: 以前从2版外域开始玩
: 正好是每日任务系统刚推出的时候
: 为了某些声望每天都想着把每日解好解满
: 有时看到任务-1 心里都会感觉很阿杂
: 到3版之后更加病态
: 每天25每日解好解满 天天到白银游乐园报到
: 那时候好像还有每周任务的样子?
: 如果WOW从一开始就把每日给砍了会发生什么事
: 是B>Z?农声望怪农到死?
现在回头来看 WOW的每日就是一个弱智设计
我记得我大四跟我女友在外面租屋同居 %%%好不快乐
但我每天早上起来第一件事不是在那胡搞 而是打开电脑去奎岛
解那两三个很好解的每日拿11G(印象中一个任务11G左右 忘了)
有次我女友终于问我说 你每天都在同个地方在干嘛阿
(记得是杀恶魔 然后插旗)
我说解任务加声望顺便赚钱啊
她说你好厉害 每天做一样的事不会腻
后来到了3.0更夸张 什么休拉萨盆地 霍迪尔之子 整天都在做每日
而且要知道以前WOW的每日是没有随机性的
奖赏就是G+声望 你玩几天以后 会发现自己就跟BOT一样
每天都一样 流程都一样 然后几天后会生崇敬 得到...更多的每日 直到崇拜
拓RAID打副本毕竟队友不同 奖赏不同
还是有点值得期待的随机性
打G团每次标到的金额不同 分G赏金也不同
打每日真的是蠢到底的设计 就是完全拖台钱而已
以前年轻只觉得枯燥 长大觉得那什么脑残设计
而且当时WOW版可是一片叫好 说可赚钱买骑术 多好多好云云
笑死