Re: [闲聊] 做帕鲁的P社这么励志 老任真的敢动手吗

楼主: sxy67230 (charlesgg)   2024-01-22 09:01:07
※ 引述《neerer (neerer)》之铭言:
: ※ 引述 《holiybo (米罗)》 之铭言:
: :
: : 3天卖400万、
: : 同时在线100万人的神奇帕鲁Pocketpair社
: : 公司老板分享了借款10亿不成功便跑路的故事
: : 还有找了一堆SSR员工发神蹟的鬼故事
: : 然后重点是,卖台币四百块
: :
: : 这么一个小蚂蚁成功茁壮对抗大象老任的故事
: : 老任真的敢当着四百万玩家的面前
: : 将这只小蚂蚁踩下去吗?
: : 0.0?
: :
: :
: 老任会不会告的标准
: 自己观察有两项
: 1.会让人误会这是官方游戏或官方活动
: 2.老任自己有同类型的游戏
: 第一项就是在格斗比赛常看到的争议
: 老任很不喜欢活动方不报备就拿大乱斗当比赛项目
: 第二项有个例子
: 以前有位密特罗德粉丝
: 自己做了密特罗德2的重制
: 免费公开给玩家下载
: 但因为老任也要做2代重制
: 要求那位粉丝把下载连结撤掉
: 而且当时老任没公开2代重制的消息
: 也不可能因为这事件就提早公开游戏项目
: 所以外界看到的是
: “任天堂自己不做二代重制和密特罗德新作,
: 还叫粉丝撤下自己免费公开的创作”
: 造成当时有炎上一阵子
: 目前看来幻兽帕鲁应该没触犯第一条
: 虽然设计摆明学宝可梦风格
: 但没有刻意误导玩家这是官方的宝可梦游戏
: 所以除非GF也想做一款
: “让宝可梦当奴工的建造自动化工厂枪Game”
: 不然应该不会碰到老任底线
小弟自己虽然不是游戏产业的,但是自己本身在公司软件AI研究单位,身上也是挂了几篇
专利还有跟事务所常喇赛的经验。
一般有规模的公司要发动专利/版权诉讼是非常烧钱而且弄不好可能会存在公关危机的,
所以大部分真的要发动就是考量到对方发行的竞品会抢夺我司未来的产品或是正在运行的
产品,那就要透过专利/版权发动攻击,还要考虑对方是否是真的抢夺我司的市场这种,
所以大公司要有反应至少要等一个月再看看。
而且目前依照大公司来说,400万套2C真的不算太漂亮的销售数字,只是对新创or独立工
作室来说算成功的。告了帕鲁社长究竟有没有实质对公司有发展是需要观望的,所以很多
人都会发现一堆软件大厂不见得会去打市占小的竞品这真的就是商业考量。
不过如果是小厂一切都是老板说得算的那种,老板真的会因为鸡毛蒜皮的小事像优秀的离
职员工因为不满对方跳槽找一堆法务找对方麻烦(切身经验),大概就是告了浪费你的时间
我爽不以商业市场考量的那种就是后话了。。。
作者: Luciferspear   2024-01-22 09:03:00
我会让你在业界混不下去那招
作者: loverxa (随便的人)   2024-01-22 09:03:00
以任天堂这种量级 不用真的诉讼 发个声明底下就一堆死忠的脑粉小粉去帮你打对方了小兵
作者: chaosic (chaosic)   2024-01-22 09:04:00
这款不是也一堆宝可梦玩家跑去玩吗
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡)   2024-01-22 09:08:00
400万还不够好喔?可是10/10也才200万耶
作者: spfy (spfy)   2024-01-22 09:10:00
大公司来说400万算很不错但不是顶尖的数字吧可是这款是3天400万 而且是小公司
作者: s2637726 (BBQ)   2024-01-22 09:11:00
可乐普:?
作者: CCNK   2024-01-22 09:11:00
他是个路边小公司3天400万 不是老任那种巨鲸
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-22 09:11:00
游戏还没开发完 钱还在烧 是不是大赚还很难说
作者: FrogStar (蛙星)   2024-01-22 09:14:00
3天400万欸老哥 尼尔卖了三年才500万
作者: storyo11413 (小便)   2024-01-22 09:15:00
疴 这数字还不好你对游戏销量绝对有严重误会
作者: loverxa (随便的人)   2024-01-22 09:16:00
而且看起来400万还只有中间点 不是最后的销售成绩只是
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-22 09:17:00
死忠脑粉??你讲那群跑去闹小岛的索粉吗??
作者: neerer (neerer)   2024-01-22 09:17:00
要看销售额和利润啦,帕鲁一部只卖不到400元NTD,跟另一个3天400万的3A价TLOU2的销售额就天差地远。然后帕鲁现在游戏还没完工,成本还要继续烧,搞不好到最后能赚到的利润根本不多
作者: storyo11413 (小便)   2024-01-22 09:18:00
法环当初也只预估400万的销量 老任有些产品都卖更低
作者: Bewho (壁虎)   2024-01-22 09:18:00
400台是台湾价格,其他主要市场是30U的价格
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-01-22 09:19:00
https://i.imgur.com/Q4tQqHn.jpg 麻利欧2周430万供参
作者: DarkKnight (.....)   2024-01-22 09:19:00
台湾为啥么便宜==
作者: Annulene (tokser)   2024-01-22 09:20:00
谢谢各位替他们想了那么多 多谢关心 笑死...
作者: CCNK   2024-01-22 09:21:00
https://i.imgur.com/Rvz3Q5i.jpg 大概就2天吃三餐的钱还有剩
作者: touyaman (とーやまん)   2024-01-22 09:21:00
销售量拿老任跟PC平台比 没意义阿
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-01-22 09:22:00
跟法环一样,设定价时在低价区吧
作者: iam0718 (999)   2024-01-22 09:22:00
还没做完卖成这样 后续真的都看良心了XD
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-01-22 09:22:00
惊奇2周才430万,老任要岛了吧,建议被帕鲁收购做成帕鲁惊奇
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-01-22 09:24:00
400万不算太漂亮,ㄏㄏ
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-22 09:26:00
台湾被算在低价区而已吧 我查steamdb日韩港价格差不多 欧美又更高
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-01-22 09:30:00
一堆游戏连100.200万都很困难了...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-01-22 09:35:00
400万放在任天堂以外的公司 都是顶级的存在了 你在想什么
作者: Bewho (壁虎)   2024-01-22 09:36:00
你们公司是卖什么产品的,400万套不算漂亮
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-01-22 09:36:00
400万,统一估价500,扣抽成剩7成,至少赚14亿台币
作者: Alieno (FQChina)   2024-01-22 09:36:00
不是大厂有400万算很强了耶
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-01-22 09:37:00
这价格和预期的销售速度也不会输你卖60镁400万套
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-01-22 09:37:00
扣除现有成本(2.1亿),你还是有上亿起跳的利润
作者: smch (打哈哈)   2024-01-22 09:38:00
看得出来你不在游戏业 400万不太漂亮XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2024-01-22 09:38:00
400万套叫不漂亮,果然在TT的世界经济就是不一样
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-01-22 09:40:00
软件销量卖400万也很屌吧
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-01-22 09:40:00
游戏产业400万是很惊人的数字当然也跟他价位有关没错
作者: Marliz (Marliz)   2024-01-22 10:30:00
你是任的销榜看到麻木了喔...400万不算多是什么鬼
作者: bill03027 (老赖)   2024-01-22 10:39:00
400万真的是超级漂亮成绩单了
作者: Porops (猪排)   2024-01-22 10:42:00
只能说真的跟你第一行一样,你是软件产业,但很不懂游戏产业400万这速度在游戏业已经是个连3A都算很成功的销售成绩了
作者: raider01 (raider)   2024-01-22 10:47:00
60镁的还有一堆营销宣传成本问题实际利润不会太好看
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-01-22 10:55:00
一套才400元的情况下,老任的罚金大概还不够付法务薪水
作者: GodMuii (WOWhead)   2024-01-22 11:04:00
不太漂亮喔哈哈
作者: Erishcross   2024-01-22 11:22:00
这篇是在干嘛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com