其实我一直觉得拿帕鲁去说宝可梦有点违和
大家都知道帕鲁游戏大架构是抄ARK
宝可梦要素不过是缝进来的补钉
要也是讨论ARK你为啥不把恐龙改成魔法萌怪
宝可梦他不想做生存工艺类型那是GF的决定
而且方针上未来也不用期待
宝可梦的核心玩法是回合制对战
跟帕鲁差不只一点
几乎没有可比性
所以我觉得宝可梦不会因此变得怎样
彼此间应该也没什么交集
完全没必要去嘲讽
这些欧美仔感觉就只是想借个端黑GF不思进取而已
而ARK虽然后来操作非常魔幻
但刚出的时候还是非常火的
开荒、升级、探索、蒐集、战斗、自动化
这套流程被再一次证明非常好玩
所以ARK才没多少人去讲
//我查了一下ARK本身好像也没有被影响多少
不过宝可梦作为强IP
某程度图鉴收集反而比回合制战斗更重要
这样来看的话
帕鲁这样缝其实解决宝可梦的一个问题
那就是宝可梦再怎么抓 身上就是带6只
其他怪除了开图鉴以外就只能在电脑里看戏
而帕鲁可以叫一堆帕鲁在家里享受工作
光看到帕鲁在那边跑来跑去
然后入侵来时一起上去干架
真的非常开心好玩
ARK虽然是这类游戏的翘楚 但还是远不及PM知名啊
作者: Articletimo 2024-01-23 09:35:00
享www受ww工ww作www
作者: storyo11413 (小便) 2024-01-23 09:36:00
ark把自己客群玩死 尤其帕鲁这轻松玩法爆红更讽刺
是觉得宝可梦可以把秘密基地重做回来 然后可以把宝可梦放进去看他们卖萌这点感觉是GF可以参考加进游戏的 生存工艺跟即时战斗就不太可能完全不合调性
不然把盒子做成一个异空间 让宝可梦在里面建房子好了...我怎么想到轩辕剑
作者: jackysampo (TK) 2024-01-23 09:38:00
玩宝可梦本传就是要玩回合制阿,怎么可能拔掉回合制
就是因为坚持回合制,把自己绑死阿好处是可以用回合制卖同样玩法,不用创意
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-23 09:40:00人家P5也回合制啊
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-23 09:41:00最重要的一点 你讲ARK根本没什么流量 结果来看还是在蹭宝可梦这个ip没错 侃侃而谈完全不同类型的东西才能装得很专业
作者: jackysampo (TK) 2024-01-23 09:41:00
绑死什么?战斗回合制不代表游戏不能有其他系统阿
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-23 09:41:00啊不对 阿尔宙斯也回合制啊
问题是宝可梦设计的那几百种技能都是为了回合制设计的 拔掉回合制顶多只能把攻击技能移过去 变化系 场地技能那些通通都要舍弃掉?很多粉丝喜欢的是这个好吗
笑了,有人说宝可梦把自己玩死,我都不知道最强ip是自己溺死在钞票堆里面吗
宝可梦的回合制战斗就是一个已经经历过时间考验 每次出
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-23 09:42:00场地技能你学博德之门3能改变地形状态不就好了
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-23 09:42:00现在最奇葩的论点是直接把宝可梦说成像死了一样 我到底跳到哪条世界线了还是他们脑补能力太强
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2024-01-23 09:42:00一堆人就是因为像宝可梦而玩的 你要他们不谈
作者:
dahos (dahos)
2024-01-23 09:42:00上面说开发是任天堂员工的
作者:
dahos (dahos)
2024-01-23 09:43:00开发人员只是参加了任天堂ds开发讲座而已 连员工都不是
作者:
loverxa (随便的人)
2024-01-23 09:43:00因为GF的阴德值低 仇恨值高 ark还好
宝可梦你说优化画面或是其他要素改都还有道理 去动回合制这个部份就真的是跟粉丝过不去了
作者: CCNK 2024-01-23 09:45:00
恐龙错了吗?
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-23 09:46:00想臭不是不能理解但各种自己回头看都会觉得奇葩的言论都跑出来了ˊ_>ˋ
至少我看宝迷骂gf的时候从不提回合制,怎么到这里回合制就已经变宝可梦原罪了,说得好像朱紫销量排不进十刃
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-23 09:47:00博3之前拿最佳各种对比某动作游戏 博3也是回合制啊(咦回合制又好了吗?
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2024-01-23 09:48:00成功不是回合制的原因 失败一定是(?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-01-23 09:49:00因为没有人在乎ARK
回合制已经变对战规则啦 顶多能说抓PM方式能不能多变
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-01-23 09:50:00帕鲁那种跟同伴一起建设家园的感觉真的很棒
对啊,goty是回合制游戏拿到的,那代表王泪做成动作游戏是不是过时了www
然后能不能增加跟宝可梦生活上的更细微互动 才是真的
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-23 09:51:00是说宝可梦什么时候才能实装“快闪开”啊
快闪开没有但单人游戏中亲密度高可以回避技能的机制早就实装很多年了 但却被嫌到不行 朱紫忘记是不是拔掉了
宝可梦一直都有好感系统啊,昨天我打npc,连续三次1血触发底力
作者: a22880897 2024-01-23 09:53:00
八成现在要说是欧美的回合制可以 日式回合制就不行
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-01-23 09:53:00亲密度够高,宝可梦真的会自己闪招,当然只限PVE就是
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-01-23 09:53:00前期拿棍棒追帕鲁真的是梦回史前时代
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-01-23 09:54:00回合制本来就不是问题 很多人只是单纯想嘴宝可梦 然后把回合制拿来当枪使
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-01-23 09:55:00线上对战命中率90按下去心里都会抖一下了,再加上亲密度系统真的要变运GAME
你说宝可梦对于宝可梦的其他地图上的互动跟使用 能不能增加 这才是最需要的 改不改回合制根本不重要帕鲁游戏类型上跟宝可梦差不少 但却能被当攻击点
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-01-23 09:58:00宝可梦IP就树大招风 不然怎么办
新增类似携带据点的东西,让宝可梦可以在里面摆出来欣赏跟产树果就能增加很多可玩性了
有部分也因为他满足宝可梦所没有的互动(不论可不可行)
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-01-23 09:59:00PM抓了只能放电脑真的很可惜
作者: a22880897 2024-01-23 10:00:00
蹭宝可梦最有话题啊 教训GF我看是一个炒热度手法 玩法差那么多 平台也不同
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2024-01-23 10:00:00不过CRPG的回合制与日系回合制本质上是完全不同的东西 真的不该拿出来做比较
其实就是想让PM更融入玩家 一起做事 盖房子啦 或是煮饭啦
日月不同类型宝可梦骑行就有想营造PM成为人类助力用意+不同的PM跟地图互动的用意在吧 结果被嫌后两代后就改成两只大蜥蜴 其他PM只剩快速战斗 GF很多时候是意见听不进去 但也有很多时候是玩家嫌弃了什么后就龟缩下一代直接不做了
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-01-23 10:03:00我觉得宝可梦互动太少 野餐那种就别闹了 确实需要一个机制来跟宝可梦互动
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-01-23 10:04:00
以前怪力豪力在经常在游戏里面工头大叔训练家用的 说是帮忙建设的伙伴
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-01-23 10:04:00拿帕鲁说宝可梦,只是因为宝可梦红,而且版上黑的人多
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-01-23 10:04:00
一堆人看到萌怪+捕捉球就以为是宝可梦
能不能在游戏上 表现宝可梦图鉴所叙述的生态行为 这方
作者:
skyofme (天空人)
2024-01-23 10:06:00丢球抓怪应该也算宝可梦标志了吧?
2024-01-23 10:09:00
皮+开放式玩法都很重要 所以PV才能打到点
谁看不出来基底是Ark,但看出来又怎样 你Ark恐龙要素拿掉就没什么标志性的东西了啊反倒是直接AI产宝可梦风格的美术+宝贝球 话题就来了
作者: theandychung (tamashika) 2024-01-23 10:19:00
就是拿来气老任希望他们争气点T_T
作者:
linja (阿咪)
2024-01-23 10:34:00所以皮是不是抄的就不重要了?要是换王国之心的风格,不被迪士尼告倒才怪
有没有人可以解释一下ARK的神奇操作是什么 没跟到
作者:
twic (Mr.song)
2024-01-23 10:50:00可以越多宝可梦发签证比什么回合制重要太多宝可梦的回合制是可深可浅 并不差喔
作者:
maplise (Maplise)
2024-01-23 11:01:00Ark仔还在崩溃?从头到尾致敬目标就没有ark
作者:
Luos (Soul)
2024-01-23 11:03:00享受工作
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-23 11:24:00玩家第一眼看到的就是美术阿 美术全抄再说不要看美术然后问为什么都说游戏像宝可梦==