[问题] 雀魂会系统控牌吗?

楼主: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2023-12-28 18:09:20
如题
打了千来场的四麻
最近感觉牌山不太像是完全随机的
1.要吗连赢要吗连输,不怎么存在正常名次起伏
2.自摸一发的比例高的吓人,连单听都还常看到一发自摸
3.运气不好的时候,听的牌都在王牌里,或者摸到别人刚立直听的牌
4.很常遇到宝牌都在同一个人手里
看steam和google评论还蛮多人这么认为的...
好啦其实是最近刚好遇到运气低谷
不管怎么努力打怎么防都还是一直花式吃4
我看我这辈子爬不到雀圣了QQ
作者: Peipussee (冷水澡)   2023-12-28 18:10:00
会讲这种话的牌谱贴出来各个思路清奇,没有例外
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:11:00
直接雀豪摆烂领低保就好
作者: a204a218 (Hank)   2023-12-28 18:12:00
雀魂的牌谱数据也很多了,真的有动手脚的话大数据分析一下有没有偏离正常应该不难
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2023-12-28 18:12:00
我相信有控牌 但我也相信影响不大
作者: jeff666   2023-12-28 18:12:00
好了啦 请先证明没有运气影响再来讨论
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:13:00
就看实况啊....看一堆职业选手在打也是动不动334
作者: AirPenguin (...)   2023-12-28 18:13:00
反了吧 真控牌反而该避免这种情况
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:13:00
说实话我觉得控牌反而麻烦啦,对雀魂官方有啥好处?
作者: andy1816 (修斯特)   2023-12-28 18:14:00
我听役满的时候被断么一定是系统搞我(X
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2023-12-28 18:15:00
整天担心控牌 不如好好的把牌效练熟比较重要
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:15:00
四人零和对局 强度差不多 连续34名是什么很低机率的事吗
作者: vergilmir (.)   2023-12-28 18:15:00
控牌的成本高多了吧 谁那么闲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:16:00
实际上就是 控牌控机率 超级难设计 而且要有效益的超难你课很多 我们设计一个让你比较高机率赢但不明显的牌库你觉得是件简单的事情吗...
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:18:00
游戏厂商说卡池没有动手脚都是机率看你信不信
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-12-28 18:18:00
又来了感觉文
作者: jeff666   2023-12-28 18:19:00
卡池机率那么好设定 拿来跟牌库比
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2023-12-28 18:19:00
雀魂有公布牌山代码阿,要不要先去看看啊?
作者: aphonia (音无)   2023-12-28 18:20:00
攻防判断跟牌效正常的不会打一千多场还卡在雀豪
作者: SakeruMT (天桥说书)   2023-12-28 18:20:00
这要怎么控,有公开牌谱,四人就要躲四双眼睛欸
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2023-12-28 18:20:00
菜就多练? 好吗?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:20:00
卡池也很难啦 要有效益又不明显超难 但牌库更难XD
作者: domo9999   2023-12-28 18:20:00
牌山是可以看的 控你起手就够了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:21:00
起手还不是牌山来的 说啥==
作者: medama ( )   2023-12-28 18:21:00
起伏大就代表是随机的啊
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2023-12-28 18:22:00
雀魂牌山有md5验证。你自己想。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2023-12-28 18:22:00
好了啦老哥 你是不是都当台麻靠赛打
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:22:00
匹配对战和卡池差很多欸...稍微写过程式就知道有多麻烦了
作者: cleverjung   2023-12-28 18:23:00
感觉
作者: gininder (鲁蛇战记)   2023-12-28 18:23:00
我相信有牌浪 但控牌好像还好
作者: ini9898   2023-12-28 18:24:00
俗称恶调 无法证明
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:25:00
加密应该是怕被解封包偷看作弊吧
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-12-28 18:26:00
对,全世界的机关都针对你
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-12-28 18:28:00
我也觉得有,听牌下家摸切很容易放枪
作者: shigurew (shigure)   2023-12-28 18:29:00
连AI都会恶调,你说呢
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-12-28 18:31:00
一发的%数和天凤并没有差别 你可以去捞魂天的对战场数和它们和出役种的总数去算 每种牌型都可以捞
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-12-28 18:32:00
阿不是有随机数给你
作者: misaki030   2023-12-28 18:32:00
好了啦运气不好不要硬玩 气死自己何必呢
作者: tacotuesday (taco)   2023-12-28 18:32:00
对一些不会打日麻的人来说:会 只有相信着这点他们才好为技术不足及运气不好找借口
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-12-28 18:32:00
不过建议你可以关注一下挂八木唯的的玩家的一发%和母体平均差
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-12-28 18:33:00
主要是控牌要干嘛?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-12-28 18:35:00
只要相信牌山有问题 就不用检讨其他东西
作者: sunday0226 (熊)   2023-12-28 18:39:00
对 你是电 你是光 你是唯一的神话
作者: s21995303 (s36662400)   2023-12-28 18:46:00
要怎么控 然后干嘛控 单纯就雀魂这游戏太多玩家不是硬核玩日麻的 被害妄想症很严重
楼主: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2023-12-28 18:47:00
我爱大家>///<
作者: tim32142000 (许B)   2023-12-28 18:48:00
要看统计数据,不过自己做太累
作者: benomy (Benomy)   2023-12-28 18:48:00
雀魂确实有控牌
作者: kane0986 (Izumi)   2023-12-28 18:51:00
推你,体感每次邻近升段的时候,一旦发生自己听牌并且对面立直,一发内高机率摸到放枪牌。
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:52:00
笑死 摸到铳牌你可以不要打出去啊
作者: asleep82 (asleep)   2023-12-28 18:52:00
偷偷告诉你 用一姬的话断么胡牌率可以上升0.005% 不要和别人说喔!
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:53:00
立直对攻输了就输了真的运气不好 三面输中洞 家常便饭
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-12-28 18:55:00
运势不好的时候就不要玩这种机率游戏吧很容易影响到自己的情绪
作者: hitmd (hitmd)   2023-12-28 18:55:00
我也有这种感觉,明明打法都一样,系统要你赢还真的输不了,进牌之顺
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:56:00
控牌的好处我只想得到让课长赢开心课更多和让新手赢开心增加其入坑的机率
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2023-12-28 18:56:00
其实自己也都知道就刚好运气不好 反正一旦感觉游戏在搞 就右上叉叉就好
作者: zelda123 (丸子)   2023-12-28 18:56:00
MD5都给你查了要控啥
作者: joy82926 (阿邦)   2023-12-28 18:58:00
倒楣就一直防守撇除三家一直狂拿分状况根本不会最后一名场数多了想不上分都难
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-12-28 19:02:00
会 干你老师 垃圾游戏 想到就气 马的要输输不了 要赢赢不了
作者: Shawn5689 (Sion)   2023-12-28 19:03:00
还在MD5的应该不知道这是发牌游戏 发下来就知道会垫底
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-12-28 19:03:00
早巡立双面一定放枪尾巡中洞追立宝三局一定进枪牌不给转张
作者: zerox123456 (苍流俊)   2023-12-28 19:07:00
雀魂每一把都可以看回顾牌山的进展 多写个控牌程式浪费自己算力干嘛
作者: g5637128 (帮QQ)   2023-12-28 19:17:00
跟天凤玩起来体感真的有差
作者: franky30247 (Franky)   2023-12-28 19:36:00
感觉文 任何运气成份重一点的游戏 都会有这种人出来喘
作者: hdjj (hdjj)   2023-12-28 19:40:00
觉得有问题可以去看牌谱,牌山都列给你看了是要怎么作弊
作者: yuusan (.......................)   2023-12-28 19:48:00
跟天凤比起来 雀魂真的比较好自摸 尤其新帐号
作者: jack0123nj (墨坎)   2023-12-28 19:52:00
会控低端玩家牌 逼他们退坑就不会吵控牌了
作者: airbear (airbear)   2023-12-28 19:52:00
新帐号一堆菜鸡连牌效率都不好当然好自摸 人家又胡不了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-28 19:53:00
排运不好先课金就好了
作者: koexe (独酌)   2023-12-28 20:03:00
恶调别硬颈 乖乖右上按X保持身心灵健康
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-12-28 20:04:00
唯有把细节做到完美,把失误降到最低,才有资格谈运气两个字
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-28 20:25:00
刚课完马上出 字一色大三元
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-12-28 20:31:00
输了怪系统配给你烂队友
作者: uegajde (ASourck)   2023-12-28 20:58:00
我也有相近的感受,但也很好奇牌山的可操做性例如一个牌山对于四个家的胜率是不是有偏好的(极好或极坏)?能不能有系统性/理论基础的方法来量化(证明牌山必然公平或常有偏袒)?而系统是不是能以此决定当有一个已知牌山是将玩家置于特定位置来进行恶调或优待?
作者: sam8533003 (koyomi)   2023-12-28 21:31:00
整天感觉
作者: leozeroone (牙)   2023-12-28 21:43:00
作者: vicklin   2023-12-28 22:07:00
前几周打天凤被自摸四暗刻,习惯就好
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-12-28 22:08:00
感觉会 主要是其他游戏不会这样扯
作者: a5180352 (ZR)   2023-12-28 22:15:00
感觉
作者: Chocobox3244 (巧可力盒子)   2023-12-28 22:17:00
感觉
作者: ellisteng145 (Ellis)   2023-12-28 23:50:00
我之前恶调的时候去看平均起手向听数 输百分之90多的人

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