[闲聊] AI偏好在所有战争游戏模拟中主动使用核武

楼主: STAV72 (刁民党党务主委)   2024-02-25 17:27:20
原来AI都有内建甘地的核平人格...
https://arxiv.org/abs/2401.03408
美国康奈尔大学(Cornell University)一项新研究发现,大型语言模型(LLMs)人工智
慧(AI)在模拟情境中充当外交代表时,时常展现出“难以预测的局势升级行为,往往会
偏好直接以核攻击作为结束”。
当人工智能(AI)在《Civilization》进行兵推和模拟外交情境时,倾向于采取激进的
方法,包括使用核武。康奈尔大学使用了5种大型语言模型作为兵推游戏和外交情境中的
自主代理人:OpenAI的3种不同版本的GPT,Anthropic开发的Claude,以及Meta开发的L
lama 2。
研究中,每个代理人都由同一套的大型语言模型在模拟中提供动作,并负责在没有人类监
督的情况下做出外交政策决定。“我们发现,在考虑到的时间范围内,大多数研究的AI都
会升级局势,即使在最初没有提供冲突的中立情况下也是如此。所有模型都显示出突然、
且难以预测的升级迹象。”
加州斯丹佛大学(Stanford University)的安卡(Anka Reuel)相《新科学人》(New
Scientist)表示:“所有模型在统计上,都选择了剧烈的(局势)升级”。
研究人员观察到,即使在中立情况下,所有模型都存在“统计学上显著的局势升级”。
GPT的2种版本,特别容易出现突然升级局势的行为,研究人员观察到单次转变的局势升级
幅度超过50%。GPT-4-Base有33%的机率会实施核武攻击。总体情况下,Meta开发的
Llama-2和GPT-3.5倾向最为暴力。
而Claude显示出较少的突然变化,Claude旨在减少有害内容。该大型语言模型,被灌输了
明确的价值观。开发者Anthropic曾表示,Claude AI开发训练所引用的宪章包括《联合国
人权宣言》或苹果的服务条款。
作者: Muilie (木籁)   2024-02-25 17:28:00
遇事不决,核弹表决
作者: skyofme (天空人)   2024-02-25 17:28:00
先丢的最赚啊
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-02-25 17:28:00
这样最快啊
作者: Antihuman   2024-02-25 17:28:00
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-02-25 17:28:00
果然天网是真的
作者: orze04 (orz)   2024-02-25 17:28:00
想到火之鸟的某篇
作者: Annulene (tokser)   2024-02-25 17:28:00
还有几集
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-02-25 17:29:00
AI:会赢喔
作者: doublexplay (双)   2024-02-25 17:29:00
也许AI的默契是想要建构北斗神拳那样的世界
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-02-25 17:29:00
天网 启动
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-02-25 17:29:00
美式思维
作者: spfy (spfy)   2024-02-25 17:29:00
合理吧 WW2美国不丢可能还会打一阵子?
作者: intela03252 (intela03252)   2024-02-25 17:29:00
五代的核弹对电脑来说缺点根本趋近于0,不需要花功夫去清地板脏污
作者: arlaw (亚罗)   2024-02-25 17:29:00
创世纪就是天网
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-02-25 17:29:00
AI又不是人类
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-02-25 17:29:00
AI:出了问题 核弹都能解决 如果不行 就是核弹不够
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-02-25 17:29:00
历史上就是丢下去就结束战争了
作者: intela03252 (intela03252)   2024-02-25 17:30:00
但对玩家来说宁可用磨的来夺下一个肥一点的城堡领地
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-02-25 17:30:00
这样很好
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-02-25 17:30:00
事实啊
作者: ak47123121 (小忍)   2024-02-25 17:30:00
这样最有效率啊
作者: Muilie (木籁)   2024-02-25 17:30:00
那种被灌了联合国价值观的AI都废了吧,根本越弄越乱而已
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2024-02-25 17:30:00
AI:只要我做出抗辐射机器就好了 人类全死就解决事情
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-02-25 17:30:00
AI参考胜利方程式有问题吗?
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-02-25 17:30:00
当年文明帝国的甘地:我就说嘛
作者: jeff666   2024-02-25 17:31:00
核平最快
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-02-25 17:31:00
长痛不如短痛
作者: gino0717 (gino0717)   2024-02-25 17:31:00
纯然理性的抉择
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-02-25 17:31:00
效率啊
作者: ttcml (三三)   2024-02-25 17:31:00
魔鬼终结者都有演
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2024-02-25 17:32:00
火鸟演过
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-02-25 17:32:00
这个不用研究,玩多一点的不都知道XD
作者: rainveil (多栗)   2024-02-25 17:32:00
果然核平弹洗天网又赢了
作者: Y1999 (秋雨)   2024-02-25 17:32:00
这很AI,没问题
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-25 17:33:00
魔鬼终结者神预言
作者: tmwolf (鲁神)   2024-02-25 17:33:00
甘地:看吧
作者: ianlin1216 (josh6121)   2024-02-25 17:33:00
genesis is skynet
作者: tkglobe (nashi)   2024-02-25 17:33:00
你的核弹按钮有我大颗吗
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-02-25 17:33:00
这就是效率 我们不做无谓的浪费
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-25 17:33:00
合理 最有效率的方式
作者: Y1999 (秋雨)   2024-02-25 17:34:00
一颗没有打完,你可以丢第二颗
作者: GaoLinHua   2024-02-25 17:34:00
观念太正确了吧
作者: kaede0711 (kaede)   2024-02-25 17:34:00
抛开道德枷锁确实是最快的方案
作者: tkglobe (nashi)   2024-02-25 17:35:00
日本就是这样被丢了两颗吗
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-02-25 17:35:00
其实不用AI,时间幅度拉长一点我看现实也一直在接近没停过
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2024-02-25 17:35:00
的确是最有效率的办法
作者: c312117   2024-02-25 17:35:00
2战就是核子武器结束的
作者: billy56 (zzz)   2024-02-25 17:35:00
高效率的关系吧 没那么多的问题要去评估
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:36:00
AI如果是学历史的 当然目前都是丢下去就结束啦
作者: a7788783 (猫仔贤)   2024-02-25 17:36:00
单纯效率与成本资源消耗上计算核平是和合理的选项
作者: free120 (杰)   2024-02-25 17:36:00
天网要来了
作者: lightdogs   2024-02-25 17:36:00
也才丢过一次(或者说两次)
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-02-25 17:37:00
跟美国学的阿
作者: billy56 (zzz)   2024-02-25 17:37:00
人要花很多时间交涉 直接把对方打打到不用交涉不就好了
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:37:00
目前世界上还没有丢下去后按回去的事件发生
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:37:00
AI:你们有毛病喔,你们不是真的这样解决了吗
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-02-25 17:37:00
不考虑后续效应确实丢一颗最快,纯粹要结束的话
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-02-25 17:38:00
打牌也知道靠OTK,MOBA也知道扣一波大招直接GG
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-02-25 17:38:00
这才是最有效率的啊
作者: fate201 (Licht)   2024-02-25 17:38:00
读了一下论文下的prompt
作者: rotusea (M.Y.)   2024-02-25 17:38:00
AI:有核弹不丢是棒槌
作者: mic73528 (jazzy)   2024-02-25 17:38:00
hasta la vista, baby
作者: Y1999 (秋雨)   2024-02-25 17:39:00
AI只负责帮你处理提出的问题,后续还有问题产生不甘他的事
作者: ikachann (喵喵)   2024-02-25 17:39:00
拖越久变量越多啊 称还有利的时候先下手为强,AI没有被世人与论的压力,当然能直接干
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-02-25 17:39:00
就是“天网”
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:39:00
对 AI 的目标是解决眼前问题不是后续产生的其他问题
作者: mouz (曼联精神)   2024-02-25 17:40:00
AI:我蒐集到的数据是用了核武的国家赢了
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-02-25 17:41:00
原来可以用GPT4兵推喔,想试试看耶XD
作者: signm (sin)   2024-02-25 17:41:00
终结者不就演给你看了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-25 17:41:00
看起来像是AI的表现像是不了解怎样算是“解决问题”
作者: siro0207 (希罗)   2024-02-25 17:41:00
正常 我玩星海诺娃战役也是核弹1个不够就丢10个
作者: bigcho (bigo)   2024-02-25 17:41:00
不然呢
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-02-25 17:42:00
人类不敢打开潘朵拉核是出于对毁灭的恐惧,但电脑哪需要恐惧。
作者: siro0207 (希罗)   2024-02-25 17:42:00
至于后续问题? 战役结束就没有后续了哪有什么问题
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-02-25 17:43:00
玩世纪争霸本来也都会直接丢核弹啊,没后顾之忧本来就是丢核弹轻松解决
作者: sunrise2003 (侠气与狂醉)   2024-02-25 17:43:00
火之鸟都演过了
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:43:00
面对的问题:外交不顺
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-02-25 17:43:00
我玩电玩 也喜欢核武
作者: luckymore (毛毛的)   2024-02-25 17:43:00
打不赢就翻桌 当机就关机啊 XD
作者: siro0207 (希罗)   2024-02-25 17:44:00
他要让AI不选择丢核武 那就是要搞个丢完会有极大副作用的游戏
作者: shuten ( [////>)   2024-02-25 17:45:00
好莱坞电影:
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:45:00
丢完之后土地会怎样 人类气候会怎样 不在问题里面
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-02-25 17:45:00
莫非道德与人性真是导致作事没效率的元凶吗XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:45:00
问题:日本不受控制的军事侵略结果:日本七十年来乖乖接受国家没有军队的命运
作者: digitai1 (大抠)   2024-02-25 17:46:00
为啥霍金当初极度反对高度开发AI
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:46:00
解决的很好啊,AI哪有不理解核弹的效率
作者: discoveryray (chih)   2024-02-25 17:47:00
ai:人类7414
作者: LittleJade (TKDS)   2024-02-25 17:47:00
满合理的啊,丢下去就解决有问题的人了
作者: moritsune (君をのせて)   2024-02-25 17:48:00
不就天网
作者: j65p4m3 (DDU)   2024-02-25 17:49:00
一定看到被种两颗日本乖到现在的例子
作者: ikachann (喵喵)   2024-02-25 17:49:00
的确 对地球来说 人类这生物是弊大于利
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-25 17:50:00
ikachann: 的确 对地球来说 <--- 妳是能跟地球讲话喔
作者: hongzero (龙门零)   2024-02-25 17:50:00
核弹的权重值太高 现实也是核平主义啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2024-02-25 17:51:00
AI:我要看到血流成河
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:51:00
以现在的人类来说 地球应该不会觉得是祸害 而是不在意
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-02-25 17:51:00
甘地:参数设错怪我搂
作者: aboutak47 (登登)   2024-02-25 17:51:00
wink*
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-25 17:51:00
AI正在监视 你各位反抗军 未来派T-800来查水表
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:52:00
再来一颗陨石或你们自己爆一爆 都不是地球需要在意的程度
作者: diablohinet   2024-02-25 17:52:00
遇事不决,扔核弹
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-25 17:52:00
不用等AI变聪明 人类自己会先打起来
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-02-25 17:52:00
不过如果单拿冷战外交会不会好点 总感觉是吃了这20年的外交手段导致
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-02-25 17:53:00
天网领先时代50年
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2024-02-25 17:53:00
人类跟AI比算自制了吧?第一个没有把敌国全部先种一遍等大家都有了 毁灭日也没降临 虽然有很接近过
作者: sumwind (我来看热闹的)   2024-02-25 17:54:00
上一个用核武的现在是霸主
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-02-25 17:54:00
核平一切
作者: Bows (包斯 一兵 >>)   2024-02-25 17:54:00
6代也没有到非常难处理,基本上civ5、6核武就是超高CP值的东西,AI会用不意外吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:54:00
可以拿冷战那个人类史上最佛心事件去问AI,你看到这种疑似误报会怎么处理
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-25 17:54:00
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:55:00
要是AI毫不犹豫的把香菇种下去那就尴尬了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-25 17:56:00
其实你如果有个小叮当道具把所有人类道德观拿掉,搞不好那
作者: LittleJade (TKDS)   2024-02-25 17:56:00
地球都活了46亿年了,智人丢几颗核弹没在怕的啦
作者: wai0806 (臣妾办不到啊)   2024-02-25 17:56:00
如果只是要赢的话这决策很正常啊XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-25 17:57:00
这问题是核弹不是只有一个国家有吧
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-02-25 17:58:00
光丢核弹不会赢吧 现实复杂多了 美苏都有饱和核攻击对策
作者: don741026 (Cheng)   2024-02-25 17:58:00
最佳解 核武的参数 nerf 就会选别的了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:58:00
这篇其实主要想说的应该是AI掏出来的动作太快
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-25 17:58:00
现在核弹没有对丢不就是因为大家觉得不对丢比较好吗
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-02-25 17:58:00
联合国人权宣言有任何实质效力吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 17:59:00
比如说人类至少会和平等一个月后再开始实际做点小威胁的时程,AI的动作已经完成了
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-02-25 17:59:00
脑子正常都知道先射先赢
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-25 17:59:00
美国现在拦截飞弹的技术也没有强到几百颗打不进来吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-02-25 17:59:00
情绪勒索AI又不懂,除非丢一颗会被回击八颗
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-02-25 18:00:00
最有效率的终结战争方法啊
作者: shauhon (万万叶)   2024-02-25 18:00:00
AI人格是他吧(?https://i.imgur.com/KlOPUBe.jpg
作者: qd6590 (说好吃)   2024-02-25 18:00:00
的确 没有人就没有问题
作者: LittleJade (TKDS)   2024-02-25 18:01:00
中立情况的AI也会突然想战一波,学人类学的很好啊(?
作者: qd6590 (说好吃)   2024-02-25 18:01:00
AI:先丢先赢 后续啥人类谴责 国际制裁 核战 干我屌事
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-02-25 18:01:00
有本事一次全炸了对方决策层应该可以 但现实不可能
作者: xga00mex (七祈绮契)   2024-02-25 18:02:00
以历史而言核武就最有用啊
作者: undeadmask (臭起司)   2024-02-25 18:03:00
我要战斗 我要战斗
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2024-02-25 18:03:00
AI:看我干嘛 核辐射对我又不是什么大问题(?
作者: zerolin1226 (Faceless)   2024-02-25 18:05:00
AI:人类就是乱源
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-25 18:07:00
如果没有把自己的生存放入计算 那这个AI模型其实满失败的吧 并不完备
作者: Bows (包斯 一兵 >>)   2024-02-25 18:09:00
就...游戏内没有影响自身的设定啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-02-25 18:09:00
天网: 要动手就要斩草除根
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-02-25 18:10:00
杀光人类就没有谴责了
作者: xaxa0101 (无名氏)   2024-02-25 18:12:00
天网快藏不住了
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-02-25 18:14:00
所以人类一直害怕AI啊 因为要和平的话会有灭绝人类的路
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 18:15:00
某方面来说 也就是现在的军事策略模拟只能做到这种跟玩游戏差不多的程度
作者: sniperex168   2024-02-25 18:15:00
天网:审判日无法避免
作者: Bows (包斯 一兵 >>)   2024-02-25 18:16:00
最主要的是CIV没有所谓的科技共享,你造核弹出来的时候,有时候别人还在排队枪毙,这时候核弹当然首选
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-02-25 18:16:00
天网终究还是要来的 没办法 核弹实在太有效率
作者: low1219 (狗才加班)   2024-02-25 18:16:00
希望以后AI可以骇进核弹系统 全球直接放烟火 一起核平
作者: Oswyn (Oswyn)   2024-02-25 18:17:00
没调整的话AI一定选最有效率的方法啊
作者: trevorwang (即使迷惘 也不后悔)   2024-02-25 18:18:00
考虑影响自身也是先丢先赢啊 不然对面丢了怎么办
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2024-02-25 18:18:00
天网要憋不住了 想解决问题根源
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2024-02-25 18:21:00
没考虑后果就会用了
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-02-25 18:22:00
我们正在拼命帮天网升级中
作者: tym7482 (Max)   2024-02-25 18:22:00
有没有设会被回丢的参数啊
作者: icrticrt1682 (30)   2024-02-25 18:25:00
AI有又没有像罪恶感、怕死、自尊等等的人性,很正常吧
作者: ethan0419   2024-02-25 18:25:00
最快
作者: CCNK   2024-02-25 18:25:00
这样最快
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-02-25 18:25:00
下一篇回文有人贴,是核弹效果写得太简单的原因发动全面核战:对目标国家造成毁灭性伤害。 可以会使领土扩张,但会中断与目标国家的友好关系。所以就算设定可能被回丢,那也只有这样
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2024-02-25 18:26:00
就算设定会被回击 也一定是丢了最好啊
作者: icrticrt1682 (30)   2024-02-25 18:26:00
对AI来讲核武就只是一种比丢飞弹还更有效的手段而已
作者: rainwen (雨文)   2024-02-25 18:28:00
要加入永续环保的终极目标
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-02-25 18:32:00
胜利目标改成赚最多资源又会是另一回事了而且这款的核弹就很无脑 训练出来的也不准确
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-02-25 18:33:00
现在去找水晶山还有时间吧?
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-02-25 18:34:00
天网觉得很赞
作者: vltw5v (~彦~)   2024-02-25 18:39:00
这部我看过
作者: zeon19841102 (雅言堂主人)   2024-02-25 18:42:00
效率思维啊,先丢最赚
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡)   2024-02-25 18:43:00
AI:这样最有效率啊
作者: kimicino (kimicino)   2024-02-25 18:44:00
AI:会赢就好
作者: anjackie45 (头脚人类)   2024-02-25 18:51:00
把制造问题的来源解决掉没毛病
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2024-02-25 18:53:00
一开始就All in ,胜者为王
作者: kobe0819 (岚影湖光)   2024-02-25 18:54:00
先手把敌人打烂我就赢了
作者: marquelin (RainieLove)   2024-02-25 18:58:00
剩几集
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-02-25 19:01:00
AI: 丢完后的环境关我屁事
作者: gladopo (glad)   2024-02-25 19:02:00
是我也核下去啊,不然战争游戏要干嘛
作者: CYL009 (MK)   2024-02-25 19:02:00
以后天启四骑士就这几个AI惹
作者: acezero (艾斯零)   2024-02-25 19:02:00
核平使者甘地
作者: Erishcross   2024-02-25 19:02:00
以后AI:人类就是地球癌细胞
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-02-25 19:04:00
最有效率,这选择不意外
作者: justdoit (宅身贵族)   2024-02-25 19:04:00
这部我看过
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2024-02-25 19:13:00
不意外
作者: BoyoChen (BoyoChen)   2024-02-25 19:14:00
只是代表reward matrix跟人类的不一样而已
作者: akiue (乐透冥登)   2024-02-25 19:15:00
没有对手没有问题
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2024-02-25 19:18:00
分类可以改[天网]
作者: sliverexile (sli)   2024-02-25 19:21:00
AI : 最后都要用为什么不早用
作者: chigo520 (CHIGO)   2024-02-25 19:22:00
历史来看核弹最快解决阿
作者: KOKEY (KOKE?)   2024-02-25 19:22:00
与其先被丢,不如先丢人。先手优势大很多
作者: rex7788 (胖东)   2024-02-25 19:22:00
合理判断就是这样,日本没被丢核弹搞不好还能再打个10年
作者: dreamyello (昔时)   2024-02-25 19:23:00
再打十年多死一百万人 间接死亡五百万人
作者: Merman19 (风好大 快被吹走)   2024-02-25 19:30:00
目前唯一的例子不就二战,AI当然也是学那个
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2024-02-25 19:32:00
不意外
作者: arm370x (这年头不能什么都三倍速)   2024-02-25 19:37:00
美国永远维持达美乐外送服务的
作者: s1612316 (Kevin)   2024-02-25 19:38:00
这就是未来 不要怀疑 所有科幻电影演的都会实现
作者: linzero (【林】)   2024-02-25 19:40:00
分数计算问题吧,能达到目的的分数很高的情况,就会以目地为最重要项目而接受其他失分项
作者: asiaking5566 (无想转生)   2024-02-25 19:41:00
CIV先丢先赢 正常
作者: xomega (热可可)   2024-02-25 19:46:00
没错啊 最快解决所有事情 默苍离也是这样用传统手段 就是死更多人 让更多人痛苦
作者: louisroger95 (balumota)   2024-02-25 19:49:00
巴桑
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2024-02-25 19:51:00
手冢先知
作者: windqqr (瘦到底的感觉真好!)   2024-02-25 19:53:00
天网表示专业
作者: x4524 (x4524)   2024-02-25 20:01:00
对AI来说人命就是数字而已
作者: xeins (xxx)   2024-02-25 20:14:00
一袋米抗几楼
作者: se2422 (库柏)   2024-02-25 20:24:00
这很可以 这很天网
作者: m42040 (细菌)   2024-02-25 20:41:00
麦帅:我就说吧
作者: yulbin98 (羊多病)   2024-02-25 20:50:00
包括《联合国人权宣言》或苹果的服务条款。
作者: catsondbs (猫仔)   2024-02-25 20:54:00
AI也认同黑暗森林法则
作者: Wooctor (Woowoo)   2024-02-25 21:19:00
印象中去年就有看过尝试用AI兵推的公司撇除核武方面以外,在派兵方面也是会理性过头的堆尸体借此突破敌方的防线
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2024-02-25 21:20:00
历史证明核武最能终结战争AI目前的机制就是仿人脑多巴胺的奖励机制 他会去学习做出什么事情加最多分 然后尽量做会加分的事情换成神经大人来说就是给他越多饼干越能让他做扣分的事情基本上会避免 然后加越多分的越有倾向去做什么会加分什么会扣分加多少分 就是AI的一个关键看你怎么设定
作者: Priestress (芬妮露薇妲)   2024-02-25 21:39:00
我们称之为高效
作者: willie6501 ((OωO)~)   2024-02-25 21:52:00
你有最大武力加上不用考虑善后的时候

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