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[闲聊] 法环感觉是DS2真正完全体耶
楼主:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2024-02-21 23:36:59
新预告里有个老东西回来啦
https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
https://www.youtube.com/watch?v=DjHWTl9PTEw
超好玩的骨拳
从以前双持武器 视觉光影 海量武器种类等等等等
怎么有谷村终于证明自己当初很多想法也是对的
只是欠打磨而已
毕竟当初谷村是当接盘侠 而且开发工期超短
所以2代才有种不少东西是好的 但缺乏测试与打磨
法环看来就是能发挥潜力的2代完整版
作者:
haha98
(口合口合九十八)
2024-02-21 23:38:00
来个如蜜
作者:
diding
(酸碱中和)
2024-02-21 23:39:00
直接融合仙峰拳法
作者:
pikatonn
(皮醬)
2024-02-21 23:39:00
玩过2代实在会一言难尽 被骂最烂但还是好玩 内容又丰富
作者:
pgame3
(G8goat)
2024-02-21 23:40:00
还有连弩,二代不是以前有版本可以用连弩屠杀boss
作者:
xxhenryxx
(无火的余灰)
2024-02-21 23:41:00
玩法环的时候就一直觉得DS2味很重
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2024-02-21 23:42:00
确实 真的很有魂二的欢愉
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2024-02-21 23:43:00
并没有,难道魂2被骂翻的设计有回归吗?
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-21 23:44:00
毕竟谷村也是法环的总监之一,魂2的部分构想继承到这款
作者:
jacky2021
(namelessmonster)
2024-02-21 23:45:00
连弩能屠杀主要是靠左弓bug,感觉这bug又要出来了
作者:
ice76824
(不成熟的绅士)
2024-02-21 23:46:00
魂2的武器是真的好玩啊,PVP玩得很过瘾游戏推图那些体验又是另一件事了
作者:
Muilie
(木籁)
2024-02-21 23:46:00
扣血上限=黑刀(X
作者:
xxhenryxx
(无火的余灰)
2024-02-21 23:46:00
进步就是好得留下 坏的拿掉 为啥被骂翻的东西要回归?
作者:
b160160
(HG Life is Foo~~~)
2024-02-21 23:53:00
2代其实很棒 DLC 份量超足
作者:
Fate1095
(菲特)
2024-02-21 23:55:00
谷村能做到总监一定有其实力阿,不用质疑
作者:
engelba
(香肠四郎)
2024-02-21 23:55:00
其实魂三就有魂二的优点了 不用到法环拉
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2024-02-22 00:02:00
因为魂2的问题是扣分的部份任何游戏把扣分点拿掉哪个不是变完美的? 要讲当初设计是对的就别自助餐啊
作者:
Nighty7222
(霞菊的美食家)
2024-02-22 00:09:00
魂2的问题不是很明显吗 跟法换的差别在你可以逃课啊魂2你一定要被怪物海淹过去
作者:
alen3822
(人)
2024-02-22 00:09:00
魂2玩下来我觉得概念都很好,但他的操作玩起来就是很不舒服所以那些概念再好都没用
作者:
pgame3
(G8goat)
2024-02-22 00:11:00
法环的开放世界提供你更多选择,虽然我不论魂二还是法环,只要觉得难搞就是弓箭拿出来魂二我最讨厌就是大剑出手后动一下就改方向,不过听说pvp玩家觉得很棒?
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-22 00:23:00
魂2可以靠诱敌头盖骨&思乡引开不少小怪,不过很多人都可能都忽视道具的重要性,魂2道具其实很实用
作者:
xxhenryxx
(无火的余灰)
2024-02-22 00:27:00
魂2弓箭很重要
作者:
pikaMH
(矿工猎人)
2024-02-22 00:40:00
滴石很重要多捏几颗连岩浆都能走魂2被骂翻的设计有回归啊!路人boss一堆一堆路上杂鱼摆成地城boss还有什么三结晶人都摆出来加个腐败结晶人就又一只新的,啊不就异色boss当年蓝色熔铁恶魔就被喷爆红狮子城还直接狮子+熔炉两个蛋糕摆一起就一个新的笑死还有乱七八糟的石像鬼改数量改颜色碾死人的白痴战车到处放,搞人的石剑钥匙不就怀念香木法洛斯之石反正这些缺点到法环就突然不在意了反而添火这个优良设计拔掉我才觉得奇怪法环改良的是不用捏弯弧就能叫人围殴壁外雪原/化圣雪原,随便就找到一堆魂2即视感
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-22 00:59:00
法环敌人重复利用频率变高应该算不得已,地图太大制作组只能想办法塞东西,毕竟开发时间有限也很难一直制作新敌人
作者:
pikaMH
(矿工猎人)
2024-02-22 01:02:00
当年就被喷围殴灵魂,boss路人又重复完全没印象,法环也差不多差在他叫人围殴不用代价,boss战几乎都能叫还一堆选择还有无敌分身
作者: NoobMaster69
2024-02-22 01:04:00
法环一直都是魂二 二阿
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2024-02-22 01:05:00
战车和钥匙我还是觉得很烂,但至少法环钥匙不卡你进度
作者:
pikaMH
(矿工猎人)
2024-02-22 01:07:00
茫然卫兵/结晶人,当年一次三个搞死一堆人,后来在变成王城5只路人直接喷烂王城双咒符=双熔炉魂2踏遍整个多兰古雷格大陆也是很大啊!只差在他不是开放还有推土塔接熔铁城喷10年还有学院那两个机关枪法师,根本梦回阿玛娜祭坛不用CD的
https://reurl.cc/K4vkmj
B站有人整理相似处
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2024-02-22 01:21:00
法环不是只有开放,他那数量的地城你不兼用的话不然就没Boss打,当然那种像红狮子那种完全没搭配逻辑欠骂石像钥匙意义不明,说真的要嘛把机关弄难一点不然就是敌人数值打不过,纯粹强迫去捡钥匙解锁我宁可不要马战车别人我不知道别人怎么想,但那种试错初见杀搞到烦躁的设计我从来不喜欢,无聊的要死这样你有觉得被平反吗?学院? 请问你闪法师飞弹有需要看路上有没水鬼或是踩空吗
作者:
pikaMH
(矿工猎人)
2024-02-22 01:24:00
没什么平不平反,只是你前面说被骂翻的设计没回归啊但事实根本一堆踩空只是更烦躁,但大前提不要在那边无CD连射很白痴想到改进的还有修理光粉吧,魂2还要带备用武器,结果魂3修理光粉几乎没人在意了
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2024-02-22 01:30:00
因为这些严格来说不是魂2玩到被骂的关键,适应力追击范围雾门中断这些才是鸟蛋设计还有熔铁城的地貌问题是太露骨的配置,不然你要抓地貌问题魂1就有了==
作者:
papazzz
(趴趴)
2024-02-22 01:43:00
魂二很赞啦,虽有确定但绝对超值得一玩*缺点
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2024-02-22 02:39:00
毕竟谷村法环两总监之一 FS社也从来不避讳自家循环再利用
作者:
Mustardtart
(蛋塔哥)
2024-02-22 08:46:00
无限滴石
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2024-02-22 10:36:00
机体强+灵活所以反弹小啊魂2的机体碰到这样设计就很烦躁 法环的应对手法多所以不会优缺点是整体的
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