可能有雷
目前主线刚到第五章打完第一层迷宫
就遇到三个我觉得根本不该这么早出现的支线
第四章的主线建议等级是13等,王是17还18左右
所以刚到第五章的预期等级应该会是20级左右吧?
打完迷宫以后时间会推进到晚上,所以我去跑了幽浮支线
而这个幽浮王等级是29等
这还算好的了
江湖宝贝在第四章就能触发,最后要打三个31等
最扯的应该是朝仓支线
在主线建议13等的时候,在小怪25等的区域放了46等的围殴战
根本不是那个时机可以打得赢的
那这么早放出来干嘛
地图上一直卡著没解的支线看了很难过啊
作者:
yailin01 (Heath)
2024-02-08 11:27:00RPG的不良设计 等级不是动态而是看区域的就会有问题
作者:
jkl852 (444)
2024-02-08 11:27:00这样叫设计不良吗
作者:
yailin01 (Heath)
2024-02-08 11:29:00街上或是迷宫也有那种等级高又难打但exp很少的敌人
我是觉得你可以把触发点丢在高等区 玩家自然就会知道还不该去 而不是丢在25等的区域结果来46等的敌人
没在玩,不过如果支线是可以之后再回头解的,那没什么问题吧。想追求挑战的人就早点解,打不过就练练再来啊
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2024-02-08 11:32:00我是可以开始自由行动的时候(大概2x)就去跑队友羁绊剧场,结果升5星的事件要打32的对手...只好被暴打后读档
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-02-08 11:33:00不解不舒服的强迫症啊,我也是支线全部清除才会主线所以到我能过主线的时候,所有主线战斗几乎都虐菜了
作者:
yailin01 (Heath)
2024-02-08 11:34:00除了支线敌人跟区域的等级不同以外 路边救援也有这个问题
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-02-08 11:34:00朝仓打拳也是
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-02-08 11:34:00支线等高很正常
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-02-08 11:35:00我羁绊剧场反而没卡,主要是因为我绊都是在迷宫升的。
作者:
serding (累紧地们)
2024-02-08 11:39:00确实 支线应该要写推荐等级
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2024-02-08 11:48:00朝仓支线的问题是这支线还不是直接就面对高等敌人,前面跟他打3场他的等级是慢慢提高而已,结果最后一战是等级突然飙高的一堆路人,完全出乎玩家预期
如果要这样摆那游戏机制应该要提供可以低等打过高等的钻研可能性,但偏偏这款游戏数值又是等差不能太大去越级打
作者:
aa9012 (依君)
2024-02-08 11:50:00就是要教训你的
作者:
DKnex (DK)
2024-02-08 11:51:00的确 地图没写等级提示 只有你去到那个区域左边才显示危险星星 根本不知道多少等 像我喜欢拿到车子到处开图出租车 中间也读档几次 然后第五章20初 接到扫地机器人支线 忽然要打29的扫地机器人 妈的不就还好我装备都买了6星武器复活好几次才打过
记得7代好像没有这种问题 这代支线开太快了 第四章左右就开了一大堆支线
作者: a22880897 2024-02-08 12:01:00
朝仓最终那个杂鱼战等级真的差太多还搞人海战术 春日根本来不及打电话
但是第四章还没开迷宫 路上的杂鱼最高只有25等左右
朝仓杂鱼人海战术没准备好根本扛不住让他秀无双扛住就赢明明ㄧ开始见面才5等XD
没办法,朝仓出道前的传说也挺人龙的,要给面子XD那个2打50传说听起来就超唬烂最后的杂鱼战应该也是致敬他的真实经历
作者: sniperex168 2024-02-08 13:02:00
RPG通常会设计支线比较难耶而且人龙8支线不会过期,才会这样设计
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-02-08 13:13:00支线没强制你做,不然像咚咚岛也是搞到5星才出岛,财力和该章等级也不对等,看玩家的选择
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-02-08 13:54:00接任务的时候该有等差过大的提示 让玩家判断能不能打
作者:
juncat (モノノフ)
2024-02-08 14:14:00接到任务的时机点跟最后战斗王等级太高解不掉就算失败吧
应该说玩家接了打完前面一串结果最后打不赢只能读档就显得很白痴感觉有点像是老游戏的醍醐味了 不像新游戏XD
作者:
atleen (平淡)
2024-02-08 17:10:00朝仓支线最后一战更哭的是敌人只能打春日让朝仓开秀……