楼主:
er2324 (er2324)
2024-02-29 09:24:20刚刚看到又一家游戏公司要裁员了。
游戏业界是发生了什么大问题吗?
毕竟索尼也裁了一波。
是玩家对游戏热情消退吗?
可是我看帕鲁就卖了几千万份,看起来没有这个问题啊。
难道是因为太过追求画面表现,导致成本居高不下?
作者:
Annulene (tokser)
2024-02-29 09:25:00比较像是之前过度扩编 现在要瘦回去
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-02-29 09:25:00
跟风裁员潮而已 哪个企业不裁员
作者:
dahos (dahos)
2024-02-29 09:25:00老任:?
作者:
Rothax (Rothax)
2024-02-29 09:26:00首先 游戏厂商有上千上万家再来你说的比较像疫情红利结束的结果
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-02-29 09:27:00欧美业界喜欢用人力换取生产力,所以经常过度扩张,然后如果无法把这份生产力产出来的产品快速转化为公司的现金就会导致资金转不过来,只好裁员
作者:
Ttei (T太)
2024-02-29 09:27:00没有要出新作就裁一裁 要做了再找人
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-29 09:28:00没有问题啊 只是有几家找了财经背景的来当高管 那当然做不出好游戏
作者: haseyo25 2024-02-29 09:28:00
教育
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-02-29 09:29:00欧美日常 定期汰换确保新鲜
作者: trtrtradam (Adam) 2024-02-29 09:30:00
欧美都在裁员 多看点新闻
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-29 09:30:00你们慢慢裁 龙教法环死搁一样会继续出
作者:
jupto (op)
2024-02-29 09:30:00其实就是技术进步人力资源需求变低而已啊
做不出好游戏不是重点只要公司能赚钱股价飙涨那就是一个好财经背景主管
作者:
boy1031 (泽泽)
2024-02-29 09:31:00你当AI吃素?一个好AI可以抵10个员工,买一千个AI就能裁员万人,而且AI能干24小时,不会哭夭人权还要加薪水退休金
作者: trtrtradam (Adam) 2024-02-29 09:32:00
而且裁员不一定是坏事啊
作者:
jupto (op)
2024-02-29 09:32:00别说游戏业 各行各业都在做这件事 不精简人力等著被市场淘汰
作者: smch (打哈哈) 2024-02-29 09:32:00
之前疫情收太多人
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-02-29 09:33:00欧美全部都在裁 不是只有游戏公司
作者:
boy1031 (泽泽)
2024-02-29 09:33:00以后各行各业,没竞争力的老人还要高薪还要高福利高退休金,通通下去,公司不养闲人
作者: arceus 2024-02-29 09:33:00
twitch也裁 epic直接裁了糖豆人团队
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-29 09:34:00我是玩家 又不是股东 你就继续搞你的D4
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-29 09:34:00
裁员完不见得不会再补人
作者:
knok (诺克)
2024-02-29 09:35:00什么红 就抄什么 结果发行时已经过气了
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-02-29 09:36:00任:我都还没倒,怎么一堆人快倒了
作者:
Rothax (Rothax)
2024-02-29 09:37:00很多产业都裁啊 只是你在西洽只会看到游戏业
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-02-29 09:39:00游戏业界的东升西降
作者:
shihshih3 (Willy-cun)
2024-02-29 09:39:00是之前太过膨胀 现在要裁回来
作者:
zeolas (zeolas)
2024-02-29 09:41:00疫情期间大扩编阿,现在只是裁回正常水准
欧美公司裁员精简人力已经一段时间了。日本公司玩法不一样,如果是正式社员,契约上通常是无聘期限制,要裁员解雇不容易
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-29 09:44:00不都用派遣规避终身雇用吗...
所以就算任天堂的派遣被精简,你也看不到阿。任天堂有多少派遣又是另一回事了
作者: GaoLinHua 2024-02-29 09:48:00
所以…被裁掉的那些人呢
作者:
Annulene (tokser)
2024-02-29 09:48:00真的正职内部员工的占比应该不高
作者:
Yan239 (彦)
2024-02-29 09:51:00欧美老人只会搞教育,气走年轻人
作者:
Annulene (tokser)
2024-02-29 09:53:00任就单纯没有乱扩编跟风 就算是疫情期间 也没什么大动作
就是市场利率而已 跟游戏做怎样关系不大 美国企业就是
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-02-29 09:55:00就趁机裁冗员而已
有个东西叫做PMI,你查美国跟台湾的PMI再看裁员新闻
作者:
icou (已哭)
2024-02-29 09:58:00欧美的企业玩法和亚洲企业模式不同 不用把他们裁员当作啥大事....
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-02-29 10:02:00成本一直提高 但销量跟售价没办法提高 大厂高估了自己的品牌力(或是说自己败掉了) 所以现在要降低成本 集中实力做好游戏几款成功的作品让他们以为这个市场是超级蓝海 结果大家都跳进来才发现时红海 而且这个市场还宁缺勿滥
可是现在3A(号称)一款要70镁DLC还另外买....我英雄联队2原价也才30镁小时数远超3A(号称 耶
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-02-29 10:07:00嫌赚得没有手游转蛋多啊,非常可怜的心态其实就是台湾化而已,别大惊小怪人力好取代,但是欧美劳权高,薪水不能呼咙,所以就裁
作者:
iam0718 (999)
2024-02-29 10:16:00又不是只有游戏公司才有这情形
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-29 10:17:00这些大厂都会养兵, 然后想裁就裁, 有一篇文章说过当裁员已成流行时就会一直发生
作者:
amsmsk (449)
2024-02-29 10:21:00欧美都在裁阿
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2024-02-29 10:23:00之前招太多人而已
作者:
hegemon (hegemon)
2024-02-29 10:27:00制作成本提高,消费者手上没钱,一堆小型工作室做出来的东西比较好玩,把游戏业当教育业经营
作者:
ymib (网络小白)
2024-02-29 10:27:00看看帕鲁、绝地战兵2、最后纪元就知道了反观大公司成本高却做出一堆屎
反观日系阵营这边,不只老任,卡普空、FS近几年都是越混越好独立游戏市场也是遍地开花
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2024-02-29 10:29:00玩家被教育一轮 思想开放了
作者:
iam0718 (999)
2024-02-29 10:29:00推绝地跟最后 真的屌打那些只想教育的大公司
花大钱作政确粪game的路线行不通了吧,玩家不买单,成本根本赚不回来
作者:
alinwang (kaeru)
2024-02-29 10:33:00独立死一堆更多只是你看不到
作者: s1032kj (无聊) 2024-02-29 10:44:00
不赚钱
作者:
johnli (囧李)
2024-02-29 10:50:00教育游戏是一开始就行不通吧 根本就是寄生评价好的作品
作者: k2872869 (咕噜噜咕) 2024-02-29 10:57:00
一个游戏周期太长 成品捞的油水够久 这些人容易变冗员
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2024-02-29 10:57:00
现在一堆做不出好玩游戏只会专注在画面的然后又被sjw寄生 更没人想玩
作者: k2872869 (咕噜噜咕) 2024-02-29 10:59:00
科技产业也是 算法单位开发时间长 一但成品稳定产出剩下的成员会解编到其他的单位
作者:
Cibo (【-Cibo-】)
2024-02-29 11:09:00游戏厂商就好好做游戏,不要想着跨足教育事业
多看点新闻吧 别只看台湾新闻 科技业 AI公司裁人早就是常态了 更何况游戏公司大多裁专案合约制 有新作就招人 做完马上裁掉是常见手法
作者: k2872869 (咕噜噜咕) 2024-02-29 11:45:00
简单说就是盖房子的概念 专案合作 好聚好散
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-02-29 12:26:00
之前美国搞宽松政策 让一堆公司太膨胀啊 升息后就慢慢撑不住了相比科技业 游戏业算砍得慢的了
作者: satisfaction 2024-02-29 12:39:00
真相是一堆公司都每年固定裁员 只是有没有新闻而已正常的汰旧换新
没啥问题,只是有些转行去教育了,就像某国媒体是制造业一样
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-02-29 12:41:00
把游戏当成电影做太花钱了,玩家爽是爽但是热度不会持续很久,会买的也就那些,但是卖电影票价根本不可能cover成本,只好裁员
作者:
ackes 2024-02-29 13:50:00被商人把持的结果 短期大获利 长久走失方向
作者:
jupto (op)
2024-02-29 14:46:00独立死的更多吧 只是单纯游戏市场被免钱游戏洗礼一轮 肯出钱玩游戏的玩家人变少嘴也比以前更雕 整个游戏市场利润变低而已其实跟大厂转型教育业没什么关系 他们不转型也一样卖的不怎么样 只会多了被人断金流的风险
作者:
isaka (101%)
2024-02-29 15:30:00大厂不花钱做3A更惨,拿着资本优势做画面漂亮的游戏是他们最后一块遮羞布了等他们开始做独立游戏规模的作品,发现比一些小工作室害无聊,被发现原来他们是真的不会做游戏
作者:
jupto (op)
2024-02-29 15:55:00独立游戏就是叠尸 千千万万的小品游戏总有一个能打出爆击大型游戏公司不做3A也不行 就算它能出小品游戏把把爆击也养不起公司两种商业规模不可能吃一样的市场