一看就知道是不懂IT的白痴日本老人==,不就ec2+pipeline+ddb+sqs就能搞定的事情,拿出
来吹 484来骗投资者的钱
作者:
hitlerx (谷月涵)
2024-01-22 05:23:00我觉得你可以推文
作者:
cycutom (cycutom)
2024-01-22 05:25:00我不是很相信他讲说他花了至少10亿10亿日币,对老板这种夸大的讲法,再加上XGP版提供的是超级旧,且无法用DLSS的版本,很故意。本来打算要买了STEAM版,后来想想算了这老板有浓浓的诈骗味,我只能说,大家自己小心了
作者:
dosiris (希望大家开心)
2024-01-22 05:35:00买它就是伤害皮卡丘
至少他真的做出能玩的游戏 创新公司一堆彭风做不出东西 连缝合怪都缝不起来
作者:
s19950515w (那個舉 那個墮)
2024-01-22 05:48:00同推,甚至这个it人员也不一定要会设定,直接委外云端代理商代操都可以
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-01-22 05:50:00抄袭抄的好就有人玩
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2024-01-22 05:53:00怎样算骗钱 画大饼吗不然除了day before或2077那种 都不算骗吧
看前面有推文说他们已经在准备下一款的空洞骑士缝合怪了
作者:
dosiris (希望大家开心)
2024-01-22 05:57:00以后大家都不要研发新玩法 都推缝合怪好啦反正消费者买单 研发成本又低
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2024-01-22 06:03:00怎么定义新玩法 如果是从未出现的游戏方式 那近几年没有任何一款游戏是能称作新玩法
事实上没开发出 全新玩法都是缝合啊....一堆没有去缝搞同类型竞品都没人嘴了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2024-01-22 06:08:00现阶段所有的游戏都是建立已有的玩法基础上 再融合不同类型的旧有玩法加以整合 差别只在整合的好与坏 这个才是关键
不是,他们从前作就被称缝合怪的原因跟玩法无关,而是一看就能辨认出这东西或模式是从哪家来的
作者:
catclan (...)
2024-01-22 06:49:00一堆一窝蜂游戏早就嘴到烂了 lol也是抄出来还不是作大了
作者:
FrogStar (蛙星)
2024-01-22 06:56:00最重要的还是好不好玩吧 说玩法一堆各种like的游戏 说美术那种一眼山寨的也很多
作者:
roter (炽之左翼)
2024-01-22 06:58:00真奇怪 睡一觉起来怎么风向变了 我是跳跃世界线了?
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-01-22 07:05:00这家公司开那么多产线没问题嘛....
等一下 一个人管理+建立能支持超过100万人流量的cluster还是蛮厉害的吧 24岁就能这样我根本废物
作者:
teddy (这是个好问题)
2024-01-22 07:16:0024岁的我:什么是Docker? 能吃吗
作者: metam (meta) 2024-01-22 07:18:00
幻兽帕鲁开始有酸民了?!
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2024-01-22 07:21:00同时在线120万人被你说的很容易处理
作者:
GJME ((╯‵□′)╯︵┴─┴)
2024-01-22 07:23:0040楼,其实我看官方推特关于改善连线品质的文章,这游戏好像是给Epic托管的,然后原本上限是70万玩家,爆炸之后必须跟Epic磋商以提高上限
作者: oshimanyan 2024-01-22 07:24:00
要批评请亲自玩一下这20g的内容
作者:
ltytw (ltytw)
2024-01-22 07:25:00有人在云帕鲁吗?
作者:
GJME ((╯‵□′)╯︵┴─┴)
2024-01-22 07:26:00作者:
kimmj (艾伦)
2024-01-22 07:29:00眼红酸民开始出现了 也对 还没出现才奇怪
其实这就跟十几年前Bioware高阶主管讲的差不多 创意没什么价值 能做出来才有价值 市场很多热门游戏都是缝合怪 像是那个BZ
作者: kimi112136 (Kimi_R) 2024-01-22 07:32:00
光看到ec2就知道是传统it老人在唱球
作者:
vanler (凡)
2024-01-22 07:44:00有酸民出现代表真的红了
要说不懂IT,敢问大大玩过我们任天堂连线最顶的斯普拉顿吗,打没几场就断线:)))
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-01-22 08:35:00就算骗钱画大饼又怎样 至少这400玩起来已经对的起他的价格 又不是某些游戏吹上天 卖几千玩起来不好玩
作者: ssm3512 (阿坤) 2024-01-22 08:42:00
哇 你好棒 想必你24岁时也是懂这些的吧@@
作者: chaosic (chaosic) 2024-01-22 08:55:00
400块的东西是要骗啥= =
作者: brianoj0817 2024-01-22 09:00:00
400块的东西要小心啥 你玩过斯普拉顿吗 你玩过D4吗你玩过2077吗 你玩过星空吗
作者: DemonBaby 2024-01-22 09:07:00
吵的越凶游戏越红 霍格华兹就是例子
啊就放纵啊 游戏商很多只是不愿意把自己的东西上云真的有蹲过大间tech的 现在主流qps >10万的service还不是用云就能搞定…而且24岁不知道docker 那是你啊 现在cs 出来的最好不知道docker==不过如果所有的前端的infra 假设都自己硬干从零开始然后只要一个人建设加值班 那我承认是天才啊==因为我看24小时都不用闭眼啦 如果真的有一个人来维护的话
如果你要这样要抱怨的话法环就是一堆魂系游戏缝合起来变成开放式地图而已啊,有哪里创新了吗
那问阁下 请问现在最新最潮的cloud container是啥 你嫌ec2 烂你说看看==我只是说这种显然是不懂行的出来喷喷的看看就好 不要相信这种日式社畜文化好吗==如果真的IT天才 干这燃烧自己但不讨好的事情干啥呢==可以去当某小国的科技部长 它不香吗同时上线120万人有很难吗== 不就挂mq +instance开的够多就好…
作者:
twohigh (沙拉微波按几)
2024-01-22 09:44:00你好棒!
作者:
RLAPH (西表山猫)
2024-01-22 10:03:00对 你最懂 你是电你是光你是唯一的神话
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2024-01-22 10:12:00
你可以推文
突然想到如果他所谓的网络工程师单纯管cluster那其实一个dashboard就能管理==也不需要搞那么底层 结论耗材一枚 根本不用吹成这样