Re: [闲聊] 以前的MMORPG比较快乐…吗

楼主: win4104 (BB)   2024-02-27 23:24:49
话说好一前阵子突然怀念起MMORPG
想找回当年拓荒的感动
东找西找后跑去玩了当时刚开服的日版蔚蓝色法则
认真玩了两三天后
还是在哪里打几只,完全没有跟其他玩家互动的契机
后来就果断弃坑了
过了一段时间后 再次怀念起MMORPG的氛围
但已经找不到新作可以拓荒
最后索性载了RO凭著当年的记忆从头开始玩
原本也以为只是记忆美化应该没多久就会腻
但没想到单纯的刷怪练等
就让我玩了两个星期
白手练了一只三转角色
最后是发现丢太多时间进去了,避免沉迷才终止
让我重新思考
也许过去的游戏真的有什有别于现代游戏的魅力
不管是机制还是氛围
另外,感谢那些分我属性石帮我过巫师转职的大大们
&
祝福那位和我一起考了快两个小时巫师三转的考生,抱歉我考上后有事就先落跑了,希望你
也顺利考上了
作者: sokayha (sokayha)   2024-02-27 23:27:00
以前的游戏有更多状似"不必要"的元素 例如世界观 例如不必要多的物品种类掉落 不必要多的npc 所以如果你追求的是类似第二人生、现实之外的冒险、幻想世界的住民 一类的旧游戏有时比新游戏那种所谓"精炼过"的会更有感觉
作者: jeff666   2024-02-27 23:27:00
你只是喜欢RO吧
作者: TaiwanFight   2024-02-27 23:33:00
说实话 纯粹是蓝色法则真的太烂两三天玩不下去很正常啦正常MMO你玩两三星期都还会想玩随便一个以前的黑沙 有趣程度都屌打蓝法
楼主: win4104 (BB)   2024-02-27 23:41:00
某方面来讲我确实在追求那种奇幻世界住民的感觉即使知道路上那些NPC对我的角色强度没什么帮助而且我八成一辈子不会专心看他们的对话但是每到了一个新区域,看到那些用来丰富世界观的人物还是会有种正在冒险的期待感
作者: zxcmoney (修司)   2024-02-27 23:43:00
某种程度上,在RO初期,MMORPG追求的比较像异世界冒险
楼主: win4104 (BB)   2024-02-27 23:44:00
这次回去玩RO光是路过新地图就很开心
作者: zxcmoney (修司)   2024-02-27 23:44:00
没有主线任务,就是一堆小支线跟一堆地方可以探索
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-27 23:45:00
人与人之间的羁绊才是mmorpg的醍醐味我开传阵传过一个刺客说他要去精灵王国拿幸运手套我传了但是他又一直回来买传阵 我就问他你到底在干嘛他说 进去之前要先对话 但是外面的怪物会看隐形他会先死我就和她说 老娘帮你引怪 我霸邪 OK的
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-27 23:47:00
到现在黑沙还是把中文圈mmo打下去…
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-27 23:48:00
路过还看到练功团认识的看到一个发光二转牧师后面跟一堆怪 还以为我在害人 XD 然后根本没空和他解释 有够趣味
作者: sokayha (sokayha)   2024-02-27 23:52:00
以前玩RO商人 这游戏没有现代的主线,没有现代的引导,也没有强抓你跟几个人一起开始的副本,就一个商人推著小推车,慢慢的砍怪,然后拿些基本的启动资金低买高卖,存了一笔钱后在剑士岛送新入的玩家基本装备,就完全是个异世界经商。
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-27 23:55:00
到最后就是上线下线普隆德拉巨商制霸战了我知道 佛系经营
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-02-27 23:57:00
像枫谷解路边任务给的奖励都超少,一堆空旷长草没人去的地图,但是我就很爱解任务跟探险,现在的游戏到处都是瞬移传点,任务都绑定主线或活动奖励,反而没有沉浸感了
作者: sokayha (sokayha)   2024-02-27 23:58:00
现在的游戏又帮你定义你是脚男或是英雄,又给你新手任做一做就有符合等级的装备,然后大家都是经历一样的成长流程、主线任务、送货支线,不需要探索也不需要互助,进副本打怪升级所以见不到路人也没有路人,是全套包好好了,但说好的在奇幻世界书写我的故事呢:(
作者: smith0981 (黑猫史密斯)   2024-02-27 23:59:00
初期RO还有传送需要找服事而不是NPC,这点也是非常有趣
楼主: win4104 (BB)   2024-02-28 00:00:00
对对,光移动的不便这件事就很有趣
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-28 00:00:00
是啊是啊 飞机场传送价格战和外挂飞机场又是另外的故事了卖传点都可以卖到小康
楼主: win4104 (BB)   2024-02-28 00:01:00
虽然听起来很奇怪,但我很享受必须得去特定城市搭飞空艇
作者: smith0981 (黑猫史密斯)   2024-02-28 00:01:00
每个服事记忆的点都不同,要一个一个问有没有传送到哪
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-28 00:01:00
我还传过猎人去精灵村买精灵箭的
楼主: win4104 (BB)   2024-02-28 00:02:00
还有到新区域后告诉你,这个国家没有跟卡普拉签约,所以没有卡普拉服务这个设定人生第一次到没有卡普拉的城市还找存点NPC找了半天即使是那么多年过去,玩过那么多现代游戏的我依然很喜欢这些设计,最近再一次感受到
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-28 00:05:00
主要还是要有人一起玩 没人没公会的话 其实很无聊
楼主: win4104 (BB)   2024-02-28 00:06:00
有人一起玩肯定加倍开心,但单纯一个人冒险也足够有趣了
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-28 00:07:00
但RO还是可以玩单机看故事的 解故事任务 其实也得一堆人说故事这点RO下了不少心思在里面
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-28 00:09:00
回忆加成很强的,像我到现在还是觉得龙之谷是超棒的OLG游戏XD
作者: sokayha (sokayha)   2024-02-28 00:09:00
其实不管是以前的 记录的地平线 或是 新的香格里拉 或是网婆不可能是女生 还有很多很多 这些里面叙述的作品都不会是现代比较主流的引导式线上游戏,都是给你一个世界探索类的而且搞副本制解决了公平性及关卡设计等很多问题,但对互动和世界观来说,这个的扼杀性是非常强的
作者: kaiac (kaiac)   2024-02-28 00:21:00
RO故事任务蛮不错的... 机器人形工厂QQ
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-02-28 00:31:00
别再睡了快起床艾利 都是艾利的错
作者: FUPOM (富胖)   2024-02-28 01:04:00
普龙德拉南门 金字塔4F 古城大厅 都变成大型聊天现场原因之一也是各种不便=互助=互动阿
作者: abc7360393 (八卦山下智久)   2024-02-28 02:05:00
顺便问一下 现在还有什么比较有人玩的MMO吗(五年内的) 是不是都死光了阿?
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-28 02:24:00
新的mmo不是都凉去吗
作者: WhySoHard   2024-02-28 02:25:00
五年内喔?失落方舟吧 韩国很多人、steam美服不少人但台湾人不多了
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-28 02:44:00
玩那款还要跨区没中文搞工又少一大票
作者: WhySoHard   2024-02-28 02:52:00
超过五年的就是推黑沙跟FF14啦
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-02-28 06:47:00
抱歉台湾市场太小人太少 要人多只能去国外服

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