Re: [闲聊] 格斗、节奏游戏是不是很需要天分

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-02-14 22:29:28
※ 引述《peng2014 (昨日种种)》之铭言:
: 之前很少在玩格斗游戏
: 因为很喜欢女神异闻录4,所以也买了格斗p4u2
: 照着找到的连段教学练习,难度中等的连段
: 大概按到第5段攻击之后手指就开始打结或是脑袋秀逗一直无法成功
: 就算勉强在练习模式成功赛到一两次也完全无法用在实战
: 难度简单的连段,也常常在高难度cpu对战中失误
: 跟玩家对战遇到强一点的就直接变成王八拳,就像前几年对岸传武挑战现代搏击那样
: 游戏时间快100小时了还是顶多跟最难cpu五五波的程度 噗哈
: 曾听说因为简化招式,算是适合初学者的格斗
: 看来就算换其他格斗游戏应该也不会更容易上手?
: 节奏游戏..
: 前两年买的初音project diva mega mix+
: 同一首歌打一个礼拜,还是停留在HARD能通关的程度(分数难看)
: HARD难度与FC完全无缘,EX难度一半都打不到
: 感觉再继续练下去也不会有什么突破,现在游戏都变成mv播放器了
: 我想应该不单纯是我练习不足吧,也可能是有点年纪了学习能力差
: 不过印象中大学时代玩这类游戏也是玩得很烂
: 那些格斗跟音游玩得好的是不是反应速度跟手眼协调能力特好
: 对了..还有2D弹幕飞机射击游戏
: 前阵子重温小时候无法通关的宇宙巡航舰III
: 现在还是第二关都过不去啊 呵
格斗我自己玩起来很没游戏体验不太熟
音游的话
一般来说天分应该是影响到练的速度和最后上限吧?
以MAI来说 练到最后应该13+ 14不用太靠天分也能打到 但更上面的可能就要稍微看了
当然这前提是天分不是负分啦
实际上大部分在玩的也都不是靠反应速度
反应速度比较影响的是初见
多打几次之后就是看熟练度了 ...至于体力不够又另一回事了
如果打起来分数难看也有可能代表说你选到的歌对你偏难
那打起来大部分都是硬糊过去的 这样可能除了让自己打出手癖之外对技术没那么有帮助
通常大概都是先练你看得懂的谱面再慢慢往上加难
有些网站会有提供谱面定数资料 以MAI来说同样14也有分14.0 ~ 14.6
同难度的上下限差非常多的 可以先把某个等级练到能FC或者是只漏不到10颗
再找接近难度(+0.1之类的)练
音游最大的优点就是这是跟自己比 不要跟别人比的话只要比过去的自己成长就好了
多练就多成长

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