[闲聊] 当年的发丝技术怎么突然没了?

楼主: NankanAvenge (amuse)   2024-02-17 01:33:12
我记得好几年前有个发丝技术
TR跟巫师3当时算很火的3A都有套用
巫师三的视觉效果是真的蛮大的
也是A卡和N卡当时在竞争的东西
但好像火一阵子就直接消失了
也不知道是光追的出现直接进到下个世代还怎样
之后好像也没啥游戏会挂那个发丝技术了
是因为变成理所当然的标配还是是真的被淘汰了
毕竟有些游戏有开没开还真的感觉不太出来
我很好奇
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-02-17 01:33:00
没用的东西
作者: westgatepark (色小孩)   2024-02-17 01:36:00
大家后来发现画质再好 剧情、游戏性烂掉的话一点意义也没有
作者: theskyofblue (天空蓝)   2024-02-17 01:37:00
可能很多游戏可以把画面拉远吧
作者: astrofluket6   2024-02-17 01:37:00
火啥
作者: linzero (【林】)   2024-02-17 01:41:00
还是有吧
作者: asiakid (外冷内热)   2024-02-17 01:43:00
变标配吧
作者: dickec35 (我不如我)   2024-02-17 01:49:00
Bio4重制版有头发柔丝选项
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2024-02-17 01:54:00
很多都变标配 或者头发不值得拿来吹吧
作者: queen100000 (queen)   2024-02-17 02:03:00
意义不大,就算奶头捏得再逼真,也比不上游戏性三个字
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-02-17 02:11:00
帕鲁:不重要
作者: joe1408   2024-02-17 02:13:00
我记得这鬼东西超吃资源
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-02-17 02:13:00
其实都有在进步啦 不过当年要开好开满对多数人的配备不太现实你现在看GTA6的头发物理跟鬼一样应该是目前出现最顶的所以还是一直有在追求的其实也是不懂为啥要那么排斥物理或画质进步游戏性很重要大家都知道但有时候游戏不是只追求那个也有为数不少的人享受沉浸感就是玩的方式跟节奏各有不同而已
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-02-17 02:42:00
把钱跟时间花在这不实在,就这样
作者: as920909 (a^s_)   2024-02-17 02:43:00
感受性不强 光追有感多了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-02-17 03:06:00
因为超吃资源+没啥用
作者: bicedb (包茎童子)   2024-02-17 04:31:00
看着lgbt 的发丝
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-17 06:40:00
沉浸感更看剧情跟气氛 反而跟画质好坏没什么关联性哭啊 想找Undertale结局画面来举例结果找不到干净的
作者: shirokase (氧化钢刺)   2024-02-17 07:06:00
A3游戏的未来就会像这样,游戏性才是重点
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-02-17 07:07:00
火什么
作者: zweihander99 (zweihander)   2024-02-17 08:06:00
没啥用啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-02-17 08:16:00
10楼你这样讲就过分了 够逼真的奶头肯定会有人原谅没有游戏性的
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-02-17 08:32:00
人工少女奶再怎么逼真都是 “走开,挡到我盖房子了吧”
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-02-17 08:58:00
10楼你要确定捏
作者: k387259 (台湾李宏感)   2024-02-17 10:32:00
去看Siggraph
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2024-02-17 10:41:00
因为没用

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