楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2024-02-16 13:28:00之前常看对战影片
虽然我不打对战的
不过影片大都能说这只宝可梦强什么属性弱什么属性
几倍弱点哪个无效
我原本都以为是录制影片可以查好资料照稿念
结果发现以前的同学有在玩宝可梦对战
看对手出什么都能说出弱点属性
还能背出招式表
我存电脑里的破烂宝可梦
努力值都全灌攻击特攻专门通关用的
这种的还能组队去连线打对战
还打得好像我的队伍很强一样
对战宝可梦玩家都这么硬核的吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-02-16 13:29:00
都玩几年了 属性熟到不行了吧
现在招式不都会提醒效果了 只有飘浮特性可以婊一下地面
作者:
swbthj (swbthj)
2024-02-16 13:30:00常见的那几只没问题
有研究的玩久自然会记起来啊...就跟记LOL英雄技能组
就这几种属性 招式常用的也就那些 打了那么多年记不住才奇怪吧
打出去的系统会提示了 记一下TOP20联防应该还好吧
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2024-02-16 13:31:00属性很好记吧 虽然我只记部分 但也很够用了至于招式的话 因为meta关系 特性 招式组合基本不多就是
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-02-16 13:31:00
开始有双属后就没办法了
作者:
easyfish (easyfish)
2024-02-16 13:31:00速度都要背了 属性算啥
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:31:00对高手来说属性是基本款了 他们连宝可梦可能会有的婊人特
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2024-02-16 13:32:00
这只玩主线也办得到吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:32:00性都要了解 尤其是弱点无效这种你不打还看不出来的
作者: furret (大尾立) 2024-02-16 13:32:00
我看到钢的相信就在嫌“这什么恶心抗性”
作者: Antepadleton 2024-02-16 13:33:00
种族值还比较难背
作者: furret (大尾立) 2024-02-16 13:33:00
还是对有恶幽减半抗性时期
作者: Skarner (史嘉娜酱) 2024-02-16 13:34:00
Q:火钢被火打不是1倍吗?A:不,是0倍
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-16 13:34:00属性很简单啊,而且现在不都显示给你看,记种族值就真的麻烦,都用手机偷查
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-02-16 13:35:00热门那几只常打对战自然就记住了
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:35:00窝是指引水 引火 食草 避雷针这种
作者:
HJC6666 (帕修)
2024-02-16 13:36:00连道具速度配招特性都在记了 属性算啥
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-16 13:36:0022楼在说席多蓝恩吧
作者: furret (大尾立) 2024-02-16 13:37:00
因为火钢复合只有那一只呀
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:38:00虽然现在场上的招式都会显示打下去效果如何 但是你没派上
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-02-16 13:38:00火钢就专指席多兰恩,他特性引火是火属无效
作者: WildandTough 2024-02-16 13:38:00
常用道具跟常见配点都要记了 属性算是基本中的基本
作者: arceus 2024-02-16 13:38:00
那只是初阶 进阶要能先读对手特性跟携带的道具
火钢是唯一属性也是席多蓝恩的暱称 而他的特性是引火跟火焰之躯 除非弄错特性不然一定是引火
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-02-16 13:40:00进阶就先背速度表吧,其他的多打自然就会熟
作者: arceus 2024-02-16 13:40:00
对快龙用冰怕多重鳞片 用击掌奇袭又怕是精神力
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:40:00携带道具至少万用解拍落(
作者: furret (大尾立) 2024-02-16 13:41:00
目前对战上就没开太晶的火椪可以用火棒打火钢蟾蜍一倍
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2024-02-16 13:41:00这很难吗?XY后就没变动了
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-02-16 13:42:00速度线崩坏
作者:
apoda (极乐鸟)
2024-02-16 13:42:00打久了都记起来了,而且常见的宝可梦都会特别注意不要说属性,连大致的伤害区间、速度线都会记起来
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-16 13:44:00基本中的基本
属性只是基本,要PVP,你还要记种族值、性格、特性
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-02-16 13:45:00就 你都不背就是怎么输都不知道 能玩得久的不可能不会
实际上对战还要记速线斩杀线特性 属性这种东西根本不用特别背 自然会记得
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:47:00配招可能还好猜一点 PVP常客的配招几乎都有版本meta
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-16 13:47:00进阶是要背对手特定pm的热门努力值配法来评估速度先后/能否1HKO 以这些咨询作为心理博弈的基础吧
作者:
apoda (极乐鸟)
2024-02-16 13:47:00比起种族值我更常注意实数值啦,而且一些比较关键的速度线都要记一下
特性道具只能算是中阶,进阶是要判断种族/努力影响的速度线
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-02-16 13:48:00无他,惟手熟耳
现在还一堆人可以凭空预测对手用什么太晶呢,只是记常见的属性太普通了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-16 13:49:00觉得特性道具也都是基础 任何一个VGC新手都知道
属性种族值都小意思,对战废人连特定宝可梦加多少3防可以确耐另一只是否极攻的特定宝可梦都能瞬间背出来
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-02-16 13:50:00太晶有的有最适解 强化招式伤害的 挡弱点的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-16 13:51:00记得不要开面具,不然破格会不见,不过我的席多蓝恩都装备特性护盾XD
作者:
usoko (time to face reality)
2024-02-16 13:51:00习惯打对战的应该都倒背如流了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-16 13:52:00就跟西洋棋一样 玩家的水准从背了多少东西就能鉴别
作者:
usoko (time to face reality)
2024-02-16 13:52:00有些玩家甚至能概算出一击杀的机率 正常人根本不管会心以外骰子怎么跑的...速度表我觉得就已经很难背了 你还要记性格跟努力值的差别
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-02-16 13:55:00问题是努力值根本不知道啊XD
作者:
staristic (ANSI lover)
2024-02-16 13:56:00属性算简单了,复杂的东西一堆,常在玩就会自然记住
对战玩家对属性弱点打点、特性、道具对都能倒背如流,难的是判断努力值算速度线跟伤害吧
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-02-16 13:58:00确一/乱一这种是你组队的时候就要敲计算机了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-02-16 13:58:00属性是基本功,进阶一些的是能够算“速度”跟“伤害”
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-02-16 13:59:00速度记一些极速/满速或是底速就好 中速的分配很难猜
作者:
BOARAY (RAY)
2024-02-16 14:00:00不会 还是返回看一下版木老大手下名单再说
招式效果都要熟记了,不然会闹笑话,之前遇过先读我同命选择冥想强化,然后下回合打真空波,真的快笑死
作者: gatsuyobi (okinawa) 2024-02-16 14:05:00
速度什么的才难吧
作者:
c610457 (Mr.C)
2024-02-16 14:09:00作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-02-16 14:09:00也不用担心双属性记不清楚 现在还有太晶化直接洗成完全无关的属性XD就算原本的记得 太晶化下去直接战术重写
作者:
alpho (Whyyyyy)
2024-02-16 14:12:00明面上能看到的属性是最基本 进一点的基本是特性 比如默认海兔兽引水 判断快龙多鳞或精神力
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-16 14:16:00属性道具配招类似下棋的棋谱 有研究的人多少都会背起来当然有些人会下怪手那可能会偏离预测但很多时候因为那不是最佳解所以不会是大问题
作者:
the0800 (0800)
2024-02-16 14:18:00真正的对战玩家,从伤害量就能推定你努力值练法跟可能的装备了
只看属性真的算简单的了,特性/可能的道具/速度值宝可梦大师之路不是简单的
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-02-16 14:30:00这很基本啦 都还没背速度咧
作者:
Steyee (阿稔)
2024-02-16 14:39:00简单吧 玩久了都知道
作者:
robefrom (SABRE)
2024-02-16 15:01:00通常对战遇到的就那十只到二十只左右,打久了看到就直接反射动作,不是记忆
我很少打对战,光看对战影片都可以记得7-8成属性和强弱属了,更何况那些常打的
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-02-16 15:25:00
真的不难 级别对战大师球一狗票人都能看出来吧
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-02-16 15:29:00有些对战玩家比赛后会写战报 可以去看看他们怎么去思考努力值分配 如何选择上阵pm等等
作者:
keirto (keir)
2024-02-16 15:33:00连速度线都被了 还要会瞬间计算伤害值 背属性还好
作者:
the0800 (0800)
2024-02-16 15:42:00常规的速度线也没啥难度,比较要特别算的是你拿人家的租借队伍发现人家努力值分配都是特调
还好啦 只是要上大师 95%以上都是常见配置又不是要去打线下比赛