[闲聊] Nerf好还是不Nerf好?

楼主: HarunoYukino   2024-02-28 00:50:15
香开雷
第一个独特BOSS被干掉,高层们紧急召开会议集合
(因为他们认为这个被干掉的不应该这时候被讨伐)
然后制作人互骂:
https://i.imgur.com/AfCvtpc.png 干!把BOSS弱化成这样不就是你吗!
另外一个也不甘示弱
https://i.imgur.com/upizkLh.png 操!你的原来设定打得过去有鬼啦!
其实把BOSS设计成可以打倒的难度才是对的吧?
作者: rainveil (多栗)   2024-02-28 00:53:00
空气人:
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-02-28 00:54:00
没办法,碰到主角出马
作者: lucky0417 (L.W)   2024-02-28 00:57:00
不是 可以被打倒那预测被打破很正常啊,玩家人那么多,哪次不是打破厂商预期了
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-02-28 01:08:00
有厂商放话过三个月内没人能过,结果有人一周就过了
作者: cubs927   2024-02-28 01:19:00
PVE的强度不是问题 再难玩家都会找到漏洞推掉的这麻烦的点是唯一性 僧多粥少
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-02-28 01:22:00
现实应该不会内部测试打不过还增加难度丢给玩家吧(?
作者: rainveil (多栗)   2024-02-28 01:23:00
当然会啊,WOW搞过好多次了....
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-02-28 01:24:00
不好说阿 有些游戏看起来就很像没看过数值 直接把王数值翻倍来当作难度提升
作者: jeff666   2024-02-28 01:31:00
除了剧情杀外 游戏设定成打不倒的BOSS都是粪GANE
作者: fman (fman)   2024-02-28 01:35:00
The Sleeper:
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-28 04:04:00
"不应该这时候被讨伐" 但却被干掉 那就是设定过弱更何况 是被研究透彻找出系统弱点对症下药的情况 还能说可能是玩家刁钻 问题是被主角初见挑战就干掉
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-02-28 06:39:00
BZ表示:你是不是在臭...@8F,BZ很常搞这种事,以前的D3&WOW都有...= =
作者: Jacob7123 (海外台湾人)   2024-02-28 06:42:00
剧情里面就说不是看装备跟等级,而是要玩家以自身的技巧过关,如果要现阶段过不了只可能把一些关键道具或情报锁起来。
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-28 07:07:00
如果是设定成不看装备等级纯看技术的战斗那什么时间点被干掉都不是什么奇怪的事情这么大惊小怪甚至说出讨伐时间点错误反而显得前后矛盾
作者: kansuzuri (kan)   2024-02-28 07:22:00
主问题在于 既然不该在这时间点被讨伐,那就别放出来啊一个打不死的boss在那让玩家打半天,以前记得就骂翻过香开是运差遇到异类,不然也只有阿修罗会那群在打
作者: freedom80017 (大头公)   2024-02-28 09:18:00
问题是连找都没被找到啊,不然应该也会出现解放刹那后援会的公会w 这三个人也不用花这么多心力跟钱去硬推;说到底这游戏的独特魔物就真的很难攻略,就剩天空龙跟黑狼这些在野外游荡的才比较好找……然后黑狼还是动物园先去堆尸才知道怎么打
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-02-28 09:22:00
这是设计上疏忽了等价天平跟主角这种压血变态吧?主角一招没开就会挑战失败了兔老爹要是没有打那把刀应该也过不去
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-28 13:31:00
设定成不看装备跟等级靠技巧就能打赢的话不就是设计者太小看玩家

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