[闲聊] 宝可梦对战玩家都能一眼看出属性强弱吗

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-02-16 13:28:00
之前常看对战影片
虽然我不打对战的
不过影片大都能说这只宝可梦强什么属性弱什么属性
几倍弱点哪个无效
我原本都以为是录制影片可以查好资料照稿念
结果发现以前的同学有在玩宝可梦对战
看对手出什么都能说出弱点属性
还能背出招式表
我存电脑里的破烂宝可梦
努力值都全灌攻击特攻专门通关用的
这种的还能组队去连线打对战
还打得好像我的队伍很强一样
对战宝可梦玩家都这么硬核的吗
作者: kaitokid1214 (羽)   2024-02-16 13:29:00
职业玩家应该都必备吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-02-16 13:29:00
都玩几年了 属性熟到不行了吧
作者: risingheart (空翔)   2024-02-16 13:29:00
现在招式不都会提醒效果了 只有飘浮特性可以婊一下地面
作者: swbthj (swbthj)   2024-02-16 13:30:00
常见的那几只没问题
作者: as3366700 (Evan)   2024-02-16 13:30:00
有研究的玩久自然会记起来啊...就跟记LOL英雄技能组
作者: s32244153 (Hir0)   2024-02-16 13:30:00
就这几种属性 招式常用的也就那些 打了那么多年记不住才奇怪吧
作者: risingheart (空翔)   2024-02-16 13:30:00
打出去的系统会提示了 记一下TOP20联防应该还好吧
作者: D122 (小黑球)   2024-02-16 13:31:00
属性很好记吧 虽然我只记部分 但也很够用了至于招式的话 因为meta关系 特性 招式组合基本不多就是
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-02-16 13:31:00
开始有双属后就没办法了
作者: easyfish (easyfish)   2024-02-16 13:31:00
速度都要背了 属性算啥
作者: s32244153 (Hir0)   2024-02-16 13:31:00
就算不背属性看怪设配色也能猜个七七八八
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:31:00
对高手来说属性是基本款了 他们连宝可梦可能会有的婊人特
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-02-16 13:32:00
这只玩主线也办得到吧
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:32:00
性都要了解 尤其是弱点无效这种你不打还看不出来的
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:32:00
我看到钢的相信就在嫌“这什么恶心抗性”
作者: Antepadleton   2024-02-16 13:33:00
种族值还比较难背
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-02-16 13:33:00
不难吧比起弱点抗性比较难记 之前钢还抗恶
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:33:00
还是对有恶幽减半抗性时期
作者: Skarner (史嘉娜酱)   2024-02-16 13:34:00
Q:火钢被火打不是1倍吗?A:不,是0倍
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:34:00
属性很简单啊,而且现在不都显示给你看,记种族值就真的麻烦,都用手机偷查
作者: howard1997 (kingzz)   2024-02-16 13:35:00
属性只是基本吧 还要背特性道具 甚至是种族值
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:35:00
热门那几只常打对战自然就记住了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:35:00
窝是指引水 引火 食草 避雷针这种
作者: HJC6666 (帕修)   2024-02-16 13:36:00
连道具速度配招特性都在记了 属性算啥
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:36:00
22楼在说席多蓝恩吧
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:37:00
因为火钢复合只有那一只呀
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:38:00
虽然现在场上的招式都会显示打下去效果如何 但是你没派上
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:38:00
火钢就专指席多兰恩,他特性引火是火属无效
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-02-16 13:38:00
看玩多久吧 只玩一次通关后就封片记不住觉得正常
作者: WildandTough   2024-02-16 13:38:00
常用道具跟常见配点都要记了 属性算是基本中的基本
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-02-16 13:38:00
火钢那是因为他有引火
作者: arceus   2024-02-16 13:38:00
那只是初阶 进阶要能先读对手特性跟携带的道具
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 13:39:00
我当初黄版学卡通打小刚被婊过后就乖乖研究属性了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-16 13:39:00
火钢是唯一属性也是席多蓝恩的暱称 而他的特性是引火跟火焰之躯 除非弄错特性不然一定是引火
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:40:00
进阶就先背速度表吧,其他的多打自然就会熟
作者: arceus   2024-02-16 13:40:00
对快龙用冰怕多重鳞片 用击掌奇袭又怕是精神力
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 13:40:00
小智明明有巴大蝴却要用皮卡丘跟比比鸟打岩+地
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-02-16 13:40:00
所以这问题你要确定他是指火钢属性组合还是席多蓝恩
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:40:00
携带道具至少万用解拍落(
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:41:00
目前对战上就没开太晶的火椪可以用火棒打火钢蟾蜍一倍
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-16 13:41:00
这很难吗?XY后就没变动了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-02-16 13:42:00
老人最常忘的就妖属减半的
作者: QBoyo (Q炸)   2024-02-16 13:42:00
速度线崩坏
作者: apoda (极乐鸟)   2024-02-16 13:42:00
打久了都记起来了,而且常见的宝可梦都会特别注意不要说属性,连大致的伤害区间、速度线都会记起来
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-02-16 13:44:00
那个笑话就是专指席多蓝恩啊 因为没其他火钢属性怪
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:44:00
基本中的基本
作者: TheMatt (Gofight)   2024-02-16 13:44:00
https://youtu.be/eKat6EnSJ1g 以前的影片都有人刚睡醒听种族值就知道是谁了(这个就太精深了)
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 13:45:00
属性只是基本,要PVP,你还要记种族值、性格、特性
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-16 13:45:00
就 你都不背就是怎么输都不知道 能玩得久的不可能不会
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 13:46:00
可能道具、可能招式
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-02-16 13:46:00
实际上对战还要记速线斩杀线特性 属性这种东西根本不用特别背 自然会记得
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:47:00
配招可能还好猜一点 PVP常客的配招几乎都有版本meta
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:47:00
进阶是要背对手特定pm的热门努力值配法来评估速度先后/能否1HKO 以这些咨询作为心理博弈的基础吧
作者: apoda (极乐鸟)   2024-02-16 13:47:00
比起种族值我更常注意实数值啦,而且一些比较关键的速度线都要记一下
作者: zoro1022 (落)   2024-02-16 13:47:00
第九世代还要猜对方可能的太晶属性
作者: smallfei79 (小菲)   2024-02-16 13:47:00
特性道具只能算是中阶,进阶是要判断种族/努力影响的速度线
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 13:47:00
啊你还要预判对方针对你的行动可能做出的反应动作
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2024-02-16 13:48:00
无他,惟手熟耳
作者: data99553 (AYS)   2024-02-16 13:48:00
现在还一堆人可以凭空预测对手用什么太晶呢,只是记常见的属性太普通了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:49:00
觉得特性道具也都是基础 任何一个VGC新手都知道
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2024-02-16 13:49:00
火面具厄鬼椪:嗯?是1倍没错啊?(棘藤棒)
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2024-02-16 13:50:00
属性种族值都小意思,对战废人连特定宝可梦加多少3防可以确耐另一只是否极攻的特定宝可梦都能瞬间背出来
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-16 13:50:00
太晶有的有最适解 强化招式伤害的 挡弱点的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:51:00
记得不要开面具,不然破格会不见,不过我的席多蓝恩都装备特性护盾XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 13:51:00
习惯打对战的应该都倒背如流了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:52:00
就跟西洋棋一样 玩家的水准从背了多少东西就能鉴别
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-02-16 13:52:00
还有先手招优先度,还有专门先手先手招的招XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 13:52:00
有些玩家甚至能概算出一击杀的机率 正常人根本不管会心以外骰子怎么跑的...速度表我觉得就已经很难背了 你还要记性格跟努力值的差别
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-02-16 13:55:00
问题是努力值根本不知道啊XD
作者: staristic (ANSI lover)   2024-02-16 13:56:00
属性算简单了,复杂的东西一堆,常在玩就会自然记住
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-02-16 13:56:00
这很基本吧
作者: sam8533003 (koyomi)   2024-02-16 13:57:00
对战玩家对属性弱点打点、特性、道具对都能倒背如流,难的是判断努力值算速度线跟伤害吧
作者: minuteC (FAbilita)   2024-02-16 13:58:00
确一/乱一这种是你组队的时候就要敲计算机了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-16 13:58:00
属性是基本功,进阶一些的是能够算“速度”跟“伤害”
作者: minuteC (FAbilita)   2024-02-16 13:59:00
速度记一些极速/满速或是底速就好 中速的分配很难猜
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-16 14:00:00
不会 还是返回看一下版木老大手下名单再说
作者: Adiakyan (kyan)   2024-02-16 14:00:00
招式效果都要熟记了,不然会闹笑话,之前遇过先读我同命选择冥想强化,然后下回合打真空波,真的快笑死
作者: fatfat5566 (肥肥56)   2024-02-16 14:02:00
打久了就记起来了 连速限都记 属性小问题
作者: badend8769 (坏结局)   2024-02-16 14:05:00
记不住就打 我现在也忘的差不多了
作者: gatsuyobi (okinawa)   2024-02-16 14:05:00
速度什么的才难吧
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 14:06:00
速度就常用的那几只 基本上多打几次就知道了
作者: c610457 (Mr.C)   2024-02-16 14:09:00
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-02-16 14:09:00
也不用担心双属性记不清楚 现在还有太晶化直接洗成完全无关的属性XD就算原本的记得 太晶化下去直接战术重写
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-02-16 14:12:00
明面上能看到的属性是最基本 进一点的基本是特性 比如默认海兔兽引水 判断快龙多鳞或精神力
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-02-16 14:16:00
那是基本中的基本吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-16 14:16:00
属性道具配招类似下棋的棋谱 有研究的人多少都会背起来当然有些人会下怪手那可能会偏离预测但很多时候因为那不是最佳解所以不会是大问题
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 14:18:00
真正的对战玩家,从伤害量就能推定你努力值练法跟可能的装备了
作者: tp950016   2024-02-16 14:18:00
属性是基本 根本不会特别记吧
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2024-02-16 14:23:00
属性基本了 重点是种族值、特性跟配招喔对还有道具
作者: OhtaniHR (大谷翔平)   2024-02-16 14:30:00
只看属性真的算简单的了,特性/可能的道具/速度值宝可梦大师之路不是简单的
作者: jympin (别跟我大声)   2024-02-16 14:30:00
这很基本啦 都还没背速度咧
作者: zerox123456 (苍流俊)   2024-02-16 14:38:00
睡觉种族值的好猛
作者: Steyee (阿稔)   2024-02-16 14:39:00
简单吧 玩久了都知道
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-02-16 14:51:00
所以我不玩对战,主线破一破封片
作者: robefrom (SABRE)   2024-02-16 15:01:00
通常对战遇到的就那十只到二十只左右,打久了看到就直接反射动作,不是记忆
作者: fletcher5014 (憨包)   2024-02-16 15:11:00
可以吧背种族值 猜努力值之类的更难
作者: GooseTzeng (维)   2024-02-16 15:25:00
我很少打对战,光看对战影片都可以记得7-8成属性和强弱属了,更何况那些常打的
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-02-16 15:25:00
真的不难 级别对战大师球一狗票人都能看出来吧
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 15:29:00
有些对战玩家比赛后会写战报 可以去看看他们怎么去思考努力值分配 如何选择上阵pm等等
作者: keirto (keir)   2024-02-16 15:33:00
连速度线都被了 还要会瞬间计算伤害值 背属性还好
作者: homephone417 (å³°)   2024-02-16 15:38:00
记种族值那太累了
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 15:42:00
常规的速度线也没啥难度,比较要特别算的是你拿人家的租借队伍发现人家努力值分配都是特调
作者: jeff666   2024-02-16 16:19:00
还好啦 只是要上大师 95%以上都是常见配置又不是要去打线下比赛

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