Re: [闲聊] 宝可梦对战玩家都能一眼看出属性强弱吗

楼主: meganeven (neven)   2024-02-16 14:03:53
对战游戏要上分本来就要知道对方技能组吧
LOL要知道对面角色会干嘛。
格斗更细,要懂对方的进攻方式、祯数、上中下段。
宝可梦已经算比较简单了,扣除双打那种比较复杂的连携招式,单打大部分都是一眼就知
道对手想干嘛,要怎么处理,或是处理不了,要不要直接投或赌对面耍二。
当初holo的可祐理也是靠被扁几天就能到上到大师级,毕竟真正在上位的宝可梦也不多,
池子那么浅一下就记好了。
除了那些鸡掰到不行的,像是什么快龙
或是什么超可爱的椪椪
或是什么超鸡掰的快龙
还有那种很鸡掰的快龙
然后上面提到的快龙全部都是不一样的配置
真的是最被官方宠爱的600族,该死的噜噜米
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 14:06:00
没事儿 30%机率可以解决9成的问题
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 14:08:00
噜噜米真的很烦
作者: SenZenYi (万象天引)   2024-02-16 14:09:00
快龙说不定下个版本又改弱了 看看过往神兽烈咬陆鲨使用率早不如当年
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-16 14:10:00
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 14:11:00
快龙真的各种千奇百怪的类型,对战万精油
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-16 14:13:00
噜噜米算是直接被太晶受惠的 下世代又下去也正常
作者: destiny77 (芯羽悠)   2024-02-16 14:19:00
我最喜欢的一般系宝可梦 没错 一般太晶快龙
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 14:25:00
二土:没有什么是炮虫一发声控断头解决不了的
作者: WildandTough   2024-02-16 14:25:00
快龙现在的定位已经有点跟炎帝重叠到了 而且除了对水熊师的抗性以外 炎帝能做的事比快龙多不少 可以期待之后炎帝会比快龙流行一点
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-02-16 14:37:00
真的有那种专门打地裂绝对零度这种的队伍吗
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 14:39:00
队伍里面准备一只对付恶害战术有可能
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-16 14:44:00
有的战术塞个一击必杀就很好破 例如一些铁龟回血类型的
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 14:53:00
然后就碰到结实特性(干一击必杀通常放个一招以应万一吧,其他大多数都是在做节目效果比较多
作者: LAODIE (老爹)   2024-02-16 14:57:00
快龙这版本真的好用啊 有太晶规避弱点还一堆种类能用
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 15:06:00
快龙被撞定位主要体现在重视进攻的双打,双打本来就对鲁小型跟害恶型相对不友善
作者: secutor145 (Benvilla)   2024-02-16 15:28:00
专打必杀之前有吃吼霸配地裂梦话睡觉 但有阵子没碰不知这套还玩不玩的起来
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 15:34:00
现在单打吃吼霸比较容易因为特防硬伤很难在场上鲁太久还有剑豹不论是配电太晶的还是配零度的都有
作者: Imakamenride   2024-02-16 15:51:00
晴天火碰棘籐棒的伤害真的很鬼扯,遇事不决敲就对了

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