[闲聊] 觉得聚魔之地挺好玩的是怎么了?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-01-03 11:59:28
如题
是这样
黑龙套毕业后一段时间再回来玩
偶尔刷刷冥赤偶尔刷刷绚辉
想要客制去打聚魔
发现很好玩耶
都是去加救援的
发现聚魔有趣的地方好像在挖宝
看到怪就是不动穿着爪上去撞墙
有时候外加破坏部位地上会有满地宝石般闪烁的素材可捡
队友打怪我在旁边爽爽捡
然后边绕场地边敲矿挖骨
好不快活
一场接一场停不下来
会去打聚魔的大多已经熟悉聚魔攻略
很流畅
聚魔之地是这么有趣的吗
作者: RX11 (RX_11)   2024-01-03 12:00:00
因为你毕业了一阵子才回来玩
作者: Muilie (木籁)   2024-01-03 12:00:00
用毕业装打当然快乐
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-03 12:01:00
一直都很好玩啊,就是小型开放地图试作
作者: siddor (Siddor)   2024-01-03 12:01:00
聚魔之地是好玩,但是要升全地区等级非常困难这点很低能搞得只能降其他地区升特定地区,要用别的素材又要反过来操作有够白痴
作者: twic (Mr.song)   2024-01-03 12:04:00
好玩啊就捡头皮屑败笔
作者: lee580346 (李序)   2024-01-03 12:04:00
聚魔限等就是鼓励多人游玩区域互补啊,除非是边缘人不然没什么不好的吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-03 12:05:00
不要弄那么农的话很好
作者: lee580346 (李序)   2024-01-03 12:05:00
唯一败笔就是要停手捡亮点,超破坏节奏
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-01-03 12:05:00
我MR三百多,不知道可不可以全升到等级7
作者: lee580346 (李序)   2024-01-03 12:07:00
全7那个农度至少要MR破万才有可能吧,虽然上限只有999不然正常情况下3个七一个四是极限了
作者: bc0121   2024-01-03 12:09:00
好玩的不是聚魔,是队友,像我玩破晓跟技术不差的队友一起打克天回原初冰咒大乱斗之类的地狱组合傀异任务也觉得超好玩的
作者: InkBlood (断章的格林)   2024-01-03 12:11:00
打大约7000只怪左右就可以全7
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2024-01-03 12:16:00
单就图本身聚魔是我世界最爱的图 就是机制差劲了些
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-01-03 12:19:00
什么游戏?
作者: a40091010 (古都随想)   2024-01-03 12:19:00
限制等级总合是败笔,不然出什么就打什么、猫车没什么惩罚,这两点满爽的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-01-03 12:23:00
地区等级太搞了 如果把等级调整做方便一点其实很好玩
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-01-03 12:24:00
我觉得升满以后可自由升降比较好~不然调低还要再打上去蛮奇怪的
作者: jackeo   2024-01-03 12:25:00
养地养到会想睡
作者: sky12island   2024-01-03 12:27:00
他不卡总等级上限就很好玩没错
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-03 12:28:00
把等级下降这机制砍掉就没问题了
作者: cc10601cc (maple_999)   2024-01-03 12:28:00
本来就满好玩的 大连续狩猎 有啥打啥
作者: bc0121   2024-01-03 12:28:00
我一个人进聚魔大概打3只怪就想睡要关游戏了,无限猫虽然没压力但也缺少紧张感,反而让我对不断跑图的烦躁感与地区等级拉高前都在做白工的空虚感更在意…
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-01-03 12:29:00
聚魔本来就蛮好玩的 魔物随call随到 比MHR方便多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-03 12:30:00
烂辉吧 烂辉那个也是龙设计得很好 机制又臭又烂
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-03 12:31:00
但我有个同学每种武器都农了天文数字...
作者: bc0121   2024-01-03 12:32:00
但聚魔把各区域景色无接缝凑在一起的地图设计是真的蛮有意思的,也是我蛮希望WS能做成大型开放世界的原因之一
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-01-03 12:34:00
都是去蹭别人的当然好玩 如果是你自己缺哪个素材缺发现地区等级不够那就一点都不好玩了
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-01-03 12:34:00
世界的大龙,熔山龙吧~确实蛮无聊的熔山龙还好现在人多~很多人可以蹭
作者: nthank (不谢)   2024-01-03 12:35:00
本来就蛮好玩的吧 不用怕猫车打起来很休闲 就限制等级很白烂
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-01-03 12:36:00
现在的聚魔还是修正过的,可以锁住等级。最早好不容易7,随便不小心摸到其他区直接降等
作者: howard6322   2024-01-03 12:40:00
当初只觉得地图只有同一张,打的有点腻,其他方面都可接受
作者: bc0121   2024-01-03 12:43:00
还有个问题是因为冰原后期装备与客制化较固定,多数人最后选择升7的区域跟要打的怪其实都差不多,造成冷门区域或素材会不好蹭,像我至今都没蹭到高等沙漠区限定的历战黑角素材…
作者: uranus013 (Mara)   2024-01-03 12:43:00
我不知道为什么很多人对去别人聚魔那么反感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-03 12:46:00
好像是叫烂辉没错,虽然忘的差不多了,但印象很深一开始的机制超烂,后来好像有调整不少
作者: gamiprograme (欺骗时间的熊)   2024-01-03 12:48:00
因为你是在有改过的版本玩的,刚开放的时候根本恶梦
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2024-01-03 12:54:00
边缘人怒嘘,只有两区能7吧,记得一开始还不能去打别人的,会害自己掉等设计理念是不错的,一堆怪混在一起打,但就那等级制超智障
作者: biollante (我我我魔术师)   2024-01-03 13:03:00
而且你一开始就是抱着打开心进去的对想要素材客制的人来说很烦躁
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-01-03 13:15:00
两作玩完后回头看end game内容,wi客制跟聚魔设计得很好,但等级跟掉落的问题很烦躁;RS的洗装备词条真的别再来了,讨厌到觉得聚魔突然都没问题了wi强制连线的机制也别回来了,就是在说你,徇辉跟冥赤
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2024-01-03 13:23:00
很正常聚魔本来就挺好玩的,问题只有在降等,后来改可以锁等级就没啥问题了
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-01-03 13:30:00
我也觉得聚魔好玩,但能升满的地图有限就很智障冥赤跟迿辉龙我也觉得很赞,有在玩线上游戏的感觉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-01-03 13:41:00
没得失心的话很好玩啊所以我都去当寄生虫
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-01-03 13:45:00
除了会降等这低能设计外,聚魔本质满好玩的
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-01-03 13:48:00
聚魔就是固定后加别人的好玩啊 自己选两三个七留
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-01-03 13:48:00
虽然全满很难,但一般需要的素材其实也只要几区就好,没必要全满
作者: baruandway (way)   2024-01-03 14:11:00
世界制作人说过这一代是网络游戏,多人开趴去逛聚魔其实很欢乐,但有点忽略没团的玩家也是事实
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2024-01-03 14:27:00
确诊后遗症吧
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-01-03 14:50:00
单纯没游戏玩而已,有其他事可以做根本会觉得为什么要干这种浪费人生的事
作者: pulinix (普利尼X)   2024-01-03 16:58:00
以客制素材来说重要的就熔岩雪山珊瑚瘴气这四个地形,正常不刷怪的话通常是三个七级,玩到后来其实就熔岩跟雪山会调整比较多,珊瑚跟瘴气通常就不会去动他们,所以要升等我个人觉得还好,但是停下来捡东西实在是很破坏体验
作者: SlothZeal   2024-01-03 17:01:00
揪一群好友 然后像瘟疫一样到处乱逛乱杀 不用等读取杀时间又好玩

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