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最新 PlayStation 5 独占动作 RPG《星刃》的制作人表示他认为社群中的玩家们普遍将他
的游戏称为“韩国版《尼尔:自动人形》”对他来说绝对是一大荣幸,因为他本身就是《
尼尔》系列制作人横尾太郎的大粉丝。
在最近接受 GamesRadar+ 网站的访谈时,《星刃》制作人金亨泰分享了这款游戏的灵感
来源与启发,尤其是《尼尔:自动人形》。他表示自己非常喜欢这类的比较,即使《星刃
》和《尼尔:自动人形》之间在游玩内容的设计上无法达到完美的一致。
“《尼尔:自动人形》对于我们游戏的设计过程来说是个非常重要的灵感来源。那是一款
优秀的作品,而我们也深深受到了制作人横尾太郎的启发,我本人也是他剧本创作的大粉
丝。我是横尾太郎的大粉丝。”
值得注意的是,《星刃》在许多方面的设计上也并非完全参照《尼尔:自动人形》,金亨
泰表示如果玩家有机会实际游玩的话,就会发现游玩内容其实不尽相同,甚至还有着一些
明显的差异。制作人强调他们会在《星刃》中向许多他们玩过的游戏致敬,但当玩家实际
进入游戏体验后,依然能看到许多明显的不同之处。然而,听到有玩家将《星刃》称为“
韩国版《尼尔:自动人形》”同时受到那款游戏的启发,对金亨泰来说都是一大荣幸。
而这其实也不是这位 Shift Up 负责人首度提及 PS5 独占游戏《星刃》在开发上受到其
他游戏的启发。就在 2 月初,他证实了本作也同时受到了《只狼:暗影双死》以及《魔
兵惊天录》系列的影响,除了游戏之外,影视作品《战斗天使:艾莉塔》以及 80 年代赛
博庞克启发作《银翼杀手》都或多或少为这款游戏贡献了灵感。即使如此,金亨泰依然强
调了《星刃》与这些灵感来源之间的差异性,强调他们只是撷取了那些游戏和作品中的一
些精华,并结合且融入到《星刃》中。
在访谈的后段,金亨泰也谈到了《星刃》让不少玩家联想到《黑色沙漠》的视觉风格,对
此他表示由于 Shift Up 是一间韩国游戏开发商,这款游戏在视觉风格的呈现上无可否认
地受到了其他韩国游戏的影响。但在此同时,他们总是会试图寻找属于自己的风格与魅力
,并在写实以及韩风角色之间找到一个平衡点。
此外,这位制作人也表示团队在角色设计上也参考了 K-Pop、韩国电影、韩剧,借此打造
出充满吸引力以及独特风格的人物,借此呈现出一种“韩式魅力”。在此同时,金亨泰也
表示他总是会在《星刃》中加入一种属于他个人,而且会不断进化的独特美学风格。
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