※ 引述《Misora (*void)main()》之铭言:
: 懒觉比鸡腿,A25我很好奇能有多少人敢凭著良心说好玩
: 一些已经被骂到烂的设计再列一次
: - 调和结果(稀有度、特性、特性等级)是用骰的
: - 99%的战斗道具(包括爆弹)都用不到,只有buff/debuff有用
: - 不是想调就调,体力设计,每天有固定额度要消化
: - 战斗时道具不能随意使用
: - 战斗时必杀技使用机会也是用骰的
: - 战斗平衡度设计得很鬼畜,敌人基本上都是全抗性+毁灭性攻击力
: 基于 道具不能随意使用、爆弹抓痒、敌人全抗性 三点
玩了一阵子,是觉得还不错啦(真心)
我常玩的手游就闪乱,突击莉莉和Towatsugai
和这几款游戏性趋近于0的比起来,炼金真的还不错玩
上面列的几点是不是炼金老玩家比较在意的点?
道具不能爽用,炼金次数限制
我自己是只玩过露露亚的菜鸡,蛮快就能接受了
反倒是那个冗长的过场动画,才是让我受不了
每次领派都要看罗罗娜蹦蹦跳,看久了也会烦躁
SKIP任务也是逼我看队伍逛大街,看这个有意义吗,浪费人生
发石是很抠没错,上次遇到这么抠的好像是BGD
之前活动还会发十连卷,某天开始就啪没了
取而代之的是20有偿抽,送10免费抽
不知道是哪里学来的坏文明...
抽角就看性癖
偶尔会有男角池,除非有人连男角都可以
石头应该勉强还够用
性癖太多元真的就没办法了
游戏是有很多缺点没错
但这游戏的本质还是看奶
莫忘初衷...