[FF7R] 野村:之后制作飞空艇又是很大的挑战

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:05:30
http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg
http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg
野村:
制作第一部Remake之时,
我们就一直在讨论,第二部需要有世界地图,
并且必须要达到这样的规模。
回顾当时想法,
我们真的把这般体量的内容完成了,
真的感觉整个开发团队都非常努力。
然后,当第二部Rebirth呈现出这样的成果之后,
我们又开始在想,
下一部的飞空艇肯定是一个很大的难题。
在Remake时,
我们想着Rebirth要做世界地图,
而在Rebirth时,
我们又在思量未来的飞空艇、巨兽等等。
总是像这样关注著未来要做的内容。
http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg
这时代大家习惯快速移动,
不知道飞空艇要怎么呈现 XDD
作者: uranus013 (Mara)   2024-02-07 11:07:00
不要再让我机毁人亡就好
作者: o07608 (无良记者)   2024-02-07 11:07:00
我只期待飞空艇BGM remake,和克劳德蒂法在上面开房间剧情
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:12:00
机毁人亡 ww
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-02-07 11:13:00
野村又在干话 超大地图吃的亏还不够吗..
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 11:15:00
他已经说过7R会把原版所有出现过的地点都做出来。所以但凡原版FF7有的地点,他都打算要重现在7R里面。
作者: qoo60606 (凛)   2024-02-07 11:17:00
类似飞行坐骑 但又要符合现代美学 真的困扰
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-07 11:48:00
感觉他们想做无缝飞空艇飞行
作者: intela03252 (intela03252)   2024-02-07 11:49:00
现在这种呈现方式不太可能做大地图了吧,要花多久时间就算做出来大概也不会让玩家满意,一定很多地方偷工减料,不然做不出来
作者: aoke (凌溪)   2024-02-07 11:58:00
现代的飞空艇是真的很尴尬,以前是拿来快速移动的,现在都用传的,那除非要有大量飞空艇的探索要素,不然会很没意义
作者: mozt (mozt)   2024-02-07 12:00:00
再烂也有DQ11那种吧, 对吧?
作者: xbearboy   2024-02-07 12:12:00
可以学星空那种(X
作者: jonh0805   2024-02-07 12:13:00
要让人用飞空艇移动肯定要有一些探索要素不然就是飞空艇专门支线能玩
作者: cucu1126 (日月)   2024-02-07 12:19:00
FF7可是还有海底探索要素的
作者: ltytw (ltytw)   2024-02-07 12:29:00
不然就是让大地图缩水
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-02-07 12:44:00
麻烦那个ウェポン(WEAPON)请翻成专有名词 "巨兽"这边绝对不是指武器或兵器的意思...
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2024-02-07 12:45:00
过去拿到飞空艇代表可以自由移动其实飞艇本身没多大作用 干脆多做一点乘飞空艇讨伐战
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-02-07 12:57:00
ReLink开头就表演过了?XDDD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-07 13:00:00
修正了谢囉
作者: kamener   2024-02-07 13:04:00
异度神剑X:飞起来有很难吗?
作者: wkwrd   2024-02-07 14:19:00
starfield表示没那么难

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