楼主:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2024-02-23 05:31:35宝可梦卡牌历经了二十余载
直至今日也一直有在推出新的卡片
尽管现今在设计卡片方面会更加注意
不过偶尔还是会有一些设计师没有想到的状况发生
有时候是卡片意外太过大
但更多时候是会产生无限循环 容易让对手困扰至极
而阿赛萝拉就是促成此事的关键
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阿赛萝拉出自日月的GX时代
https://imgur.com/J0orKMY.jpg
效果很单纯 就是把受伤的宝可梦含身上的东西全部回手
简单的效果与容易的触发条件发生在伤害不算高但血量偏高的GX环境
直接全部回手的效果就变相成了将血量全部回复
非常容易就会让对手的辛苦累积的伤害都化为乌有
连带让比赛的时间拖更长
比方说像索罗亚克GX、银伴战兽GX
https://imgur.com/2lfNUdK.jpg https://imgur.com/X55izDT.jpg
只要备战区有做好准备 都能回收后马上以全满血量的姿态再登场进攻
如此的往复操作自然是令人相当困扰
于是阿赛萝拉就这么进了即便开放赛也不能登场的禁卡小黑屋
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而在后来出的卡中也有类似的效果 不过造成的影响就不是这么大了
1.黑连的关心 相当于无属性专用的阿赛萝拉
https://imgur.com/CvnSlyC.jpg
只不过当前环境没有足以直接造成威胁 过于无解的存在
曾经也有搭配阿尔宙斯Vstar打长期战线的战术
2.牡丹 基础宝可梦专用、且不需有伤害指示物在身上的阿赛萝拉
https://imgur.com/gC4XoFu.jpg
限定在基础宝可梦 当今就不会有过高的血量 造成无限循环的状况
比起回收受伤的宝可梦 更多时候是把容易变成靶子的宝可梦回收 像霓虹鱼V 怒鹦哥ex
3.弗图博士的剧本 纯粹回收宝可梦 不附带身上能量、装备的阿赛萝拉
https://imgur.com/wGugJfg.jpg
虽然是无限制的回收 但没有带回身上东西就也不会产生无限循环
这三张都有相似的回收效果 不过适用的状况也各有不同
但随着卡池越多越广 伤害线逐渐提高与进攻节奏的加速
纯粹的回收或许不再是绝对的阻力
搞不好有朝一日也有机会看到阿赛萝拉重返开放赛的赛场呢!!