不下?
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-02-29 18:53:00
哇 好人鹰
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-02-29 18:57:00
不就疫情时候扩编太多人,现在吐回去
作者: NDark (溺于黑暗)   2024-02-29 19:01:00
楼上正解#1bjCUcL8 (GameDesign)愿意啃英文 https://www.matthewball.vc/all/gaming2024简而言之 疫情前后 2020 开始是科技巨头的裁员他们提早发现之前对于利润过于乐观的问题2022年 区块链(最高六万)跌到一万八2023游戏业才反应利润的问题开始裁员上面那个连结 是 2024年初有人整个复盘2023发生了什么事这件事我最早看到有人提是前Creative Assembly的高管在Linkedin上统计2023年全球游戏界裁员的惨况2023全球游戏界(有纪录的)就裁了一万多人2024年初一月都还没结束(1/23)就又裁了快六千人上面那篇文章的说法是 2023其实有继续投资的只有区块链公司其他公司的投资全部开始收手(裁员)我个人是认为美中对抗导致投资人对市场观望提早反应银根不可讳言的是中国是全世界最大的游戏市场中国对游戏业的监管与严打 让投资人警惕到未来趋势原本疫情很乐观(游戏业比较不受到疫情影响)这个泡沫爆掉(就跟股市下跌是恐慌性的很像)
作者: outlook2 (容)   2024-02-29 19:39:00
感谢分析
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-02-29 19:51:00
(′・ω・‵) 美国科技业也不少裁员R 跟疫情扩编有关

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