高歌离席?宫崎英高:未来魂系游戏乐意交给别的制作人开发
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宫崎英高不继续制作魂系游戏?这个说法可能会吓到一些人,但经外媒 IGN 专访提到,
宫崎英高相当肯定《黑暗灵魂2》交由其他制作人制作的结果,并认为能延伸出更多的新
灵感联系,还提到《黑暗灵魂2》对整个系列的重要,对于魂系新作的制作,他很乐意交
给其他制作人。
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IGN 专访,对于游戏的难度、未来的开发方向都有提问,宫崎英高认为,他们旨在制作充
满挑战性的游戏而非只给予玩家挫折的游戏,所以对于如地图标记这种功能并不会有太多
担忧,但至于任务指标跟说明等更多导向功能,英高希望能保持游戏的自由度与“发掘期
待性”,让玩家能自己摸索,增加发现答案的收获感。
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并在未来开发时特别提到了,他认为《黑暗灵魂2》是承接了整个系列的重要指标,如果
没有二代的稳定以及从中发现的新方向,他不知道《黑暗灵魂》系列是否能继续制作下去
;这款由竹内将典担任制作人,是唯一一款非英高担任制作人的魂系游戏,虽然在玩家间
的评价有点两极,但英高认为不同的制作人才能带来不同的思考方向,让团队有更多的发
想与连系,他非常乐意将未来的魂系作品交给其他制作人并让他们完全控制内容,这是在
一款同类型游戏找到新方向的最佳方式,并且认为相信制作团队、制作人以致于玩家对作
品的信心相当重要。
《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,旧译"黄金树之影"
)将在 6 月 21 日推出。
https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
对英高来说魂二不同的发想是很重要的阿....