※ 引述 《thesonofevil (四非亚心)》 之铭言:
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: 如题
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: 很多人玩游戏有癖好 各种的癖好
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: 但我每次推坑时 游戏性ok 美术ok 角色ok 没啥大问题
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: 都推到最后了 差一点点能推进去时
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: 听到的理由 反而都不是以上这些
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: 而是
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: “可是不是开服玩的话 好像错过很多东西/好像会追不上环境/总之就是怪怪的”
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: 淦...这我是能怎样啦
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: 最近才刚因此又推坑失败一次QQ
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会担心跟不上的通常是手游吧
其实手游确实越来越有开服没上车就跟不上的趋势
早期手游的特性是角色成长稳定
不课金玩家只要肯完成规律任务和活动任务
获得的资源都足够让战力封顶,只是早晚问题
但后来的游戏设计是成长所需资源像无底洞
无课不可能战力峰顶(尤其是韩国MMO)
如果你没有开服跟上,跟别人的资源差距就一直摆在那边