我常看的萌夯Youtuber刚好有做过这个话题的影片
【精神崩壊】历代粪到不行的地图排名9选
https://youtu.be/a0a57Q_tJ8U
以下简单翻译,详细可以看影片
第9名 雪山 MH2
粪点在于营地离主战场太远了,魔物大多数在6、7、8区活动
https://i.imgur.com/xZPkPhK.jpg
营地又在最右下角,如果不幸猫车要跑超远回到魔物旁边
中间其他区域都只是装饰居多(魔物濒死会跑去3区睡觉)
其次是因为主战场只有3个区域,有复数魔物的话会一直撞在一起
第8名 森丘 MH
丘陵部分还好,主要问题在于森林部分的第9区跟第10区
https://i.imgur.com/fdLfFUM.jpg
第9区狭长的地形造成猎人很难避开魔物攻击,魔物还很喜欢跑来这区
(译按:有打过黑炎王的一定被这区搞过...)
第10区则是视野超差,根本看不到猎人在哪里,还会被树丛跳出来的魔物突袭
https://i.imgur.com/5AnObpW.jpg
第7名 古代树森林 MHW
氛围跟空间感营造的很好,但是构造实在太复杂了
适合战斗的区域只有第1区,其他16区不是地形不平稳就是视野差
https://i.imgur.com/LnoZ9Df.jpg
而且像是火龙很喜欢在13~15区徘徊,可是这几个区域高度变化超大
结果就是猎人要一直跑来跑去追魔物,还有万恶的古代树钢龙
本来就是粪龙再配上粪地图,打到要吐了
https://i.imgur.com/LJyn4ey.jpg
第6位 城塞高地 MHRS
主要问题是每个区域都太狭小了
https://i.imgur.com/DmvFrUF.jpg
然后这个地图又有凶恶的天回龙,原本天回龙是在专用地图禁地打
换到城塞高地,天回龙各种大范围攻击就变的很难闪躲
(译按:傀异克服天回龙在这地图更可怕啊...随便一招都是半个区域在轰炸)
只有第2区很大,其他区域大小都很微妙,还有地形超烂的第5区
再来就是副营地的位置超诡异,跟主营地都靠右侧以外
副营地出来的大翔虫还都是继续往右飞,结果就是地图左边都要跑很远
微妙的让猎人感到不爽啊这个
第5名 天空山 MH4
天空山问题就在高低差太多了,MH4新增了骑乘要素之后
制作组就在新地图都加入大量的高低差,但是魔物动作不会因为高低差受影响
而猎人却会因为高低差中断动作或是做不成想要的动作
例如想要翻滚若碰到高低差就会变爬上或是跳下,本来能躲开的攻击都躲不了
天空山又因为立体构造的关系每个场地都很小,特别是第3区
好在除了火龙以外不太会到第3区...
第4名 旧密林 MH
只有在MH、MHG、MHP、MHP2G登场的地图,因为是旧地图没有高低差问题
单纯是视线太糟糕了...到处都是树木根本看不清楚
https://i.imgur.com/JQUHs4h.jpg
再来就是奇怪龙夫鲁夫鲁的栖息区域在洞窟实在太远了
https://i.imgur.com/rtIQhLB.jpg
每次猫车都要跟跑马拉松一样...
第3名 旧沙漠 MH4G版本
本来是从MH就有的旧地图,但是在MH4G被制作组魔改了一番
首先是一大堆地方都被放了斜坡,几乎没有平坦的地形
还有放了一大堆高低差,还有那种半个区域都是高低差的设计
https://i.imgur.com/LUKdZTv.jpg
还有超级白痴的流沙机制,只有猎人会被流沙拉走,魔物不受影响
最后是MH4G在旧沙漠出现的魔物多半是粪魔物,千刃龙一角龙砂龙等等
跟烂地形配合起来就是粪上加粪
第2名 遗迹平原 MH4
明明叫遗迹"平原",结果几乎没有平地,堆满斜坡跟高低差
最接近"平原"的也只有第3区而已
https://i.imgur.com/H86lY2P.jpg
而在第4区则是更夸张,地图上满满高低差
这个地图又是MH4的初始地图,这些设计根本是在虐待新玩家
第1名 地底火山 MH4
粪地图的前三名全部都是MH4系列的地图呢...除了极限化以外地图也都粪真是...
地底火山主要粪点有两个,一个就是斜坡高低差,一个是粪地图机制
在地底火山斜坡跟高低差问题更加严重,毕竟猎人动作本来就是平面移动为前提
大量斜坡跟高低差只是在搞猎人而已
再来的地图机制,比旧沙漠更烂的是会突然陷落形成高低差的熔岩地形
有持续伤害就算了还会喷出岩浆让猎人喷飞,第8区到底有什么问题
然后地底火山的魔物又普遍粪,打起来更痛苦
※ 引述《Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)》之铭言
: 我只有玩过2g和3
: 现在在玩xx才第一次接触到4代地图
: 各种跳来跳去、爬来爬去
: 不小心从藤蔓网上掉下去都还能忍
: 玩到那个地底火山地图
: 真的玩到牙起来
: 就是一种塞阶梯塞到爽
: 跑位被卡就是被打飞
: 最空旷的最下面那张地图
: 也还是暗藏两个混烧人的洞
: 然后如果斩味没了要离开地图磨刀
: 要先爬爆干长的墙
: 还没爬完魔物就爬墙上来把猎人干飞
: ……
: 地底火山是历代以来最粪地图吗
: 还是世界破晓有更粪的?
好像就是地底火山最粪呢...
而且荣登最烂机制的就是为了骑乘系统而生的高低差
MHR倒是把骑乘改成操龙了,虽然还是保留了一部分高低差啦
希望往后的地图不要再为了"写实"搞一堆斜坡跟高低差就好
也不要有那种很搞的地图机制