[闲聊] 帕鲁应该可以出天梯直接进行宠物对战吧

楼主: theskyofblue (天空蓝)   2024-02-12 02:14:07
乳提
帕鲁现在原本就有可以直接单机搭配连线的方式
只要推出类似塔主战那种中间一个圈圈
然后玩家丢出帕鲁进行对战的模式
可以设定把帕鲁收回帕鲁球时不能回血或是回血超爆慢
免得一局拖太久这样
以这样的方式出天梯应该蛮有搞头的吧
一局应该也不会花太多时间
外出时还可以登陆到跟手机联动
在外面也可以随时打
虽然玩家直接手动PVP可能也迟早会推出
只是玩家操作变量太多可能奇怪的BUG或状况会比较多
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2024-02-12 02:28:00
PVP有个问题是 现在收回帕鲁的动作太方便了 宝可梦除非用某几个技能否则都要浪费一回合 帕鲁直接变成进进出出游戏
作者: ccmvic (Vic)   2024-02-12 02:32:00
帕鲁大集结
楼主: theskyofblue (天空蓝)   2024-02-12 02:50:00
我觉得可以限定每次收放有cd 30秒-1分钟之类的可能技术面的部分就是控制技能cd时间的帕鲁转移
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-02-12 03:50:00
建议举办线下帕鲁PVP 我跟朋友都这样玩
作者: a000000000 (九个零喔)   2024-02-12 03:52:00
建议举办真人帕鲁pk
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-12 03:58:00
我觉得会变成人类内战,除非你限制或削弱传奇武器
楼主: theskyofblue (天空蓝)   2024-02-12 04:01:00
如果含人系统可以调整伤害倍率就好 要以人为主或是以帕鲁为主或是帕鲁以附魔跟词条功能为导向
作者: sheep531531 (Esperanto)   2024-02-12 04:33:00
皮皮鸡与焰煌.jpg
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-02-12 10:12:00
把建筑系统稍微改一下还可以当Fortnite玩
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-02-12 13:45:00
帕鲁的对战感觉就只是斗蟋蟀 我是希望能把指挥帕鲁的功能加入 会更有靠帕鲁对战的感觉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com