很正常啊,因为从轨道上的打击,就算只是丢垃圾下来,整个重力加速度和越过大气层的燃
烧,就算落地时早就烧光了,也会造成半空中的灾害,整片地面跟被烧过一样,像通古斯爆
炸就是推测有陨石落地但半空就烧没了,如果那地方有城市的话你看光这样就能造成多少伤
害
何况轨道打击很多都是使用就算用在其他地方也有很大威力的武器对地面进行攻击,比如雷
射射线、炸弹、核弹,魔幻一点的直接丢魔兽或单兵战斗力强大的超人下来,这些都比单纯
丢垃圾丢石头靠自然环境造成伤害还要恐怖
当然归根究底是因为在多数作品里轨道打击是跟机械降神一样的情况,87%作品的主舞台都
是地面,就算有涉及星球外、宇宙等等的,主战场也往往是地面或大型太空站,即使是魔幻
系的,什么星系级强者宇宙级大神之类的,表现打斗场面时也87%是打地面战慢慢推进
举个例子比如像典型的宇宙战+地面战+轨道武器+个体战力强大的魔幻单位的作品:战锤
各种厉害的仅仅存在就会造成数个星系时空震荡的恶魔、帝皇的半神天使,可以轻易撕裂星
球的阿尔法灵能者什么的,每个设定都吹到天上去,结果实战打起来是把一大群这样的宇宙
强者投入星球地表战场的绞肉机里大混操,这时候有能从轨道进行攻击造成地面大规模伤害
就显得很有战略价值了
其实其他科幻与魔法结合的作品比如星际大战、最后一战或DOOM之类的也是这样,不过里面
的强大个体没把设定写这么夸张,所以轨道武器能发挥作用给人的观感也是理所当然情理之
中
轨道武器这种能造成文明巨大灾害的武器有多强大多有战略价值是很明显的,之所以会产生
“为什么会这么有用”的主要原因还是因为与作品风格给人的联想相悖,也就是你们都这么
强了一拳打碎一座山了为什么还怕区区轨道武器、你们都飞到宇宙人类遍布星空了干嘛怕一
个专门对地表进行伤害的小东西这样的原因
与观感不符才是质疑的原因,但其实这完全是因为设定的落差所导致的,也就是俗称的高设
定低表现,其实只要你想到该作品不论描述的多天花乱坠,主舞台还是发生在一个个星球/
太空站上的故事,就能理解这样一种可以破坏“舞台”的武器为什么会有这么大的震慑力了
※ 引述 《ash9911911 (勇者ああああ)》 之铭言:
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: 下午好西洽
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: 很多动画或游戏都有卫星砲
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: 例如钢弹通常都是敌对势力手上握有卫星砲
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: 就连人龙七春日都有召唤卫星砲的最强绝招
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: 而且无一例外就是卫星砲的威力设定上都是极强
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: 一发就有逆转整个战局的效果
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: 为什么ACG中卫星砲的威力都这么强
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: 有没有洽?
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