看完了虽然故事普通,但看宝可梦跑跑跳跳满治愈的
另外宝可梦动作的细节满多的,又是方便面番长度
很适合配饭就看完了,下面一些感想跟介绍
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无压力,抛开对战与挑战的宝可梦花边日常
如果要说一个跨越世代的娱乐性高的全球作品,从过去神奇宝贝、口袋怪兽等多方化名最
后定调成宝可梦可以说横跨两代人的记忆,从父母的GameBoy掌机、无印时代,到孩子的
Switch游戏机和宝可梦地平线新一代男女主角,可以说是跨越了20多年。年年推陈出新的
游戏和动画,在战斗与冒险之外,宝可梦似乎也有在刺激生活的另外一面。
《宝可梦礼宾部》是在2023年宝可梦日所宣布的一项合作计画,由影音串流平台Netflix
与宝可梦合作的逐格小动画。
故事叙述在都市快节奏生活没日没夜操劳的春绘,辞去了工作,来到一家宝可梦度假村担
任礼宾人员。渡假村许多宝可梦的到访和相处,让她放松了身心也重新成长,并且也解决
来访宝可梦的各种问题,快乐生活每一天。
《宝可梦礼宾部》是什么动画:
这短短的这几年,《宝可梦》在游戏与动画都迎来极大转折,一直以来超人气年番《宝可
梦》动画作品的主角小智与皮卡丘的旅程在2023年3月底拨出最后一集,并随即公告《宝
可梦地平线》莉可与罗伊双主角接手,并故事将跳脱以往的模式,重新开始。在游戏上
2022年任天堂主机平台发售的《宝可梦传说-阿尔宙斯》也加入半开放式地图,将即时动
作与回合制并存的新玩法,也带给玩家不同以往宝可梦游戏的新鲜感。
《宝可梦》最近几年可以说是开启了许多新尝试,从过去2016年手机游戏《Pokémon GO
》结合实际地图与捕捉、对战的玩法爆红,跟许多短命的手游不同,即便热潮过去《Pok
émon GO》依旧保持一定的热度。
在宝可梦卡牌对战方面也是年年都有举办《宝可梦世界锦标赛》,2023年台湾也有国小生
拿下宝可梦卡牌的世界孩童组冠军,同个时间也拨映以卡牌为主的动画《宝可梦-巅峰之
径》叙述女孩艾娃与搭档宝可梦走路草一起挑战宝可梦卡牌比赛的故事。
与这些额外的动画与分支相同,《宝可梦礼宾部》是2023年宝可梦日宣布的计画,以纪念
宝可梦日为由而制作的短篇作品,故事讲述工作不顺的春绘辞去原本的工作,来到宝可梦
度假村担任礼宾部员工。除了服务前来的宝可梦外,在度假村的宝可梦也有着各式各样的
困扰与玩心,在前辈们指导与宝可梦的陪伴下春绘的工作渐渐上手,也可以帮助宝可梦们
解决问题。
《宝可梦礼宾部》虽然是跟影视平台Netflix合作,但这次的动画制作方面跟Netflix动画
部门并无关系,而是交由从2021年就开始合作的定格动画工作室Dwarf studios操刀,每
集约20分钟的短篇定格动画,在2022年时该公司就有制作游戏《阿尔宙斯》宣传动画《洗
翠小故事》。
《宝可梦礼宾部》在上映前在东京御台场举办试映会,现场也装饰成动画里宝可梦渡假中
心的模样,除了重现场景外,工作人员也穿着动画里的制服,并由这次动画代表宝可梦可
达鸭来揭开试映会序幕。
《宝可梦礼宾部》分析与延伸:
逐格动画是一种以张张照片连续拨放而产生动态效果的动画作品,主要用于模型与实体物
的拍摄,在原理上跟过去平面动画制作的赛露露片制作有点类似,只不过是三次元,许多
业余与专业人士也会用模型小量移动作出有趣的小动画。
基本上定格动画拍摄每一秒需要24张图,以简单的三分钟小广告就要接近1500张图片构
成 ,并且前置作业、道具制作相当长,很多逐格动画都是用黏土偶制作完成,有时候也
被称为偶动画或黏土动画,在东欧捷克等地相当擅长制作这类型的动画作品。
制作《宝可梦礼宾部》的小川导演表示这部动画的期望是制作一个“真实人与宝可梦共存
世界”这样背景下的作品,希望让观众可以感觉到与宝可梦一起生活的样貌。《宝可梦礼
宾部》的美术,这次由参与过知名偶动画《第十四道门》概念美术,获得过安妮奖的上杉
参与,虽然说是一个跟主轴故事无关额外的短篇动画,但是上杉认为应该以宝可梦生活为
主线,想保留在观察宝可梦生活中一些小惊喜,这种感觉是很有趣的。
在《宝可梦礼宾部》出场的宝可梦并非所有都有完整的资料与生态设定,故团队在制作宝
可梦的时候,例如重量、移动方式、能力与绝招,和与人互动的方式等,都需要透过一些
想像和讨论。
毕竟在现实世界中并没有宝可梦的生活可以参照,故《宝可梦礼宾部》中宝可梦的一举一
动如何让观众感觉真的处于这个世界中成为一份子,是这部动画片的最重要的地方。
而宝可梦之外《宝可梦礼宾部》的女主角春绘,则是代表着观众的心境,故制作团队认为
春绘的表情动作必须可以传达出观众对于宝可盟的情感,制作了许多关于春绘的面部表示
,让除了宝可梦之外,在动画里最常与宝可梦相处的春绘的喜怒哀乐可以传达给观众,用
逐格动画展现出这位人物的性情与转变,这是这部动画很具有挑战性的一点。《宝可梦礼
宾部》团队的制作过程与对谈也将公开在Youtube频道上,让大家了解逐格动画的制作过
程。
《宝可梦礼宾部》值得一看吗?
这部宝可梦动画是少见用逐格动画构成的作品,上一次出现在宝可梦作品里应该还是
Dwarf studios在2022年为游戏《阿尔宙斯》宣传动画《洗翠小故事》跟《宝可梦礼宾部
》宝可梦充满毛茸茸的感觉不同,《洗翠小故事》里的宝可盟感觉有点像模型转蛋,但也
是充分的表现出宝可盟生活的一面,也是很有趣的创作。
说起来Dwarf studios在揣摩宝可梦的生态应该是有一些经验,故在这次人与宝可梦互动
的故事中,发挥的也是相当不错。
虽然《宝可梦礼宾部》整体来说是很公式化的单元剧情,但整体而言在制作里面中强调的
是带入感,与宝可梦一起生活的那种日常感来说,我觉得比起剧情简单,更多细节是放在
宝可梦的一举一动,例如许多皮卡丘在玩的场景、可达鸭的超能力与蠢萌感、还有各式各
样宝可梦游歇的时候的表情,是这次动画的重点,像是在“对战”与“收服”之外另外一
种面孔。
宝可梦的表现出彩,但是我认为身为主角的春绘转变和接受度有点快速,一下子就成长和
振作起来着实有点突兀,但因为动画的重心都放在解决与和宝可梦的互动上,我认为春绘
有一个想要逃脱纷扰的现实世界,让自己处在被宝可梦环绕的地方这种想法,应该是一直
以来宝可梦粉丝的梦想,如同在游戏或是观看动画时,总觉得距离宝可梦世界又近了一点
点,不然当小智的旅程暂告一段时,也不会有人一时无法接受陪伴多年的旅程要迎来结局
。
记得在小时候宝可梦还被叫神奇宝贝的时代,当我们一群小孩热衷于背诵那151只宝可梦
、画皮卡丘的时候。有老师曾教训过我们,说当我们长大以后就不会再喜欢皮卡丘这种东
西了。
但殊不知有时候一代文化与乐趣,有时候会伴随时间持续下去,而当你在现在才发现,当
时喜欢“那种东西”直到现在还可以说出那些神奇宝贝名字的人不只有你,回过头来它已
陪伴你二十来年,并且可以看见另一群孩子也叫得出它的名。
https://youtu.be/lwwg9vU7NmQ