※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 前期
: 角色设计不错 反派性格也鸡歪
: 该震撼的点都有震撼到 该黑的点也真的有黑到
: 感觉是灵异型的PVE漫画 到处解灵异事件
: 我爸平常netflix看中国剧的 看到这个进排行榜 也看了一下
: 然后是高校内战 新角色登场 算是第一个大型PVP?
: 当时一堆角色 打卡下班 加班 各种名场面 名言
: 塑造完之后 涩谷之战通通送便当
: 然后狂出新角色 新角色没有事件可以塑造 没啥名言 没啥名场面
: 就直接进黑页(??????)
: 也从灵异PVE 变成规则系PVP...
跟便当没啥关系,问题在于人设崩,各种新增设定机械降神
搞到最后读者也不用去思考了,反正作者可以随便改随便加设定
最难看的就是傩宝这边,打起来完全感受不到傩宝的强
反而更像是有神相挺的小孩在耍赖
原本领域的设定是对内很强对外很弱
其原因是结界只需要防止人出来,不需要防人进入自行找死
外面可以打破领域进入而不是直接破掉整个领域
不然会延伸成谁先开领域谁就死,因为开完领域只要敌方有同伴没包进去
下场就是外侧狂轰领域、领域破掉、术式熔断、没术式能用gg思蜜达
但无量空处太强了怎么办?
没关系,就改成领域外面很弱可以打破,大傩宝领域无边界范围超大我最强
那要是不小心中了0.01秒怎么办?
没关系,就改成伤害可以任意转嫁给小惠惠,怎能伤到我大傩宝
五条的无下限之前设定太强,不靠领域打不了怎么办?
没关系,就把本来自己能适应术式的魔虚罗,改成连傩宝都能适应学习术式就好了
那五条来个高潮好像要打赢傩宝了怎么办?
没关系,那就直接来个黑幕,让傩宝突然醒悟出一个无视任何防御的次元斩就好
次元斩那么强,后面根本没得打怎么办?
那就帮次元斩加个施法前摇就好了
不对啊,如果加施法前摇,那有六眼跟瞬间移动的五条怎么会毫无防备原地被斩?
因为五条就是个很烂的凡夫,有唱咒都来不及躲
就算傩宝惨胜,碰到来不及悼念五条就进场的四百年前最强怎么办?
那就加个新设定跟法具,来个二次受肉满血复原就好了
那日车的领域太强,可以没收傩宝的术式怎么办?
那就改成日车的领域只会没收用不上了的咒具就行了
像日车这种凡夫,对自己领域的理解还不如活了千年的傩宝很正常吧?
那自然连最新进度,虎杖拿着必杀(笑)处刑人之剑背刺傩宝....
会让人感到刺激吗? 会有任何悬念吗? 没有吧
作者都搞成这样了,接下来的剧情大概就是
1.傩宝很轻松的闪开
2.刺上去之前日车就死了,剑也没了
3.刺上去后把必死伤害转嫁给惠惠,毕竟傩宝对日车的术式理解更加清楚
4.刺上去后又因为种种新设定导致必杀效果对傩宝无效
反正只要作者要让傩宝赢,什么鬼剧情鬼设定都能冒出来,合理性是什么东西?
一个最大反派(喔不好意思,可能是主角)
打赢别人的方式完全感受不到他的强,只看到藉著作者的偏爱在耍赖
现在场上菜鸡能活着也只是傩宝没放格状次元斩在跟菜鸡玩
那还能好看吗?