Re: [闲聊] 魔物猎人最粪的地图会是哪个

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 21:56:08
我常看的萌夯Youtuber刚好有做过这个话题的影片
【精神崩壊】历代粪到不行的地图排名9选
https://youtu.be/a0a57Q_tJ8U
以下简单翻译,详细可以看影片
第9名 雪山 MH2
粪点在于营地离主战场太远了,魔物大多数在6、7、8区活动
https://i.imgur.com/xZPkPhK.jpg
营地又在最右下角,如果不幸猫车要跑超远回到魔物旁边
中间其他区域都只是装饰居多(魔物濒死会跑去3区睡觉)
其次是因为主战场只有3个区域,有复数魔物的话会一直撞在一起
第8名 森丘 MH
丘陵部分还好,主要问题在于森林部分的第9区跟第10区
https://i.imgur.com/fdLfFUM.jpg
第9区狭长的地形造成猎人很难避开魔物攻击,魔物还很喜欢跑来这区
(译按:有打过黑炎王的一定被这区搞过...)
第10区则是视野超差,根本看不到猎人在哪里,还会被树丛跳出来的魔物突袭
https://i.imgur.com/5AnObpW.jpg
第7名 古代树森林 MHW
氛围跟空间感营造的很好,但是构造实在太复杂了
适合战斗的区域只有第1区,其他16区不是地形不平稳就是视野差
https://i.imgur.com/LnoZ9Df.jpg
而且像是火龙很喜欢在13~15区徘徊,可是这几个区域高度变化超大
结果就是猎人要一直跑来跑去追魔物,还有万恶的古代树钢龙
本来就是粪龙再配上粪地图,打到要吐了
https://i.imgur.com/LJyn4ey.jpg
第6位 城塞高地 MHRS
主要问题是每个区域都太狭小了
https://i.imgur.com/DmvFrUF.jpg
然后这个地图又有凶恶的天回龙,原本天回龙是在专用地图禁地打
换到城塞高地,天回龙各种大范围攻击就变的很难闪躲
(译按:傀异克服天回龙在这地图更可怕啊...随便一招都是半个区域在轰炸)
只有第2区很大,其他区域大小都很微妙,还有地形超烂的第5区
再来就是副营地的位置超诡异,跟主营地都靠右侧以外
副营地出来的大翔虫还都是继续往右飞,结果就是地图左边都要跑很远
微妙的让猎人感到不爽啊这个
第5名 天空山 MH4
天空山问题就在高低差太多了,MH4新增了骑乘要素之后
制作组就在新地图都加入大量的高低差,但是魔物动作不会因为高低差受影响
而猎人却会因为高低差中断动作或是做不成想要的动作
例如想要翻滚若碰到高低差就会变爬上或是跳下,本来能躲开的攻击都躲不了
天空山又因为立体构造的关系每个场地都很小,特别是第3区
好在除了火龙以外不太会到第3区...
第4名 旧密林 MH
只有在MH、MHG、MHP、MHP2G登场的地图,因为是旧地图没有高低差问题
单纯是视线太糟糕了...到处都是树木根本看不清楚
https://i.imgur.com/JQUHs4h.jpg
再来就是奇怪龙夫鲁夫鲁的栖息区域在洞窟实在太远了
https://i.imgur.com/rtIQhLB.jpg
每次猫车都要跟跑马拉松一样...
第3名 旧沙漠 MH4G版本
本来是从MH就有的旧地图,但是在MH4G被制作组魔改了一番
首先是一大堆地方都被放了斜坡,几乎没有平坦的地形
还有放了一大堆高低差,还有那种半个区域都是高低差的设计
https://i.imgur.com/LUKdZTv.jpg
还有超级白痴的流沙机制,只有猎人会被流沙拉走,魔物不受影响
最后是MH4G在旧沙漠出现的魔物多半是粪魔物,千刃龙一角龙砂龙等等
跟烂地形配合起来就是粪上加粪
第2名 遗迹平原 MH4
明明叫遗迹"平原",结果几乎没有平地,堆满斜坡跟高低差
最接近"平原"的也只有第3区而已
https://i.imgur.com/H86lY2P.jpg
而在第4区则是更夸张,地图上满满高低差
这个地图又是MH4的初始地图,这些设计根本是在虐待新玩家
第1名 地底火山 MH4
粪地图的前三名全部都是MH4系列的地图呢...除了极限化以外地图也都粪真是...
地底火山主要粪点有两个,一个就是斜坡高低差,一个是粪地图机制
在地底火山斜坡跟高低差问题更加严重,毕竟猎人动作本来就是平面移动为前提
大量斜坡跟高低差只是在搞猎人而已
再来的地图机制,比旧沙漠更烂的是会突然陷落形成高低差的熔岩地形
有持续伤害就算了还会喷出岩浆让猎人喷飞,第8区到底有什么问题
然后地底火山的魔物又普遍粪,打起来更痛苦
※ 引述《Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)》之铭言
: 我只有玩过2g和3
: 现在在玩xx才第一次接触到4代地图
: 各种跳来跳去、爬来爬去
: 不小心从藤蔓网上掉下去都还能忍
: 玩到那个地底火山地图
: 真的玩到牙起来
: 就是一种塞阶梯塞到爽
: 跑位被卡就是被打飞
: 最空旷的最下面那张地图
: 也还是暗藏两个混烧人的洞
: 然后如果斩味没了要离开地图磨刀
: 要先爬爆干长的墙
: 还没爬完魔物就爬墙上来把猎人干飞
: ……
: 地底火山是历代以来最粪地图吗
: 还是世界破晓有更粪的?
好像就是地底火山最粪呢...
而且荣登最烂机制的就是为了骑乘系统而生的高低差
MHR倒是把骑乘改成操龙了,虽然还是保留了一部分高低差啦
希望往后的地图不要再为了"写实"搞一堆斜坡跟高低差就好
也不要有那种很搞的地图机制
作者: jeff666   2024-01-10 22:00:00
MH4到底有多粪XDDDD
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-01-10 22:01:00
骗点阅喔
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2024-01-10 22:01:00
这有什么好骗的 帮推
作者: andy1816 (修斯特)   2024-01-10 22:02:00
MH4那些图大概是为了要捧骑乘跟虫棍才设计这么烂
作者: cleverjung   2024-01-10 22:02:00
都快不知道以前到底是怎么玩下去的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:03:00
以上地图只要买MHXX,除了天空山跟旧密林以外都能玩到喔
作者: cleverjung   2024-01-10 22:03:00
这些地图现在看了就头痛
作者: andy1816 (修斯特)   2024-01-10 22:07:00
世界古代树之森遇飞龙种真的很讨厌,要吗先丢闪光继续打不然就是先从其他营地过去等
作者: oborozuki   2024-01-10 22:08:00
4代用片手超爱高低差的 滑过去就会变跳砍 好不快乐
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2024-01-10 22:08:00
旧沙漠的流沙真的超干 走位都走偏被打飞如果我在森丘走廊遇到火龙之类的一定丢大便..
作者: devilshadow (大湿胸)   2024-01-10 22:12:00
人家都帮你讲完了又没叫你点去看
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:12:00
森丘走廊超矮然后飞龙种还能在里面飞,喷火球完全没地方可以闪
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-01-10 22:14:00
遗迹平原7真的粪
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:15:00
遗迹平原7那个超多层高低差超白痴爬上去龙飞下来,跳下去龙又飞上来
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-10 22:18:00
还有一张没提到的 公会任务小地图 那张剧情搭配角龙跟流沙地形 真的恶意极致 还好通常只要进去一次就好
作者: akles111   2024-01-10 22:23:00
MH4几乎都是骂遗蹟跟火山…没有好评过…为了高低差真的
作者: wanjack (siler145)   2024-01-10 22:24:00
古代树…45678 15都很适合战斗阿 只有1是自己技术不行吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:26:00
地底火山真的是粪到有剩
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:28:00
城塞高地的傀克天回龙我觉得是训练猎人不贪刀练闪躲的地点一开始真的会觉得很粪,但是只要肯练就真的会学到东西
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:29:00
古代树45678都有高低差或斜坡啊
作者: kramasdia (New~~)   2024-01-10 22:29:00
高低差+小空间 = 粪图要素
作者: akles111   2024-01-10 22:30:00
古代树复杂还好,但配上钢龙在5或小地方一堆风就是神经
作者: twic (Mr.song)   2024-01-10 22:30:00
小空间真的很粪
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-10 22:30:00
4当初的问题就是 只有极少数武器不用高低差可以做出跳跃 偏偏这代又是跳跃为主 地形就变成这样了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:30:00
高地还有个大问题是左边区域常常打一打怪会跑到通道上,空间又变更小
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:31:00
MHW后面好像有追加让怪有闪光弹抗性?
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-10 22:31:00
天空山优点是刷矿很快 因为地图小
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:31:00
通道还有一堆看似平坦但实际是斜坡的诡异判定
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:31:00
MHR把骑乘改成操龙、跳跃攻击改成只要是利用翔虫的攻击都能累积操龙值是真的很不错
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-10 22:32:00
这几张粪图使用率其实很高 因为这几张都是优秀的矿图
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:32:00
MHW历战王才有抗性,IB则是全魔物都有5次闪光弹限制
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:33:00
城塞高地比较难的地方就5跟13吧,5有要攀爬的高低差,让玩家的活动地区直接少一半,13则是一堆断树会让玩家做出攀爬的动作造成回避延迟
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:34:00
对,高地那个通道都超小又长,魔物跑进去很难拉出来
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:34:00
高地2也不少段差啊
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:35:00
不过傀克天回龙很多动作都是很讲道理的,习惯了就能安心抓居合见切的时间点
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:36:00
13对特定打法来说是神区域,沼泽延长魔物倒地时间可以一路控死
作者: akles111   2024-01-10 22:36:00
城塞高地我真的觉得没差就是,没也魔物大到没地方闪就是我真的不喜欢就战斗地图上物件多会档到闪避ww
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-01-10 22:37:00
城寨就一句,你还会打到他换地图,那就是你的不足
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:38:00
打到通道去不是换区啊...
作者: BibleThumpQQ (BibleThump)   2024-01-10 22:38:00
高铁 捷运上/MHN
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:38:00
是说破晓后面一堆怪跟魂系荷莱露一样过动,一堆连招不会停
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:39:00
高地我觉得烦躁的点就真的是营地翔虫都往右飞这点,你要去左边只有一次性的空降点
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:40:00
但是高地也有好处,副营地旁边就有+2攻击鬼火鸟三只
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-01-10 22:40:00
去左边最快还是连续两只大翔虫,没了
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-01-10 22:41:00
城墙上也一堆鬼火鸟,虽然场地受限,但是前置吸鸟很快
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-01-10 22:41:00
不然只能叫一只猫狗去左边山上等
作者: akles111   2024-01-10 22:41:00
左边就只能放一只狗,只能用一次有够麻烦
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-01-10 22:41:00
地底火山这类的地图还有个讨厌的问题就是太红了 如果连续打好几场眼睛超级痛
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 22:41:00
高地跑鸟算快的了吧,虽然路线稍微复杂一点
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-01-10 22:42:00
最常路线就是 开场跑城墙,拿到蜘蛛后开车去找目标
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-01-10 22:43:00
机战有几代也有那种红通通异空间的地方打到眼睛超痛
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:43:00
地底火山就那个89最恶心,还一堆魔物都喜欢在那边
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-01-10 22:45:00
ptt点阅高又没钱拿,某楼干嘛那么气哈哈,MH4刚设计高低差,当时很不成熟,遗迹平原真的很烦
作者: akles111   2024-01-10 22:47:00
mh4大概是我玩片手最高兴的一次ww
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-10 22:48:00
不成熟再加上4代根本只有虫棍是立体的
作者: wanjack (siler145)   2024-01-10 22:49:00
高低差跟斜坡就不适合战斗也太… 那这样陆珊瑚不是更讨厌
作者: winiS (维尼桑)   2024-01-10 22:49:00
还好我没有NDS…没玩到这款
作者: wanjack (siler145)   2024-01-10 22:50:00
风漂冥波麒麟主要战斗区有一半是斜坡不是更惨?
作者: akles111   2024-01-10 22:51:00
斜坡其实并不会…主要是段差问题
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-01-10 22:59:00
看来是厌恶高低差作者的排名
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 22:59:00
MHXX在NS上也玩得到喔
作者: op15678900 (op)   2024-01-10 22:59:00
只玩过最近两代 第六名我是觉得还好
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 23:00:00
我好像没看过萌夯玩家对高低差有正面评价的
作者: tung3d37 (wun)   2024-01-10 23:00:00
古代树火龙移动那几区世界冰原玩到白金都还是会迷路==
作者: Sabaurila (サブリナ)   2024-01-10 23:02:00
欧美版GU时常特价 上次也有买来玩
作者: kaiba0079 (ag)   2024-01-10 23:05:00
玩mh4觉得某些地图超难搞 不过mhw的古代树森林也不遑多让 初次玩真的会迷路
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:08:00
贴心提醒:4&4G跟WIB都是藤冈要小组负责的作品
作者: wanjack (siler145)   2024-01-10 23:09:00
遇到高低差自动转换成跳跳打法就好啦 只有几种武器跳跳玩不起来而已
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 23:09:00
(′・ω・‵)那Wilds咧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:10:00
内文提了 段差很容易婊到正想翻滚躲招的猎人
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-10 23:10:00
世界跳跳打法不是被砍过了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-01-10 23:10:00
轻弩遇到高低差还会滞空继续射
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:11:00
当然原本设计就是除了让场地有稍微"拟真"外还让不方便起跳的武器(4G时代也只有虫棍可以自行起跳)利用段差来进行骑乘攻击啊这问题就视点不一样 对玩家来说当还是妈的地越平越好最好不要滚到段差被婊 最好连图都不用跑 是吧:)
作者: Dcwei (野心家)   2024-01-10 23:13:00
调查出古代树的全部先砍
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:13:00
我记得有不少大锤大佬很不喜欢斜坡虽然我WIB陆珊瑚斜坡大锤打麒麟可是真他妈开心就是了
作者: Dcwei (野心家)   2024-01-10 23:15:00
不是不能打 是很烦躁 地图大又乱 一堆地形障碍前
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:15:00
看历代作品藤冈组跟一濑组是轮流制作 但一濑RISE做完调职了 sunbreak的铃木是藤冈组的人如果没记错的话啦4G公会任也是除了挑魔物种类(公会武器外观会不同)还要挑图 如果道中会出内文提的水晶洞基本都很臭我的看法是卡普空分组做就不是要给你们来斗虫的 每次都要吵这些看得很想笑还是一样的话 期望每一部续作都能吸收前一部经验 优化
作者: sustto (sustto)   2024-01-10 23:23:00
4代就虫棍初登场 配合骑乘系统超强 4g也很强 地面砍得太刀烂爆 又有高低差地图影响输出
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:26:00
4g太刀应该算最低潮了 升到红刀不能用气刃刷新维持只能眼睁睁看它掉回无气刃再重新集^^
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-01-10 23:27:00
城塞高地如果御龙到沼泽区蛮爽的 起身时间大幅增加还有小怪帮打
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:29:00
有鞭砲蟾蜍w
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-01-10 23:41:00
地底火山真的粪,设定还是地底洞窟喷火,有种偷懒感
作者: pikachu107 (YUI)   2024-01-10 23:41:00
主要还是4代骑乘倒地一次 能安全狂输出还是太香了 当初还会有几个你跑到平地还会一直叮叮叮你回去段差的野团队友
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-01-10 23:49:00
4代段差被嫌除了多还很高,换个地图要爬悬崖爬半天像遗迹平原的7号上下段差有够白痴的大,还分三层从4号到5号与其走4-7-5还不如走4-8-10-5
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 23:52:00
一濑在sb终更时我记得有出来讲话,应该没被调走只是职位有更动吧
作者: xrdx (rd)   2024-01-10 23:53:00
城塞高地我觉得还好耶,只觉得那张图开场吃鸟超麻烦而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 23:53:00
铃木原本是藤冈组的没错,最早好像是在4G的名单中看到他?
作者: xrdx (rd)   2024-01-10 23:54:00
RISE我觉得最烦的是大社遗迹打金狮,爬上去超麻烦
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 23:55:00
大社山顶平台不是可以直接飞过去吗
作者: xrdx (rd)   2024-01-10 23:55:00
上去后还会被打下去重爬,整个怒气都来了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:55:00
大社山顶就飞到副营地2虫荡下去接大翔虫再荡2虫爬藤后来有随从侦查点就设在那点过去跳下来就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-10 23:58:00
对喔 都忘了侦查点是sb才加的东西
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-10 23:58:00
就不便的地方渐渐都有去改变跟优化 啊表单就是没救的那种 自从护石问世后就开始这个表单机制RNG就是简单粗暴的提升游戏黏着度的办法
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-01-11 00:00:00
谢谢 我一边看一边吐了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-01-11 00:01:00
4那个真的很像在做球棍,虽然我蛮喜欢遗迹平原的bgm
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-11 00:01:00
有表单系统每一代都这样 WIB当初一样有卡表单的问题
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-01-11 00:01:00
地底洞窟喷火其实很有故事 虽然是偷懒 但故事上你就是帮忙解决了才会出现火山图 解决后村子因为有地热可以帮你锻造 但为什么还能去到没喷火前的接任务就不知道了
作者: roter (炽之左翼)   2024-01-11 00:04:00
地底火山根本就是地底洞窟亚种 随便到一种极致 地形几乎一样就算了 魔物还超爱在最深处两张图互唤 爬岩壁爬到时间快不够用
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-11 00:05:00
你一提到故事我又想到那恶梦的火之国紧急任务....狱狼+碎龙那个
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-01-11 00:08:00
突然想不起来4的故事,好像是狂龙症的问题?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-11 00:10:00
你只要记得4跟4G的你各位猎人曝露在狂龙病毒之下太深太久身体机能废了大半然后XX就开发出狩技让你自行服用狂龙病毒ww
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-11 00:12:00
对,最后天回跑上天空山洒病毒,猎人还要过去解决他
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2024-01-11 00:14:00
古代树不想打钢龙,那风一吹都看不到牠在哪
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-01-11 00:15:00
XX自行服用病毒已经不算啥了,咱们烈火金孙可是直接在身上练蛊和噬生虫混养的
作者: draw (昏鸦)   2024-01-11 00:26:00
光看描述就觉得老猎人都好精实…
作者: didesaphan (発光体)   2024-01-11 01:58:00
我这两年才开始玩GU,遗迹平原跟地底火山真的是很搞
作者: JustinTurner (JT10)   2024-01-11 03:55:00
森丘那两张图就是让老玩家体验火车的,超恶
作者: dg7158   2024-01-11 06:43:00
大槌:什么没有斜坡?!
作者: hh123yaya (KID)   2024-01-11 06:45:00
4代真的是一堆搞人段差 但那时的骑乘真的强到不行
作者: dg7158   2024-01-11 06:46:00
说真的天回龙的生态真的越看越像冬虫夏草的
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2024-01-11 08:16:00
森丘敌人开场基本在5区,直觉上就会走6区过去,但6区是一个超难爬的悬崖,实际上绕一圈走4区过去还比较快
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-01-11 09:14:00
可是4/4G的骑乘 队友只能发呆不能打 参与感0队友打了反而会让骑乘失败www神火金孙百毒不侵 还有龙人双子幼驯染+萝莉公主组

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