[闲聊] ff战斗系统一些开创性

楼主: hayuyang (Cloud)   2024-01-02 00:00:26
刚看到一篇觉得ff10就剧情不错
但基本上 我觉得好几代 ff战斗系统都满有开创性
ff7的魔石系统
ff8的抽魔法
ff10 角色成长星盘(
ff12 网游式的单机
ff13 阵形
作者: amsmsk (449)   2024-01-02 00:05:00
蛤?
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-01-02 00:17:00
14,换武器=换职业
作者: tim201227 (博德)   2024-01-02 00:19:00
10的星盘和CTB,我觉得以创新来说没很突破
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-01-02 00:34:00
没有ff3的水晶系统,就没有ff。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-02 00:42:00
我只服FF5的多职业可练+技能可插拔是真的至今都觉得好玩
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2024-01-02 00:46:00
FF2自由培养角色与武器魔法熟练度,FF3职业与ATB系统,FF V职业与技能热插拔FF12最猛的是无接缝进入战斗,还有被闇龙纪元起源抄去的自订AI系统
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-01-02 01:35:00
那个指令设定以前D&D就有了 只是他弄得很好玩
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2024-01-02 01:44:00
13的切换阵形真的超好玩 每个人都是多功能角
作者: johnli (囧李)   2024-01-02 01:48:00
FF8应该说装备魔法吧 魔法又不一定要用抽的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-02 05:43:00
10的CTB要说大概就是整套别CAPCOM抄去做洛克人X指令任务…
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-01-02 07:59:00
抽魔法超蠢的 ff8革命性就是斗牌太空站要爆炸了 先来场斗牌吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-01-02 09:15:00
FF8最成功的是动态等级 被20年前的玩家以为是烂功能但在现今非常常见 FF一直都有有很多新试验 但成功留下来或被学走的不多 除了这个动态等级
作者: ltytw (ltytw)   2024-01-02 09:34:00
FF8就是故意不要让人练等级吧 听说练高反而BOSS更强
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-01-02 09:59:00
应该说你追求极致确实有这种问题 但一般玩家不用管那么多 你就顺顺玩 要破关要打omega不会是问题的
作者: johnli (囧李)   2024-01-02 10:34:00
不如说玩到极限的玩家才要每个都练到最高等 这样敌人才有难度 没难度的敌人打起来有什么意思会打牌还在用抽魔法 那你牌都白打了牌转成道具再转成魔法这些游戏开头没多久就能使用了
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-01-02 10:51:00
ff8装备魔法造成游戏过程完全不使用魔法....根本本末倒置比较强的魔法还要打特定怪去抽根本浪费时间能够靠牌去换魔法的前提是那张牌有多的对于仓鼠型玩家是痛苦抉择
作者: johnli (囧李)   2024-01-02 10:57:00
道具还有别的方式入手 也可以用偷的打牌也有方法可以把规则洗成赢了全拿
作者: Bencrie   2024-01-02 13:03:00
ff8 魔法就是接合用的。真的会拿来用的就 オーラ 跟メルトン。而且其实也没有很需要用魔法

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