※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之铭言:
: 听了好几个绘师分享,只要是有在接案的到目前为止是没在怕ai啦
: 基本上理由是:
: 1.ai产图要怎么跟甲方用草稿讨论?
: 2.ai产图要怎么接受甲方的修改?
: 3.ai产图怎么做稳定的原创或小众角色?
: (e.x.有人委小V的贺图之类的)
: 4.ai产图的构图和场景的发挥还是有限制。
现在玩起来感觉是
二创单图市场就被AI海烂了没错
要拼单图拼过AI难度超级高
但二创单图市场....原本就已经很难赚了吧(?
如果只是指定说 "某脚色" 用 "某个表情" 摆 "某个姿势" 这就AI强项
但非单图市场AI就真的没啥优势
所以说目前二次元这块AI最常商用而且买家能接受的大概是ASMR封面
反正就一张单图 设定也通常不需要很严谨
细节指定多一点的委托用AI就超级麻烦了
目前AI是没啥空间观念的 很难指定某个东西要在图中某个位置
然后修改 只I2I某部分要修到好也是很麻烦 还三不五时会有整体性不一致的问题
原创脚色的部分 要有一定图才能练Lora 所以不要说Lora万能
而且图太少很多细节根本弄不出来
再来就目前最麻烦的图案类 星铁原神那种有几万张图片的还好说
有些图不到一百张的要练出稳定的图案....不如手绘比较快
另外就 漫画(不论长短) 差分之类的
差分是做得到 但需要不少后制也蛮花时间的
漫画则是超级麻烦 拿来产背景或者草稿/改良某些步骤/上色之类的或许还不错用
只是这就已经不是原文中的AI使用者竞争问题
能这样玩就是原本就会画或者有在画漫画的人将AI采入自己的工作流里
例子就拳愿? 作者有说他有用AI产一些一次性使用的背景
那到这地步就不是大家担心的AI竞争论而是AI工具论那派了
再来就 写字目前也不太行 所以如果希望图中有文字的要素那用AI是很容易弄到崩溃的