[闲聊] 雾锁王国60hr单人全成就心得

楼主: yamahabbs (老ㄟ)   2024-02-14 19:12:36
如题
雾锁王国
年假结束前全成就
给还没玩的人一点心得
http://i.imgur.com/Zi6jUHg.jpg
http://i.imgur.com/Sb8XcMy.jpg
懒人包:
价格划算、建筑很猛
但是很多很多烦躁点
优点:
1.地图很大
以400多的游戏真的很超值
地图很大又多有上下层
有很多小巧思散落在各地
大概这张截图的6-8倍大
http://i.imgur.com/VWtmg63.jpg
2.建筑
这游戏的重点
玩建筑可以玩很久
建材非常多样
是真的可以慢慢刻出想要的家
http://i.imgur.com/CdmdbV0.jpg
http://i.imgur.com/ulCnhD0.jpg
http://i.imgur.com/B9owzlM.jpg
家具摆饰也很多
连个灯或书都一堆样式
http://i.imgur.com/CuPk0fA.jpg
3.暴力破解
这游戏很多解谜
或是要找路上山之类
但因为这游戏看到的都可以挖
所以可以暴力破解
ex.解不了谜直接拆门
直接挖山壁硬爬、穿过去
http://i.imgur.com/wUxlcHo.jpg
缺点:
很多但我挑着讲
1.耐力回复过慢
正常情况下跑不到10秒就开喘
然后回复耐力速度超慢
虽然床上睡+喝水可增加耐力条
但还是很少...
我玩60hr可能有10hr在等回耐
况且攻击跳跃钩锁之类都要耗
搭配地图大的这点
玩起来超级烦躁
2.地图高低落差过大
任务指引的点
要到垂直定位后
才会得知是山上还是地下
绕超大一圈是稀松平常的事情
搭配雾锁区(一定时间死亡)
红雾、红地板(数秒内即死)
常常走错、死掉
复活后耐力剩一半 跑起来更烦
3.敌人太痛 判定奇怪
这游戏敌人攻击的判定点
感觉比实际挥到更早
且翻滚没有无敌帧
加上动不动一群围殴、敌人伤害高
近战体验非常差
法系人物强度明显高很多
4.敌人种类少、资源生产过慢
这些就不赘述
资源是真的超级慢
还要记各种矿石位置
为了烧青铜条可能要花几十分钟弄
结论:
以这价位来看
玩起来内容非常丰富
但有各种需要克服的烦躁点
这游戏很像“黑暗灵魂2”
冒险感很够 但要很有耐心
另外建筑与冒险基本无关
单纯买来盖家也是不错
建筑自由度数一数二的高
另外关于“适合单人玩吗”
是可以单人的
但需要花比较多时间弄材料
退出再进入资源和敌人会秒刷新
是单人最大的好处
游戏加载速度挺快的
作者: kaj1983   2024-02-14 19:14:00
怎么感觉痛苦太多,收获太少...
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-02-14 19:15:00
青铜条 布匹之类的后来都直接去高塔敲罐子 XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-02-14 19:21:00
建筑很猛 可是我只想随便盖一间垃圾的时候就很躁==
作者: badruid (Gryphon)   2024-02-14 19:34:00
同感,我目前游戏的动力也是盖房子
作者: aboutak47 (登登)   2024-02-14 19:36:00
本来动力是盖房子,但是很多建材实在太难量产了...
作者: lucky0417 (L.W)   2024-02-14 19:36:00
感谢心得,简言之美术设计一类的不擅长可以略
作者: aboutak47 (登登)   2024-02-14 19:39:00
还有探索很没料,解完区任务根本不会想特别去找区宝箱
作者: leo79415 (Meega)   2024-02-14 19:39:00
全成就的烈焰神庙 走过的点不会打勾 怎解==
楼主: yamahabbs (老ㄟ)   2024-02-14 19:43:00
烈焰神庙去过的请一定要记得在地图上标注 像我附图那样by为了解那个0.5%的成就多花了三个小时的人探索回馈偏低 但有的藏在地下的很有趣 贪婪之戒我是看文章才知道原来那里地下有埋宝箱
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-02-14 19:50:00
原来是挖洞大师
作者: nemuri61 (Ne)   2024-02-14 20:27:00
建筑系统很棒 但是耐力值 探索 战斗各方面感觉就是缝合失败品
作者: kasumi999 (San)   2024-02-14 20:33:00
可以破坏地形真的很自由就是,我有一次摔死在一个捡不到尸体的地方也是直接开挖,然后借此发现一堆地方都能靠开挖解决障碍
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-02-14 20:36:00
帕鲁屌打 都有人盖出金字塔了
作者: juncat (モノノフ)   2024-02-14 21:18:00
觉得算是对得起价格 战斗目前算大缺点 然后探索路线很乱传送的方式设计不太喜欢 放了一堆烈焰祭坛(拿火花那个)却不能直接传送开过的 后面根本有点懒得去开了看建筑可以看这台https://youtu.be/-oTCmVo1HvM
作者: benomy (Benomy)   2024-02-14 21:29:00
雾锁比较适合多人玩,2~4人最刚好
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2024-02-14 21:48:00
这游戏玩着玩着就跑回去玩瓦尔海姆了…
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-14 21:51:00
瓦尔海姆战斗内容比较丰富 雾锁现在是连匕首都没有 刺客天赋是专精射爆炸箭 也没有长矛 陷阱 家园防御/袭击 反正就跟帕鲁一样都推给EA就好
作者: wowtw108   2024-02-14 23:03:00
做建材ㄧ次100个乍看很多,可是4格地基就要200多个,玩弓箭后期光农羽毛就农到要吐了
作者: fmp1234 (刁民H)   2024-02-14 23:54:00
挖洞上、下穿墙都好用,找路太费神了。

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